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《鬼泣4》两种死神简要分析心得

佚名 2013-11-23 互联网
今天小编给大家带来《鬼泣4》两种死神简要分析心得,和大家一起探讨《鬼泣4》两种死神简要分析心得,祝大家游戏愉快! 在大家心里,鬼泣的高手一直是那种出招华丽,且关关S的人吧。其实出招华丽,我们每个人玩久后都能,都有一套自己的连招方案,那么重点就在于如何连上。 打BOSS也好,打小鬼也好,其实要连上招很简单,但是关键就在于想得到高评价不容易。 鬼泣4的评价有三点:时间、华丽度和红魂所得 ...

今天小编给大家带来《鬼泣4》两种死神简要分析心得,和大家一起探讨《鬼泣4》两种死神简要分析心得,祝大家游戏愉快!

在大家心里,鬼泣的高手一直是那种出招华丽,且关关S的人吧。其实出招华丽,我们每个人玩久后都能,都有一套自己的连招方案,那么重点就在于如何连上。

打BOSS也好,打小鬼也好,其实要连上招很简单,但是关键就在于想得到高评价不容易。

鬼泣4的评价有三点:时间、华丽度和红魂所得,红魂所得我就不说了,我对这个也很头疼,只要它S,时间绝对A,基本从1到20我就20关得的S。而时间呢,这个就在于你对路程已经打怪速度上的熟练了。当然,也有BOSS。

由于本作有很多反击形敌人,灵活运用防御大师是非常暴力的。不过由于一闪的攻击力下降了很多给人感觉很不愉快。

在盾牌兵防御3次后会强制反击你,直接一闪。BOSS就太好闪了,既然你能躲过BOSS的攻击,那么闪它也不是问题,在BOSS行动自由的时候,他攻击一次闪他一次,简直轻松愉快,还能瞬间大幅度提高华丽度。当闪到BOSS歇菜的时候再送两个升龙拳,BOSS就纯粹拿来玩的。

死神(小)

这又是和1代的死神很想象。

小死神攻击方式不多。

一个是先围着你转一圈,然后手指伸长,先不说围你转一圈很明显,就是攻击前准备时间也很长,不过还是建议大家抓好时机,因为有个SM就是要连续RG5次这种死神的攻击。

使用尾巴横扫,这招出招挺快,而且范围很广,小跳是很好的选择。

旋转:旋转属于比较厉害的招事,但是只会向前旋转,而且原地旋转时间很长,在空中滞空就行。

前冲:这招很突然,基本是他向后一段距离后,马上就会冲过来。在那段地板会消失的SM处,就怕被这招攻击到。

死神(大)

平时的攻击和一般的死神几乎是一样的,就是判定更强。

血少时,会变出很多手指连刺,或者像V哥的幻影剑一样,跟着你攻击。

另外当他血少后,一般的攻击以后,都会变出一跟手指刺一下,所以躲闪时要记得这一下,不要以为普通攻击过后就可以狂K了,还多了这一下。

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