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《刺客信条》剧情攻略(前言与序幕之二)(一)

佚名 2013-08-15 互联网
《刺客信条》剧情攻略(前言与序幕之二)(一),《刺客信条》虽然操作的是中世纪的刺客,但故事却发生在近未来——主角被一怪老头和一痴女诱拐到实验室里,紧缚在一床上进行令人心跳不已的人体实验——因为主角500年前老祖宗就是个刺客来的,这俩科学怪人想从主角的基因里把他老祖宗的记忆调出来,从而调查所罗门王的圣物的下落。

《刺客信条》虽然操作的是中世纪的刺客,但故事却发生在近未来——主角被一怪老头和一痴女诱拐到实验室里,紧缚在一床上进行令人心跳不已的人体实验——因为主角500年前老祖宗就是个刺客来的,这俩科学怪人想从主角的基因里把他老祖宗的记忆调出来,从而调查所罗门王的圣物的下落。可惜主角是那种口嫌体也嫌的TYPE,所以要慢慢地从1191年的记忆开始调教才能让其正直了。

《刺客信条》剧情攻略(前言与序幕之二)(一)

●所罗门王的圣殿--耶路撒冷(Solomon’s Temple-Jerusalem) 

○记忆片段1/4(更新) 

大失败!但这并不是我的错!要不是Malik突然乱入拦住我,Robert现在早就是一具冰冷的尸体,古物自然也是我们的了。我要去跟长老Al Mualim说清楚,他一定可以明白是谁该为这次的失败负责。 

虽然Altair的任务失败了,但对Miles的记忆来说,则是成功地稳定一对记忆序列,使他能跳到下一段Altair经历过的重要事件。 Altair回到了阿萨辛组织的大本营的马西亚夫(Masyaf,今叙利亚北部),他嘴上说任务失败不是自己的错,但是当守卫队长朗乌夫向他打招呼,道贺任务顺利成功时,Altair有点心虚,故意转移话题问长老Al Mualim是不是在山上的碉堡里,当然,这是明知故问。下一段剧情的触发就是要找长老Al Mualim回报任务结果(地图上有阿萨辛标记),不过,这个不算小的马西亚夫市街,难道就没有什么可看之处吗?当然是有的,光是风景就不错看,不过市街里摩肩擦踵的NPC就不必多看了,他们基本上不会和你交谈,也不会卖东西给你(其他城市才会出现固定类型的NPC可以互动),Altair在这个逛大街的时间里可以先摸熟马西亚夫里各民宅路径,不管是用走的也好,或是在民宅屋顶爬来爬去也罢,顺便能开始做第一项收集任务:找齐马西亚夫地图中的20根阿萨辛旗帜(Assassins Flags),虽然这个动作对剧情没啥帮助,但是可以间接增加Miles与Altair的同步感应值(Synch Bar),也就是Altair在游戏中的血量。建议各位玩家不要单纯为了收集而找旗子,那会相当无聊,理论上是你探查市街地形时,有看到顺便收集就好,在第一次进入马西亚夫时,有些区域还到不了,所以20根阿萨辛旗帜也无法一次集完。为了攻略撰写的方便,笔者已经先把马西亚夫的20根阿萨辛旗帜位置标出,各位读者有空再收集即可。 

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