游戏攻略

《鬼泣4》背景介绍及扔骰子分析攻略

佚名 2013-08-17 互联网
《鬼泣4》:点数是按规律循环的,要点是:当你想要的点数出现在正上方时,打骰子一下(就一下),等会出来的就是你要的点数。个人推荐用鬼手投技,不要用刀、枪或是抓取,因为它们都有时间滞后,待会可能会变成你不想要的点数。

《鬼泣4》的时间序设于 1 代及 2 代之间。魔剑教团是城塞都市“弗杜那”(Fortuna)的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Sparda,即是但丁之父),憎恨排斥斯巴达之外的恶魔。

以排除其他恶魔为第一教义,于是教团内成立了一支私人部队“教团骑士”以维护魔剑教团的教义,并且有着技术局负责研究对付恶魔的武器。主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个拥有恶魔之右腕的年轻战士。

直至有一日,但丁从蕾蒂口中知道魔剑教团的阴谋后,便突袭教团的总部,屠杀魔剑教团的成员,于是尼禄便跟但丁展开一场激斗,最后尼禄利用他的“恶魔之右腕”成功击退但丁。

个人认为这个是鬼泣4里面最失败的设定,没有技术含量的典范。

但是关还是要过的,所以给出说明:

白色的格子:什么事都不会发生。

蓝色的格子:会掉一大堆魂,不过量比较少。

红色格子:战斗或者是激光扫射,后者只要不断的跑动就行。

黄色格子:跳跃点,可跳到下个黄点或直接到终点。

扔骰子的方法:

骰子在等待的时候,点数是按规律循环的,要点是:当你想要的点数出现在正上方时,打骰子一下(就一下),等会出来的就是你要的点数。个人推荐用鬼手投技,不要用刀、枪或是抓取,因为它们都有时间滞后,待会可能会变成你不想要的点数。

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