NBA2K10把一些球员的战斗力指数大幅度砍掉了,为了让明星球员和那些饮水机球员的差距进一步拉大,詹姆斯的综评只得42。Adam Morrison的总评降到了55。
有关球员战力指数的大幅度调整可不仅仅是2K今年的重要举措,只要开始玩2K10,就会忘记所有的回忆。
2K10增加了那些赛前的花哨片段,比如勒布朗把镁粉扑向天空然后做出各种为摄影师特供的姿势。
从球员的跑位到防守中的轮转到内线争斗的表现在最新一代的游戏中全面得到了提升。从球员攻防倾向到场上跑位习惯都得益于超强的数据日趋真实化。
现在,每名球员都身背36项附加倾向的数据,这些数据不仅会影响球员如何攻击篮筐,同样也会影响他们与队友之间的联系。
与电脑对战的时候,球员果断空切直劈篮下,射手在无球掩护下获得出手空间,Inside-Out的战术直接导致命中三分,而那些内线球员娴熟的脚步绝对会让大梦都相形见绌。
比如左右晃动、投篮假动作、勾手、花哨转身、高低换手等等等等,全都只要用一个右摇杆,搭配不同摇法就能轻松实现。
勒布朗在完成一次恐怖灌篮之后,跑回己方半场的时候脸颊肌肉紧缩摆出非常振奋人心的表情就跟真实比赛中一模一样。
在魔术与湖人的比赛中,Jameer Nelson错失了一个绝杀制胜球,科比走回更衣室的时候,脸上露出满意的笑容,就好像他真的知道刚刚逃过一劫一样。这些细节提升了游戏的诱惑力。
可以一直按着加速键让球员来回来回冲刺,加速标尺就会变一副模样。如果你继续按着加速键,能量就会爆点了。
在2K10中,传球并不是必然成功的,如果你想用大鲨鱼给勒布朗传一个跨越全场的超级助攻,你可能会看到那个传球就非常飘逸地飘到了场外。
还有包括脚踢球违例、比赛临近结束时拖延时间的护球等等细节添加,都让这一代2K游戏呈现着史无前例的面貌。
这些全新的动作捕捉,2K球员们的动作开始出现了变化。从身高到球员能力指数,都将改变球员的每一个动作运球、投篮、慢行、冲刺、封盖以及灌篮。
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