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《极品飞车17:最高通缉》通关感想

佚名 2013-08-14 互联网
初代的NFS是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。

《极品飞车17:最高通缉》通关感想

1.警察是无比强大的--并且分工明确--各种野蛮冲撞--放钉子--还有速度比你还快的--你只要超速或者碰它一下--或者被他碰一下--他就没完没了--而且发展到后来整个警局为了抓住你--破费良多--

PS:偶尔他们喜欢卖萌--各种撞墙--

2.每个车对应了5个任务解锁不同的道具--1个简单--2个普通--2个困难【好像是】--其中“简单”一点也不简单--“普通“不普通--”困难“非常困难--我现在还有很多车的任务都没拿到第一名--难的一B、

3.一般来说在做这些解锁任务的时候--不要太快冲到前面--容易被警察攻击--而且AI追起来很BT--跑到你前面一会就没影了--我做到黑名单2的时候--开着帕格尼--在最后一个检查点前的一段高速路--速度保持在300+--且不断上升--然后在小地图看见后面一个刚被我撞掉的AI火箭般的冲了过来--得了第一--我了个去--

PS:他们也偶尔卖萌--各种撞墙--

4.就难度而言--黑名单其实比普通解锁任务的困难程度要简单--我一般一次都过--当然也有例外--不过相对来说难度中庸--

5.这一代的飞车操控如同SHI一般--打方向各种迟钝--见了警察和平民车脑子反映的了--车子反映不过来--各种撞--速度一块就会撞--然后欣赏撞车画面--然后从后往前重新跑--

6.画面还是不错的--我笔记本配置一般--用的论坛里的优化补丁--效果不错--但是很讨厌的特效:一个是刺眼的眼光--一个是车轮摩擦出的尾尘--一个晃眼--一个啥都看不见--等你看见的时候--恭喜你--撞墙了

7.赛道和9不同--不是封闭似的、经常跑着跑着找不到路了--所以后来索性跟着AI跑--保持距离--最后快到终点的时候干掉他--你就是第一--【这代飞车想干掉敌人很简单--爆他菊花就可以--so easy--】

8.道路显示不清楚--石头桩子和各种奇葩暗器层出不穷--经常莫名其妙的撞墙--重来----需要坡道起伏过大--在你腾空的时候才能看见前面有个老爷车--

9.最后要说的--平民车?他们真的是平民车?先不说各种大货车络绎不绝----本来画面就很亮了--阳光也很刺眼--老子逆道行驶--你看见后也不躲--在那里闪灯--闪灯----我擦--闪NMLGB了--关键是怎么控制都躲不过去--然后继续看撞车画面

初代的NFS是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。1代的安装界面是历代中最漂亮的——尽管是在DOS下,制作组仍极具创意地将安装进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,也就安装完游戏了。

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