《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首要的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景(虚构时间:2011年),并选择了类似于虚构的国际冲突为主题。
《使命召唤4:现代战争》关于不打飞机就会输的原因
一直发现个规律:直升机出来就打掉的队一般都会赢,而不打的队都会输的很惨。想了一下明白了:直升机是挑人打的,战绩越好的越爱打。而且成绩越好的越容易被打死。
当成绩差的时候,直升机就是打中一梭子也死不了。而战绩高的,管你跑啊,还是跳啊,只要露头就必死无疑,一般都是立刻毙命。这个时候就只好老老实实在屋子里呆着了。这对房子多的图影响一般,但对空地多的图就影响大了。高手都不敢出去,出去就死而且给对方送分。
受到这种限制,自己的高手出不去而对方的高手到处肆虐,此消彼长,自己方的成绩自然就下来了。当然大家都不在乎死几次,但从游戏的角度来说不打飞机就是帮对方。而且,谁不希望自己方能压制对方呢?把对方阵脚打乱对新手来说也是浑水摸鱼的好机会。当然能搞个屠杀大家都爽。所以说,打飞机是输赢的关键因素。
另外有个感觉,战绩好的也容易被炸死。可能游戏里设置某些指标,使高手更容易被炸死。有时明明在房间里不可能被炸死的地方被炸死,而旁边的人都好好的,非常诡异。不知道有人研究过没有?
补充:
所以我经常被武直打死。。。号召大家打飞机,每个人开几枪它就冒烟了可就是不打。。。还有机枪手你们是打飞机的主力军,别犹豫,另外初学者也多参与打飞机,毕竟刚开始玩一般子弹还没用完就死了倒不如打打飞机,一句话:打飞机需要靠大家的力量!
排在前五名的就偷偷从窗角往外打飞机吧,有时就这样还会被打死。如果出来打,飞机没打下来自己就死了好几回了。
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