解说员和环境
解说员是最被玩家忽略的一部分。做的好会让游戏显得更精致。做的一般就会使游戏的代入感降低。
在真实的比赛解说中,解说员不能太过于尖刻和浮夸,不能太过于主观。解说系统应该有很大的进步空间:比如能让2个解说员进行流畅的交流,阐述深刻的见解。
NBA2K10中,KevinHarlan和ClarkKellogg重新回到了演播室,他们会不停的进行流畅的交流,解说的语境将会随着比赛的气氛而产生合适的变化。
在关键比赛中对手是宿敌,这是系列赛的第七场生死之战,解说员会把玩家带入紧张的气氛中,会着重的描述两队的交锋史,季后赛各自的历史战绩和各个位置球员的对位记录。
在比赛刚开始的几分钟,解说员会合理的解说比赛场上发生事件,乏味的时候,会互相调侃。
人物的职责
NBA2K10的巨大改变是关于创造的球员。
不管是通过即将发布的DLC还是正式版游戏创造的球员,他将会马上让你感觉到他的存在。
通过MyPlayer模式,创建的任务将会逐渐成为巨星。将会从选秀或者夏季训练营中进入一支你可能喜欢或者讨厌的球队。
在夏季联赛中,目标是给球探们深刻的印象来让你获得参加各支球队训练营的机会。将会和NBA的球员们竞争上岗。不会知道哪支球队会挑走你。
在DraftCombine中,创建完一个任务,将先决定他的场上位置和打球风格。
位置风格详细介绍:
控球后卫善于传球,得分,防守,三分专家,身体素质拔尖,全能。
得分后卫是得分,防守,三分专家,身体素质拔尖,爆扣,全能。
小前锋是防守,三分专家,身体素质拔尖,爆扣,控球小前锋,全能。
大前锋防守,身体素质拔尖,背筐,面框,篮板,全能。
中锋防守,身体素质拔尖,背筐,面框,篮板,全能。
球员的位置和球风,将会决定未来的发展方向。在夏季训练营或者斗牛比赛,球探将会评定表现,然后给一份综合评价。
按照设定的风格打球,对球队做出贡献将会提升个人数据和评价。相反,球风太独会降低球队对你的评价,这将会大大的抵消个人数据。可以通过Skill Point来提升球员的特定数值,主要的数值将比其他的数值花费更少的点数。
比如防守型的中锋,花费在盖帽和力量的点数将会比次要的数值比如三分和速度更少。
在训练营中,将会有5场比赛的机会,比赛结束以后,有些人会被裁掉。但即使被裁掉了,游戏也不会结束,会被送到NBA发展联盟。
在NBDL的时间里将会获得更多的上场时间。当然,没人想要花太多的时间呆在NBDL,所以认真的对待比赛将会回到NBA,也将再次获得成为超级巨星的机会。
My Player的比赛中,镜头将会以第三人称跟随球员,可以改变镜头到任何你习惯的。如果你玩的是控球后卫,将可以呼叫各种战术。
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