○记忆片段4/8
豪宅区中央北方有位小喷水池,人来人往,看起来没什么异样,但我注意到在一批货箱后有人躲躲藏藏,趋前察看,竟然是一名宛若惊弓之鸟的阿萨辛弟兄,说有两名狮心王理察的手下正在追杀他,希望我能够帮忙他解决敌人,看在他竟然说得出我「死亡天使」的名号,我就勉为其难地答应了。料理掉那两人后,阿萨辛弟兄说本想帮我贿赂守卫即使在警钟大作时也不会关上Richard’s Citadel的大门,不过他交涉失败,这意味着届时我刺杀完成后,唯一的逃生路线就是从碉堡的外墙爬出。
○记忆片段5/8
在豪宅区西侧城墙有一座守卫塔,塔下的大街有两名异议份子交谈着,从他们的沮丧的对话中,我得知William所在的Richard’s Citadel上方面都有长弓手,如果贸然正面突入,确实是不智之举;他们已经把观察到的长弓手位置都标在地图上了,所以我最好先爬上屋顶清除敌人,再展开刺杀行动。
○记忆片段6/8
在豪宅区东侧城墙有一座守卫塔,我从屋顶潜入,解决摸掉一些屋顶守卫后,听到两名异议份子交谈着,他们对于William的统治并不认同,其中一人是为其他势力来搜集情报的,他观察到西南方Richard’s Citadel其实相当残破,而修复工程一直在赶工中,等那两人讲完,我从一名异议份子的腰包中摸到了他的情搜报告,看来所以许多支架就这样被搁在外墙而没有拆除。我将会把他们的失误化为己用。
当Altair完成上述六项支线的任三项,就可回地图上的阿萨辛联络处(Assassin’s Bureau),向负责人简报暗杀William of Montferrat的方式。
○记忆片段7/8 (情报分析整理)
William和狮心王理察将会在今天会面,若照过往两人的关系推测,这次会面将在不愉快的气氛中草草结束;而后,William会回到他的碉堡并训斥属下出气,这些事件都会让William无法察觉危险的到来,那正是我下手的时机。
Altair沿着屋顶构成的方便通道,一路向西南方走,俯视Richard’s Citadel的前广场。观察碉堡外墙确是都有很多修复工作用的支架未拆除,等一下可以加以利用;Altair向下一跳,无声无息地着地,朝广场靠近;此时的Miles感应到另一段强烈的记忆。 (第一次干扰现象)
《刺客信条》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作对应PS3平台,将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家而言本作绝对吸引。