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《极品飞车13:变速》轻松入手全跑道车神【X360】

佚名 2014-01-13 互联网
《极品飞车》(Need for Speed)是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

《极品飞车13:变速》轻松入手全跑道车神(X360)

明明跑的超熟练却还是有几个机车弯道攻不下来吗?

已经很熟练弯道技巧的大大们,如果还在因为几个弯道而解不开成就, 

又或是喜爱赛车游戏却又不是很上手的大大们, 

不仿在选项里把档案调整成休闲! 

然后到快速竞赛中设定0个对手 

圈数2圈 

然后选择原厂车辆NISSAN的第二台 

等级1.30 

阶级1 

马力好像也是1XX 

之后每个跑道都跑两圈~ 

您就会知道...没什么攻不下来的跑道...

因为游戏判定是以车辆最高速行驶最佳路线 

所以昨晚突发奇想(因为用我最好的车去攻略总有1-2个攻不下觉得很烦) 

如果用速度最慢的车去攻略呢? 

实验结果如我所愿,每个弯道都攻下来了...

为什么要设定两圈呢? 

第一

如果第一圈有遗漏但已抓到要领第二圈再攻克(节省再跑ㄧ次读取时间)

第二

有些跑道的弯道判定在开头或结尾,如果是开头起跑速度还来不及到最高速就会失败,又或是判定在跑道结尾且又超过起跑点,这样如果只跑ㄧ圈最后ㄧ个弯道会判定不完整也会失败

另外如果在快速竞赛攻克所有跑道,那么在生涯里有此通关条件的都会自动达成!

也由于车速很慢可以顺便解完赛,另外顺便解完美起跑(失败就重赛,反正刚开始没差重赛读取又快)

如果还是希望以技巧取胜的大大们~就还是坚持你们的立场吧~

毕竟各位大大们才是真神手~

《极品飞车》(Need for Speed)是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

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