作者:fenixknick 来源:游民论坛
奋战了好久了,总结了起义挑战模式中的一些经验和教训,和大家分享,希望有用~当然,肯定有许多关还是没有达到极速的,也请达人指教。
首先强烈建议,在打通所有50关后再挑战速度极限,因为有了后面的高级部队,开始的一些关卡会容易许多。
注:本篇是按战术的速度快慢排序的。括号里的时间是笔者所用时间,给大家作个参考,如果有更快速的办法请自动跳过。
战术:双兵营rush(标准开局:兵营-兵营-电厂-矿场)
分析:耗时最短的战术,广泛应用于1vs1,1vs2,1vs3,4家混战和一些有针对性的特殊关卡,经典战术,50关里有近一半的关卡可以用到此战术
部队:日本
可用关卡:
1vs1
1.拨云见日-世纪轰炸机-15:00(5:41)
标准开局,两个兵营核心走水路,因为在地图中间有敌人4个防御塔和2电厂,一路上碰到敌人步兵尽量压死,把兵营建在离敌人老家越近越好,最好附近有可驻兵的建筑,等兵营展开后各造5个武士,然后全部坦克杀手,武士开技能杀人,坦克杀手成群后就无敌了,拆了敌人老家再回过来把地图中间的2电厂拆掉结束。
2.美国头号威胁-战熊-9:30(4:25)
标准开局,中间的湖是h型的,所以2个兵营走起来要有点技巧,先走到湖的右下,然后上岸,把兵营建在地图右边的中间位置,注意不要引到熊,否则就重来吧。。然后各造5武士,然后全部坦克杀手冲过去就差不多了,敌人的步兵还是比较多的,武士不够的话要补一些,注意敌人进房子要优先杀掉,敌人可能还会有镰刀机甲跳过来压死你的兵,不要怕,压死几个不要紧,不要被压死大片就可以了。
3.你的金矿坍塌了-幻影坦克-3:00(2:49)
多造几个兵营吧,矿场也不用了,兵营过去先派一半压步兵,留一半展开,展开后全部造坦克杀手,如果兵营压的好的话最多造3个武士足够了,先拆了重工和兵营,然后拆机场老家,清场,完工。
4.破冰之战-冰冻兵团-8:15(3:37)
这关比较难,还是标准开局,矿场核心出来后把老家卖了吧,换个工程师占个油井,这关造兵有点讲究,一个兵营造5个武士,然后点10个弓箭少女,再点坦克杀手,另一个兵营3个武士,然后全部坦克杀手,敌人的兵力是这样的,步兵少数,8个武士足够了(一定要开技能杀人),机场不断的冰冻直升机,如果电脑的步兵没有了他会造防御塔,麻烦的地方来了,电脑用盟军的辅助能力冰冻射线和冰冻直升机不断冰住你的部队,然后防御塔一炮一个,这样你的部队会死的很快,所以弓箭少女就要发挥作用了,因为冰冻直升机看到弓箭少女就会来冰住她,所以就让你的弓箭少女退后一些,不要被防御塔打到,相信你的弓箭女应该比电脑的飞机造的快吧,所以有没被冰住的弓箭少女就可以打直升机了。辅助能力的话只能尽量躲了,武士和坦克杀手看到防御塔优先拆,然后拆兵营和机场,然后老家,再然后随便拆了。。
5.无处可躲-间谍-4:00(3:33)
标准开局,兵营过河后在驻兵建筑后面展开,双兵营各5个武士然后全部坦克杀手,看到电脑的标枪兵开了激光对准你的兵营的时候要先杀,否则兵营难保,然后就是老套路了,自己家里不用管,拆光电脑房子就赢了。
6.贱招-恐怖机器人-8:15(4:06)
这关也有点麻烦,开局3兵营-电厂-矿场,电脑老家有2个出入口,还有2个收割机甲保护,所以兵营不能太靠近,电脑还会用辅助能力剧毒炸弹扔你的兵营门口,所以哪个兵营被扔了就暂停造兵,其他2个继续,武士基本不用造,全部坦克杀手吧,对付收割机甲的时候先派5-6个杀手骗他跳起来,当然你要记得躲,可以打掉,还可以引到电脑老家外面点让他跳在没人的地方凉快去,然后电脑就没招了,恐怖机器人对杀手来说就是切菜了,拆完建筑结束。
7.帝国之怒-超级要塞-16:00(3:47)
标准开局,双兵营绕过高达头直奔ai老家,遇到敌兵就先展开1个兵营吸引火力,另一个上去压死,然后3-5个武士和大量的杀手把ai拆光,注意ai海边还有个船厂要拆。
8.尽情收割-收割机甲-8:45(2:47)
白送的一关,ai的矿场都可以直接看见,离的不能再近了,标准开局,兵营过去展开各造5武士然后爆杀手就搞定。
9.尽情杀戮-化学部队-14:00(4:25)
这关用双兵营rush也有点技巧,开局2兵营-电厂-2矿场,老家卖掉,兵营在敌人门口的坡下展开,记得展开前把临近的步兵压死,速度要快,然后双兵营出武士杀敌人步兵,因为ai的兵营就在门口,把敌兵营杀的差不多了造杀手,注意自己的部队避开ai的机枪塔,速度快的话ai的机枪塔可能还没建,那你就有很大胜算了,不过如果这时ai的机场已经造好了那你可能就慢了,要重来了,因为ai会造基洛夫,控制了兵营就好办了,如果你的兵不多,不能一下子爆掉ai老家,那就拆兵营,你拆掉一个ai就会原地再造一个,反正不能让ai造出机场,等你的兵够多了就冲进去拆了ai老家,清光建筑,完工。
10.箱子与红桶-多功能步兵车-7:30(3:08)
这关很容易,标准开局,因为电脑老家在你斜对面,要过2座桥,你两个兵营核心并排的话,基本上正好是一座桥的宽度,而且等你的核心移动到第2座桥的时候差不多电脑步兵正好走在桥上,然后不用说了吧,全部压死后在电脑老家展开,少量武士,大量杀手,拆完收工。
11.卫星终结站-火炮机车-6:00(3:06)
本关需要一点运气成分,标准开局,双兵营直接走直线去对面ai老家,被卫星炸掉就重来吧..我是一次就过去了..到了ai老家就展开,一个兵营出武士克步兵,一个兵营出杀手打火炮机车,很快的,敌兵杀完了武士就不用出了全出杀手把ai老家淹没吧..
12.缩小地区-冰冻直升机-7:00(2:52)
这关我是看别人攻略的...因为部队变小了后攻击力减弱了,所以日本的移动核心不容易被打爆了,而且还可以压车子,标准开局后直接兵营过去压死步兵,注意只展开一个兵营,当然也可以多造几个兵营过去,一样的,展开后造工程师,逼ai的老家跑,一收起来你的兵营核心就可以上了,压爆它吧,同时工程师把建筑都占领了就ok了。
13.死期-战犬-4:30(2:35)
挑战模式第一关,敌人除了开局就有的6-7只狗以外,要到1:30左右才会开始出兵,而且出的除了狗就是维和步兵,当然其实ai没机会出兵的,标准开局后,双兵营过去,估计你走到半路ai仅有的狗狗就瞄上你了,正好,找的就是它们,全部压死吧,反正要是他们跑你也不用追,直接去ai基地,狗狗们一定会过来的,压死后就在ai兵营对面展开,3武士应该足够了,速度快1个都不用,就出杀手,把ai老家推了。
14.你够格吗?-突袭驱逐舰-6:30(3:09)
此关ai有一个矿场必定是建在海上的,不过没关系,标准开局后双兵营到ai基地前沿展开,各造4个武士然后全部杀手推掉电脑陆地上的部队和房子,海上最多ai只有1个矿场和1个电厂,因为本关有3个精兵学院的关系,造好的部队直接就是将星了,站在陆地上是可以打到海上的矿场的,电厂ai一般就造在矿场旁边,一起打爆就赢了,如果碰到造的远打不到只能说运气不好重来吧。
1vs2
15.万兽之王-v4-7:30(4:31)
标准开局,双兵营核心避开将军刽子手,绕到苏联老家较远的那个口上坡,上了坡先展开一个,看一下情况,如果有苏联的征召兵过来就用另一个压死,如果没有就把另一个也展开,一个兵营造5个武士,然后杀手,另一个兵营可以直接造杀手,因为电脑的重工会出镰刀机甲,尽量避开被他跳过来压死人,优先拆掉兵营和重工,然后老家,清场,去盟军那,盟军的兵力配备是标枪兵和多功能步兵车主力,维和兵和激流少量,当然如果苏联灭的快,盟军那也没多少兵,你的杀手+武士怎么说加起来也有几十个了,而且不乏将星的,灭盟军应该是易如反掌。
1vs3
16.战斗室-纳米虫群核心-13:31(8:52)
这关有难度啊,标准开局,因为有3个mcv,有几个选择,要么卖掉2个换钱,要么收起2个做压路机,要么1个换钱1个做压路机..都可以的,然后要选择灭电脑的顺序,个人觉得是日本最麻烦,因为武士和弓箭女的特殊技对步兵的伤害都很大,但是日本的位置在中间,如果先灭日本的话会遭到旁边2家的三面夹击,太难了,所以我选择先盟军,双兵营到盟军门口,各造5个武士10个杀手基本就能灭掉盟军了,打的时候注意一定要先杀盟军的狗..当然其他2家不会坐视不理,你的兵营可能会遭到攻击,这时兵营开始出武士(其实10个杀手造完就可以开始造武士了),如果有mcv作压路机的话也来出份力吧,被打爆也无所谓,至少要保住一个兵营,实在不行就把灭盟军的步兵也拉回来守住,等你把盟军灭了你的那些步兵也应该有几个将星的了吧,带上新造的部队去日本老家吧,这时日本老家应该有一些弓箭女了,对付弓箭女+武士混合部队,没有伤亡是不可能的,但是首先一定要尽量躲箭雨,否则全军覆没也说不准,优先杀弓箭女,然后速度拆完房子去苏联老家,这时苏联那应该有不少磁暴兵了,但是在你大量的一杠,两杠还有将星的武士+杀手面前都不值一提了,自家基地也不用管了,大不了mcv收起来逃到海上,直接清场,完工。
4家混战
17.女人争斗-谭雅-8:30(7:09)
此关也需要一定的运气成分,一般来说你的老家就很安全的,安全到我连防御塔都没造..三家ai灭的顺序有讲究,一定要先灭苏联,苏联的镰刀机甲,大量的步兵对我方步兵杀伤最大,如果放到最后你会发现那些镰刀机甲已经多的没法收拾..而且因为战斗比较激烈,开局需要2矿场以防后劲不足..然后把兵营送到苏联老家,注意要上坡再展开比较划算,然后双兵营各5个武士控制住苏联兵营,最好把兵营旁边的驻兵建筑抢下来,出杀手的时机视情况而定,可能苏联的步兵较多你还需要补一些武士,注意不要让苏联把房子建到海上去,否则就要浪费很多时间了,如果苏联开始出镰刀机甲了,那你就一定要出杀手了,开始出杀手了就可以拆兵营了,有了6-7个杀手就可以拆重工了,然后老家,清场,因为有2矿场的支持,你可以直接带着源源不断从兵营出来的杀手南下了,盟军的兵力配备是多功能步兵车+少量激流+少量维和步兵+标枪兵,其实就是被你的少量武士+大量杀手部队完克的..而且日本ai还会来落井下石,灭了盟军后就直奔日本老家,日本的兵力配备是海啸+天狗+少量弓箭少女+少量杀手,优先杀弓箭女就行了,我当时到日本基地的时候已经有差不多六七十号人了..清场,收工。
特殊关卡
双兵营rush+转型
18.捲入战斗-双刃直升机-10:00(5:39)
本关你在地图中间,开局2兵营-电厂-2矿场-1防御塔建在自己老家,双兵营直奔盟军老家,因为盟军不会造地面部队,直接出飞机的,如果你够快,兵营展开后直接出杀手,优先拆机场,然后老家,再清场,2分钟左右就可以搞定,而且你的杀手部队基本不会有设么损伤,但是注意一点不要出太多杀手把钱都用完,15个左右足够了,因为苏联的兵力配备是双刃+防空兵,还有3个基洛夫..所以在拆掉盟军老家后你的老家就可以开始建重工了,然后出天狗,等盟军灭了就把你的步兵大队移动到苏联基地前沿,你就会看到3个基洛夫在缓缓驶来,还有少量的双刃在待命,地面上还有一些防空兵,这时就需要各司其职了,天狗先对付基洛夫,然后双刃,杀手大队打防空兵,消灭了苏联的有生力量就可以安心拆房子了,优先兵营然后机场老家,清场。
19.危险的天空-维和轰炸机-21:00(9:45)
本关有难度。先战前分析下:两家ai很有特色,盟军全是飞机,阿波罗+维和轰炸,苏联是大批的双刃+少量防空兵,如果不用双兵营rush就需要积攒vx+天狗,这样的话前期需要不少的天狗来驱赶盟军的维和,碰到阿波罗也敢怒不敢言,比较麻烦,苏联方面只有很少的防空兵,对空力量基本可以忽略,所以比较好对付。所以目标很明确,开局2兵营-电厂-2矿场-1防御塔(碰到双刃就切换,双刃逃了再换回来,灭了盟军后可以再补一个),双兵营直奔盟军老家,上岸就展开,这时盟军应该已经有维和飞机了,没办法,挨炸吧,展开了就造杀手,出来的杀手优先打在装弹的飞机以减轻兵营的压力,再打机场,只要保住一个兵营就算成功了,出12个左右的杀手足够了,拆了机场然后老家,再清场,3-4分钟盟军就灭了,这样的话其实已经赢了,因为苏联有致命弱点,对空太弱,所以拆了盟军老家就可以开始转型了,出重工,造2天狗驱赶苏联的双刃,然后升级,出vx灭掉苏联,结束。
20.生死之战-火箭天使-11:06(8:45)
本关开局所有建筑已经建好了,超武也有了,但是要在2个矿场旁边再各补1个防御塔防日本ai偷袭,重工升级,同时双兵营去盟军老家,路上能压死盟军的步兵就多压死几个,出6-7个武士就够了,然后双兵营爆杀手,消灭ai的抵抗就可以不要再造兵了,优先拆掉兵营重工和矿场,清场,再把所有步兵拉回老家防御,家里重工升级完就造vx,6个左右就可以出发去苏联那了,速度要快,前期苏联防空很弱,优先兵营重工,然后老家,期间不停补vx,补到10左右开始造天狗,因为日本ai是有天狗的,但是他也只有天狗,弓箭女很少,你造4-5个天狗应该够了,然后全部vx,等灭了苏联就南下找日本,注意日本ai喜欢到处造矿场,你把苏联灭了他可能会去苏联老家那造矿场..要仔细搜索,灭掉日本后获得胜利。
21.高水位线-航母-22:30(9:16)
本关盟军ai1个基地,日本ai2个,左上1个对付盟军,左下1个对付你,左下基地必定会出4弓箭女防御,地面有海啸,导致直接用vx伤亡会很大,所以开局1兵营-电厂-2矿场,兵营直奔过去,到那里后ai应该已经有3个弓箭女向你扑过来了,来的正好,压的就是你们,压死后就好办了,出10左右杀手2个武士把这家ai推了,同时家里可以再补1个矿场,然后建重工升级出vx,速度快的话灭掉剩下两家他们也出不了飞机,不放心的话就出几个天狗护驾,5-6个vx就可以出发,先灭盟军,优先拆机场,打水翼船,然后老家船厂,清场,然后日本,优先杀弓箭女,拆兵营,然后重工(如果有的话)老家,清场,完工。
双兵营rush针对日本战术
日本的vx防御塔很有特色,可以对地,可以切换对空,但是这一点也是可以利用的致命弱点~!
22.死亡迫近-vx直升机-9:00(3:54)
标准开局,双兵营到中间的坡上,在ai老家的下坡口展开,出2武士,2蜻蜓(1个备用),4弓箭女,然后全部杀手,敌人不会出兵,就是不断的出防御塔,家里就2vx,用弓箭女搞定吧,蜻蜓慢慢靠近防御塔,看到防御塔切换对空就停住,然后地面部队上去拆掉,也可以多出几个蜻蜓把敌人的防御塔全骗成对空模式,然后直接拆房子,注意先拆老家,否则时间长了ai会到海上建矿场,建了也别怕,去个工程师占下来就好了,不过就是多费了时间。
双兵营工程师
23.最后倒数-质子对撞炮-15:30(11:54)
这关我是看别人攻略的..虽然忘了是谁想出来的方法,但是的确好用,因为敌人比较多,有5家,所以开局造2兵营去最近的2家,在敌人的老家旁边展开,然后造工程师,逼敌人的mcv收起来跑,然后就延缓了2家ai的发展,因为ai的兵力配备是阿波罗+维和,其实也是很久以后才会出的兵,先期是速攀科技造超武,然后基地里还有大量的防御塔..等2家mcv收起来后就用工程师把留下的建筑都占了吧,这里有个小技巧,就是占矿场,看好时间,在ai矿车倒头从矿里准备回矿场的时候点工程师进去,因为工程师进来要读条,等读完条进去的时候正好矿车在矿场里,这样矿场矿车都是你的了,否则占个矿场也没设么,造矿车要1400,卖掉只有300,不划算的,如果控制的好,你就有6个矿场了~然后就有几个选择了,可以出天狗+vx,可以出将军+海翼,高达头就算了..在6矿场支持下,部队源源不断地出来,分配得当的话很快就都搞定了。
24.放马过来-日本超武-16:00(2:45)
标准开局,双兵营在ai老家坡下展开,可以看到坡上已经有3个防御塔了,1个兵营出5个武士杀敌人步兵,然后杀手,另1个兵营出2个自爆蜻蜓,其实1个备用,然后杀手,把1个蜻蜓慢慢靠近敌人防御塔,看到敌人的防御塔切换成对空了就不要再靠近了,停在那里不要动,然后,嘿嘿~你的地面部队就可以安心的冲锋了,拆光ai房子,完工。
战术:mcv+核电(无标准开局,按地图大小开局)
分析:郑重声明,这个战术也是看网友分享的- -,首先要谢谢人家..此战术在对付ai开局就有防御塔的关卡中特别有效
部队:苏联
可用关卡:
25.双管齐下-天启坦克-13:00(6:38)
此关地图还算蛮大的,mcv开到ai基地要不少时间,所以开局放个起重机在一个矿附近,至少确保能造一个矿场,然后mcv就收起来出发吧,在开到ai基地前,家里的起重机建小电(如果有1个矿的矿场位置不在建造范围里,就用小电往那个方向延伸,最多2小电肯定可以建到了)-矿场-(第二个矿场建不了就再1小电)-矿场,此时差不多mcv该到了,ai家里也有几个防空兵+征召兵了,建核电吧,放在人多建筑多的地方最好,放下去就暂停,然后就看敌人的部队奋不顾身的打核电直到同归于尽..家里可以再补个起重机,建核电,出研磨坦克,等会收拾残局的时候拆房子快,用核电把门口的机枪塔,重工兵营都爆掉后,研磨应该也有4个左右了,过去清场就行了。
26.军备竞赛-真空内爆弹-17:00(6:03)
此关地图较小,开局可以起重机-小电,起重机,然后mcv再收起来冲,同时家里2起重机建2矿场-核电,重工,mcv到ai门口放核电,一路炸进去,同时家里出研磨,等到炸的差不多了研磨过去清场就可以了。
27.红色突袭-研磨坦克-13:15(6:44)
此关地图不大,但是ai出兵很快,让他的研磨到你老家那就没救了,所以开局建好起重机mcv就可以上路了,家里2小电-2矿场,等mcv到ai基地,把mcv展开在水里,ai的基地造的比较拥挤,核电放的好的话可以把重工连ai老家也一起炸了,兵营在较里面的位置,可以把mcv移上岸再放核电继续炸,然后也不用造兵了,造个兵营用工程师占领余下建筑就好了。
战术:裸奔研磨坦克(标准开局:起重机-2小电-2矿场-矿场,核电-重工)
分析:加速,碾压步兵,克载具建筑,配合苏联的辅助能力打人回血,研磨在陆地具有以1抵10的能力
部队:苏联
可用关卡:
28.不敌守护者-电磁波塔-5:45(4:35)
典型体现研磨在陆地上优势的一关,标准开局,3矿场足矣,有2辆研磨就可以出发了,出发的时候把重工的集结地设到ai老家去,记得辅助能力一定要选打人回血的那个,敌人都是守护者坦克,被研磨完克的,ai毫无还手之力,拆完房子结束。
29.可恶的蒙古人-鬼王-9:45(7:21)
标准开局,可以把上面的围墙用研磨打掉然后mcv过去建第3个矿场,免得跑远路,速度出4研磨对付4个将星鬼王,然后有5-6研磨就可以出发了,这关有点看运气,就是看ai选的辅助能力,如果ai选了自爆就比较麻烦了,看到好好的研磨把ai的坦克打爆还掉了一大段血,不过打还是照样打,注意ai鬼王的冲撞要躲,不能硬碰硬的,还有不要让ai把建筑造到海上,否则就需要造个兵营出工程师再造牛蛙送过去了,别的应该没设么问题,贤治在研磨面前也只是死的慢一些罢了。
战术:天狗+vx(标准开局:2电厂-3矿场-重工,防御塔若干)
分析:最普通最奏效的战术,凭借天狗+vx的机动性高,天狗对空,必要时还可以变身对地,vx对地面防空和拆建筑,以此占据主动,但是由于积攒兵力需要时间,且天狗和vx都是薄血单位,所以速度一般,在大型地图或ai防空不强时可以发挥优势,应用较多。
部队:日本
可用关卡:
30.准备出击-平息者-13:00(8:52)
标准开局,速度升级重工出2个vx,估计你第一个vx造好ai的第一个平息者已经在半路了,起飞把他打爆,接着出8个左右天狗,然后vx,因为本关ai的阿波罗比较多,地面防空基本没有,出到8天狗6vx差不多就可以出发了,先去哪边无所谓,我是先去右下,半路打掉敌人的阿波罗,到了ai基地先拆机场,然后老家,清场,注意没事看看自己老家,有平息者过来就用新造的vx打掉,否则平息者拆建筑很快的,矿场2次攻击就可以打爆,灭掉右下后检查下损失,一般会损失几架天狗的,补到8架左右,然后带上左右部队去左上,天狗对付阿波罗,vx优先机场,拆完建筑收工。
31.机械人与忍者-忍者-11:00(8:34)
本关我是盗版别人的战术的..因为本关最关键的是建筑放的好,围墙搭的巧..标准开局,2电厂我是建在老家一前一后,注意建的时候看好建筑范围,一定要连在一起但是不要重叠,然后3矿场,2个在老家旁,第3个就左下角那个好了,然后在搭房子的同时围墙也要建起来,要明确2点:1.ai先来骚扰的部队是恐怖机器人和忍者,他们基本只对你们矿场和矿车感兴趣。2.建3矿场的话以后出兵比2矿场快,但是ai第一批骚扰部队过来的时候你的围墙很有可能还没全部围好..所以,我们要做的就是:1.先把3个矿场围起来。2.重工建好就升级出vx。这样的话ai的恐怖机器人就没有作用了,而忍者跑的比较慢,等他过来围墙也围好了..问题顺利解决,积攒5个vx就可以去苏联ai基地了,那里有牛蛙防空,优先打掉,拆建筑优先船厂重工,然后清场,同时家里的重工再补5个vx,然后造天狗5个,因为日本ai有天狗,再然后全部vx,灭掉苏联带上天狗去日本那,先哪边无所谓,先拆重工,然后老家兵营,灭掉2家日本ai后结束战斗。
32.恶性循环-先锋武装炮艇机-19:00(10:38)
本关开局给你2w块,所以2电厂后造4矿场,把海里2个的也占了,然后2重工同时建防御塔把矿场守好,别忘了补电厂免得停电,2重工展开后1个升级出vx,另1个直接出8天狗然后再升级出vx,等到有8天狗6vx了去右下盟军ai基地,注意溜底线进去,因为有防御塔,天狗消灭阿波罗,vx速度拆机场,然后老家,然后电厂,打到敌人防御塔灰掉就可以安心拆房子了,灭掉右下后集结下兵力去右上,右上盟军ai会在地图中间偏上的那个矿,还有地图右中位置的2个矿处开分矿,可以先打掉,右上盟军有不少地面防空,标枪兵和多功能步兵车,你有4矿支持,vx应该已经有20架左右,消灭敌人地面防空应该不成问题,空中力量不多,8天狗足够,vx优先拆重工兵营机场,然后老家,清场。
33.大逃杀-藄刀巡洋舰-18:00(8:28)
本关是4家混战,看运气,一般ai先期不会来惹你,不过来了也没办法,标准开局,老家可以卖掉换钱,工程师再占个油井,出5天狗5vx出发,3家日本ai都有一些特色,右上是出天狗+地面,右下是海翼+地面,左下是天狗+vx,如果你灭掉前两家的速度不是很快,那最后一家可能已经有了不少的弓箭女,所以尽量快速,ai有不少房子建在海上,还有分矿,灭的时候别漏了,否则还要折回来速度就慢了,在兵力上ai还不是你的对手,保持6个左右的天狗,其他钱全部造vx,依次灭掉3家日本ai即可。
34.超级指挥官-无畏战舰-20:00(10:42)
本关开局有4w块4mcv,2个日本mcv建2电厂-4矿场-2重工,再补2防御塔在地图中间的山谷处,苏联mcv建1小电-1矿场-2核电,盟军mcv建1电厂-1矿场就可以了,同时苏联和盟军的mcv都在基地前沿建防御塔,最好是混搭,就是苏联的机枪塔建几个到盟军基地,盟军的火箭塔建一些到苏联基地,因为等会敌人的进攻方向就是你的苏联基地和盟军基地,然后日本的2重工要发挥作用了,1个重工造10左右天狗再升级出vx,另1个直接升级出vx,等到有6vx了天狗应该也有8个了,毕竟是4w块开局而且有6矿支持,天狗和vx会源源不断从重工里出来,先去日本ai那,因为日本的先期防空较弱,但是如果放任自流等他有了超级要塞和一堆海翼就不好收拾了。注意一边进攻一边别忘了把家里新造的vx也拉过去,灭了2家日本后直接向下,此时右下的那家苏联ai应该已经有15+的防空兵在严阵以待,没事,天狗变形对地把他们收拾了,然后就是势如破竹了,苏联1-2架米格根本不用放在眼里,在6矿支持下vx多的都看不清了,灭掉2家苏联后胜利。
35.群岛防御-磁暴部队-11:15(6:28)
开局3电厂-2矿场-3防御塔-重工,然后老家卖掉重工升级出vx,敌人5个基地,前4个只要打掉兵营老家,别的东西ai自己会卖,最后一个要全部拆掉的,出到5个左右vx就可以出发了,先去哪家无所谓,ai只有防空兵可以打你的vx,优先杀掉,然后拆掉兵营老家走人,依次灭掉4家后最后1家也是先拆兵营老家,然后电厂矿场拆完胜利。
36.滨海杀戮-阿库拉潜艇-9:00(6:14)
本关又是4家混战,又要看运气了,电脑不来惹你的话就好打多了,开局先兵营出8工程师抢油井,然后2电厂-1矿场-1重工,同时建2防御塔在陆地上,不要建在海上免得日本的迷你潜艇对你有想法。然后重工升级出vx,不用天狗,3家ai都是造船的,不放心的话也可以带2个,有6个vx后先去盟军那,因为盟军有水翼船,多了不好对付,灭掉后带上所有vx去苏联那,有多少牛蛙就看命了..一般是在可承受范围内,实在太多就没办法了,灭了苏联接下来就好办了,只要不是太慢日本基本没设么抵抗的,清场完工。
37.祖国-基洛夫飞船-18:00(15:57)
本关是我觉得挑战模式中最难的一关,先战前分析下:一共3家ai,都是苏联,左边那家出主打双刃,基洛夫,中间那家主打地面部队(火炮机车,防空兵,镰刀机甲,恐怖机器人等等),右边那家主打v4,恐怖机器人,3家ai都会造米格,铁幕,甚至超武..
所以开局速度要快,敌人很快就会来,因为送了4个油井,所以钱涨的还是比较快的,2电厂-3矿场,第3个矿场建左边还是右边无所谓,但是有了矿场就要建防御塔,主基地左右出口各1个,分矿1个,然后再造2-3个防御塔防空,主基地1-2个,分矿1个,同时别忘了补电厂,再出科技中心,造塔楼核心,主基地左右各1个,分矿1个,这样防御工作就差不多了,然后建重工,可以考虑建2个,一个升级出vx,一个先出8个左右天狗再出vx,等有了5-6个vx的时候就出发吧,注意一定要先灭右边的,否则等你把其他两家灭了,他的v4把你家也炸平了,途中很可能会碰到右边ai的米格和中间ai来支援的米格,不过数量不多,用天狗消灭掉,vx优先拆兵营机场然后重工老家,尽量一次性把这家灭了不要漏设么建筑,然后去中间那家,中间的苏联ai有好几个分矿,注意别漏了,如果速度快的话此时他的超武应该还没造好,家里的防空也不是很强,还是优先拆兵营机场,然后重工老家,清场,接着最后一家,这时你的vx应该至少在15架以上了,左边那家的防空力量只有防空兵和1-2架米格,冲过去先拆机场然后兵营老家,确认没米格了天狗就可以变形对地杀防空兵了,被打爆也无所谓,只要保住vx把建筑拆完就赢了。
38.雅典娜之怒-雅典娜炮-10:00(6:38)
轻松愉快的一关,虽然有3家盟军ai,但是电脑基本不防空..标枪兵+多功能步兵车从头到尾我看到不超过5个..标准开局,第3个矿就造在基地右上的坡上,记得给他配个防御塔,右下的ai就喜欢骚扰这个分矿,主基地连防御塔都不用了,重工直接升级出vx,5-6个就出发,先右下,然后左上再右上,随便先拆设么,拆完收工。
39.双面刃-海翼-9:15(7:48)
这关要赢很容易,要追求极速就不容易了,3家日本ai的兵力配备基本是一样的,地面只有3弓女能对vx产生威胁,空中只有蜻蜓比较讨厌,专门减慢vx的速度,ai的地面部队是不会来进攻的,只有海翼会来,可惜海翼拆房子的速度实在不敢恭维,所以家里立2个防御塔足够了(主要是防蜻蜓减矿车速度的),当然分矿还要立1个,标准开局,重工出2天狗然后全部vx,6vx出发,先右下,然后右上,再左上依次灭掉,注意左上可能会把船厂建在地图边上,不要遍寻不着了。
40.钢铁交响曲-钢铁浪人-11:00(7:20)
又是典型的1vs3,标准开局,敌人是3家日本,兵力配备都是浪人+弓女,开始时ai的弓女并不多,但是如果你用飞机灭了两家,那最后一家可能会出n多弓女(这点ai程度还是可以的),而且这关开局的钱又比较多,所以可以造一个迅雷运兵车+2个工程师,到你准备最后灭的那家(一般是离你最远的那家..),迅雷伪装成浪人进去,在ai老家旁把人放下来,ai老家肯定会收起来逃,然后能占到1个ai矿场也不错,2个都占到就更好了,占到了卖掉(反正保不住),同时家里重工爆vx,老家可以卖掉换钱,积到6个vx出发,由近及远,灭完ai收工。
41.火炮四射-塔楼核心-10:00(7:24)
还是典型的1vs3,标准开局,敌人还是3家日本,兵力配备是武士(炮灰..)+少量弓箭女+3架天狗,时间长了会造vx,因为本关地面上有波能三门炮,所以地面部队进攻就不要指望啦~而且地面只有一个出入口,建一个防御塔配合波能炮防御,敌人就不可能进来了,所以重工核心出来,防御塔立好就可以把老家卖掉了,工程师再占个油井,然后出6个天狗就一劳永逸了,剩下就是造vx,集到5个就可以进攻了,优先拆兵营重工,然后老家,清场,灭完3家胜利。注意如果把1家灭掉的话他的波能炮也会自动爆掉的(波能炮不用打),所以如果波能炮没爆说明有建筑漏了,仔细找找吧。
42.未来战争-未来坦克-22:17(11:25)
最后一关,我是看别人攻略的,但是打过后改进了下,还是挺有难度的,一共4家盟军ai要灭,左下右上是空军(主要出飞机),左上右下是陆军(左上主要出多功能步兵车,右下主要出步兵和激流)。开局让上面出口的2未来坦克到左上的油井处,油井旁边有个驻兵建筑,从这里可以看到山坡下敌人的兵营(等会还会有重工),而且可以打到,这样就等于把左上盟军ai的兵力控制住了,同样,把下面出口的2未来坦克移到右下的油井处,控制住右下ai的兵力,注意看到防御塔一定要打掉,否则等会派vx过去打vx很疼的,同时家里2电厂-2矿场-重工(出7天狗)-矿场-重工升级,7个天狗全部变形对空,其中6个分别到4个矿和2个进出口守着,还有1个守在中间备用,哪个被敌人的阿波罗打了就换岗回来修,这样就可以驱赶左下和右上盟军的大量维和飞机,等重工升级好点5个vx,再点6个天狗,再全部点vx,等有了2个vx就可以出发了,我选择是先去左上,这时用左上的未来坦克把坡下兵营和重要轰掉(如果打的到的话),能打到电厂的话也轰掉,同时vx过去了先炸了机场,然后老家,然后电厂,打到ai的4个电磁波塔停电就可以让未来坦克进去屠杀了,同理后面造好的3vx去右下,先用未来坦克尽可能的轰掉兵营重工和电厂,然后vx只要把老家拆了,拆电厂拆到停电,接着就是未来坦克的时间了,这时家里的天狗和vx应该都已经不少了,然后考虑先攻左下还是右上吧,确定了之后除了另一边防御的天狗不能走以外,别的天狗和vx都可以参与进攻了,两边盟军ai的空军基地都没有地面防空,只有阿波罗,用天狗对付,地面建筑交给vx,打完之后去另一边,这次可以全部压上了,空军基地拆完胜利(此时陆军基地应该早就被未来坦克铲平了,如果没赢的话说明慢了,陆军开分矿了,把分矿拆了即可)。
以下是特殊战术
战术:速攀科技出高达头
分析:没办法的办法..在其他办法效果都不好的时候可以一试..
部队:日本
可用关卡:
43.铁幕之后-铁幕-19:00(12:22)
这关我实在没有很好的方法..也希望达人指教,因为开始时敌人都被铁幕保护,一定要先拆掉,但是铁幕有2个电击塔2个防空塔守着,双兵营rush肯定不用想了,mcv+核电也不能用因为有3家ai,裸奔研磨效果也不好因为敌人有双刃,如果用天狗+vx,由于防空塔打vx太疼了,所以必须给vx罩铁幕,可是铁幕只能罩地面部队,时间又短,一定要先把vx移动到我方建铁幕的岛上,然后变形,等变形的cd好了再罩铁幕,再飞起来去打防空塔,过程太长太繁琐,所以天狗+vx也不好打,而且ai的基地建筑纵深超过了船的射程,所以用将军战舰,或是无畏,航母都不行,所以我就尝试了建超级要塞。
其实出高达头的过程反而简单,因为老家不用管,有铁幕保护,开局2电厂-3矿场(1矿场在铁幕外,别怕,敌人不会打)-船厂-科技中心,船厂升两级,期间给守铁幕的岛出入口再补2个防御塔减轻电击塔的压力,敌人主攻部队是磁暴快艇,由于你一个兵也没有所以铁幕可以丢给防御塔,但是丢的时候注意,不要一开始就丢,因为铁幕的范围只能罩住一边,如果敌人一来就给一边丢铁幕势必加重另一边负担,所以在一边的防御塔下了一半血的时候丢铁幕比较合适,等高达头出来就没设么花样了,一路扫过去就可以了,米格基本不用管,子弹打完高达头也掉不了多少血,实在不行就落到水里调整下再继续,一般敌人的米格不多,如果碰到了3架米格的还是保险点降落,等到了敌人老家硬拆了他机场他就没办法了。
44.展现武力-波能坦克-23:00(12:43)
挺难的一关,绿色那家日本是差不多和你一起发展的,黄色那家日本就不是了,家里本来就有n多兵,包括10架左右天狗,6个左右vx,鬼王,浪人,波能等等,等你把绿色的日本灭的差不多了他就会主动进攻的,因为要追求极速,所以老家不守了,否则要用掉很多时间的,开局2电厂-3矿场-2防御塔(在下坡处)-1船厂-科技中心,2个防御塔守绿色日本的初期进攻是没问题的,当然你的速度也要快,船厂升完两级直接造高达头,高达头的核心一出来家里就要造重工出天狗,然后高达头就可以开工了,天狗护驾,把绿色灭的差不多了黄色就会出来了,黄色那家日本的天狗会冲过来的,这时最好能准备好12架左右天狗一举把敌人的天狗全部消灭,否则只能先撤退等积攒一定数量的天狗才行,高达头灭了绿色后就直奔黄色基地,只要你的天狗保护好他,自己老家不用管,敌人没有海军,你还有个船厂,mcv也可以收起来逃到海上,灭掉敌人只是时间问题。
战术:速攀科技出将军战舰
分析:针对性战术,只有敌人的建筑都在海边才能用
部队:日本
可用关卡:
45.超时空-超时空传送仪-14:00(9:52)
你和3家盟军ai的基地都在海边,开局2电厂-3矿场(第3个矿场建在基地右上海里的那个矿)-2防御塔(建在陆地上的2个矿场旁,等会敌人都是地面进攻)-船厂-科技中心,防御塔要先放好,因为马上会传过来3辆多功能步兵车,1个防御塔应该没问题的,第2次敌人传过来的时候你的将军战舰应该已经有1艘了,帮忙一起防御吧,等有了2将军战舰(保险的话再配2海翼防空)就可以去左下灭电脑了,家里的将军战舰别忘了拉到前线,没拉到前线的正好协助防御,3家ai基本都是地面部队,空军和海军约等于零,在将军战舰面前就是板上的肉,灭完左下灭左上,到右上的路被一座桥挡住了,没事,用将军战舰强制攻击,一次就把桥打塌了,然后就把所有的将军战舰冲上去把右上灭了完工。
战术:工程师占领
分析:也只有这关可以用这个战术了
部队:三方都可以
可用关卡:
46.血战-弓箭少女-10:15(7:05)
开始时ai两家对打没你设么事,但是只要你的部队攻击其中一方(或者压死人),或是在ai基地附近搭建筑,ai马上就和你翻脸,双兵营rush没戏了,而且ai造的都是弓箭女,对坦克杀伤也很大,所以干脆就每边去5个工程师(占领老家,2矿场,2兵营),记得要同时占领,顺序是看好时机,先占领上面那家日本的2个兵营,然后马上让下面日本的5个工程师全部占领,然后把回到上面日本指挥剩下的3个工程师占领矿场和老家,应该是可以全部占领的,然后把2个老家都收起来作肉盾压人,兵营出武士和杀手,保不住的兵营就算了,把两边剩下的电厂(速度慢的话还会有矿场,如果连重工都有了那还是重来吧..)拆掉结束。
战术:爆娜塔莎
分析:这关我是看别人攻略的,感觉用下来的确是娜塔莎最好
部队:苏联
可用关卡:
47.奥米茄计划-奥米茄百合子-12:30(8:02)
这关的特种兵可以无限造,而且开始就有个娜塔莎,直接去右上的日本基地,速度快的话应该还没有百合子,只有几个步兵,直接灭掉,家里的房子建的不要离海水太近,因为等会儿会有百合子从四面八方赶来,老家建起重机-2小电-2矿场-核电-研究所,兵营,房子造的紧密一点,同时把基地用围墙围起来,进出口建机枪塔,可以多建几个,然后就造娜塔莎,开始给你的娜塔莎灭掉右上ai后应该已经将星了,让她走水路去左上ai,应该可以把左上也灭了,等家里有了5个娜塔莎就可以一起出发去左下了,灭了左上的娜塔莎也可以去左下会合,基本上是见神杀神,见佛杀佛了。注意拆房子的时候一人瞄一个,可以同时炸完..
战术:速攀科技出高级部队
分析:其实这关谈不上速攻..
部队:三方都可以
可用关卡:
48.磁暴城堡-磁暴线圈-13:30(9:38)
开始时基地里的磁暴兵是不会反击了,造一些初级步兵把他们杀掉就好,顺便把路口的磁暴兵也清了等会好去开分矿(分矿在基地出去往右下就有个,不过要往左下绕过去),敌人基地基本不出兵的,只会造少量的镰刀机甲,所以我们的任务就是把地图上的4个核电打掉,因为没有飞机,只能高级部队(平息者,v4,波能)远距离炸了,注意地图中央巡逻的3个将星磁暴坦克还是比较厉害的,别的基本都是炮灰,把敌人建筑全部拆光就赢了,当心别让ai的老家逃了(要么一波直接打掉,要么把路口堵住)。
战术:出长枪迷你潜艇
分析:以其人之道还治其人之身
部队:日本
可用关卡:
49.海上对决-将军战舰-17:00(9:56)
长枪迷你潜艇在本关大放异彩,因为没有一点点的陆地,所以vx和天狗就别想了,如果选苏联出双刃快攻恐怕家里保不住(双刃对付载具还是差了点),而且敌人还有海翼防空,所以还是老老实实出海军吧,本来我也没有注意到长枪的作用,是ai教我的,开局2电厂-3矿场-船厂(造在基地右上的峡口),同时建2防御塔(1个立在船厂这里,1个立在主基地里离船厂较远的矿场处,分矿处就不建了),然后船厂升级出3藄刀,出到第2艘的时候ai的第1波进攻应该来了,3长枪,运气不好你可以看看ai是怎么蹂躏你的防御塔的,3长枪2次攻击,然后利用长枪的技能,派1个长枪冲上来自爆,防御塔就爆了,连修都来不及..然后剩下的2长枪继续攻击..所以碰到这种情况要马上派藄刀过去,藄刀是长枪的克星,藄刀可以攻击水下目标,打长枪很疼,而且血厚,可以被爆3-4下,等3艘藄刀造好了就出10长枪,然后10长枪摸到ai老家去,同时家里再出3藄刀3海翼,等长枪到ai老家,直接绕到后方打ai老家,运气好的话老家拆掉敌人还没反应过来,然后拆船厂,如果ai的藄刀来救就派几个长枪用技能爆掉ai船厂,这样ai就废掉了,然后就全体出动吧,把敌人剩下的矿场电厂拆掉,分矿拆掉就赢了。
战术:抢高级部队
分析:娱乐性质的关卡
部队:日本
可用关卡:
50.拾荒者-娜塔莎-13:30(8:15)
这关比较有意思,地图上都是无人的载具,只要派个兵过去就能占领了,当然我们要的是地图中间的高级部队,所以开局2兵营-电厂-2矿场,兵营到地图中间展开出武士,先把6天启6鬼王搞到手,然后波能啊,vx啊,雅典娜炮啊,磁暴坦克啊,能抢多少是多少,然后集中兵力先灭一家,只要有6天启6鬼王(6天启应该没问题,6鬼王可能来不及,反正越多越好)基本地面无敌了,再占几个vx防空,灭哪家随便了(貌似右下的日本比较好灭),但是天启和鬼王尽量保住,然后去另外一家,同时看看地图上还有设么可以占的也占下来,这样灭掉另一家应该也轻而易举。
后记
速度无极限,相信肯定有达人有更高明的战术可以达到更快的时间。当然其实对地图的熟悉程度和操作也对时间影响很大,推荐还在奋斗的朋友没有玩过教学关的先玩下,我玩了以后还是有点收获的,祝大家挑战顺利~
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