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《刺客信条》匕首反击的成功经验

佚名 2013-12-20 互联网
《刺客信条》匕首反击的成功经验。《刺客信条》是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。

《刺客信条》匕首反击的成功经验

《刺客信条》是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。

匕首反击的成功经验

首先,需要使用武器为匕首,锁定一个敌人(如果不锁定,是防御不能状态),按住防御按键,此时主角是匕首上举状态,可以防御住普通剑斩击(重击防御不能),以防反击失败造成恶劣后果。

反击时机:在敌人出招瞬间(所有敌人出招都有前置动作,可以将其作为按键时机标记),轻点鼠标左键,华丽反击达成。

反击距离:并不需要主角主动靠敌人非常近(靠近反而很大概率会被敌人“老鹰抓小鸡”)。

敌人攻击你的时候会自动靠近你到可攻击的距离,所以,只需要注意上面反击的时机就可以了。

用这个方法,被6个人围殴,保持安全距离(防止被抓)的情况下,敌人攻击了我6次,全部躺下(包括一个骑士)。

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