今天小编给大家带来《鬼泣4》战斗系统介绍及玩家打BOSS心得,和大家一起探讨《鬼泣4》战斗系统介绍及玩家打BOSS心得,祝大家游戏愉快!
尼禄拥有全新的战斗能力“Devil Bringer”,可以利用恶魔之力吸取敌人能力,并拥有抓取,特写攻击及反弹(只限小部份的攻击)的能力,大大减低了游戏中的难度。
他的大剑“绯红女皇”具有类似《鬼武者》系列“一闪”系统类似的功能,在攻击结束的一瞬间“拉油门”(L2键,键盘Q)可以直接蓄力,如果时间把握得当可以直接蓄满3格能量,从而可以搭配出多种EX连续技,熟练掌握后3SS评价易如反掌,游戏的华丽程度更是得到大幅度提升。
但丁拥有全新的转换风格系统,按十字键(键盘上的1,2,3,4)不同的方向可以在游戏中随时转换风格,与前作限定在开始游戏前转换风格的功能不同。但丁多了一个新风格:Dark Slayer,是前作中但丁兄长所使用的风格,能够使用阎魔刀的职业—暗黑骑士风格(在第18关卡可获得),可以再按一次处在当前风格的风格键可转换。
DMD,对很多人来说是恐怖的难度。的确,某些程度上讲是这样,杂兵战不多说了,NERO多用3级蓄力枪加视角优势就好,但丁的话多用引单怪再真升龙虐就好。
至于BOSS战,那就要注意了,大家很清楚,NERO打BOSS主要靠投技。平砍就算你刀刀EX也砍不掉多少血,而一个投技就能去掉一片,而投技的前提是什么。当然是BOSS僵直,当你接触了DMD你会发现,很难让BOSS僵直,原因很简单,不够快、不够狠、不够灵活,僵直的条件,你必须在不被攻击到的前提下快速将BOSS的血去掉一截。也就是要你在小段无伤情况下对BOSS穷追猛打,不给还手机会。DMD因为角色只有0.75的攻击力,所以你要配合EX技来砍。不然不知道要砍多久才能使其僵直。
DT,在DMD难度中要善用,基本来说,想速度让BOSS僵直,单单EX技搞不定。魔人就不一样了,当然,你要事先想好一套完美的连击。能让一次DT就让BOSS僵直,前提的前提。你要熟悉BOSS有哪些招式,攻击判定如何。没有哪个BOSS的哪招是必然去你血的,不然也不会有无伤这字眼了(但丁不说了吧!找空隙真升龙去,完美的升龙是拳头碰到怪时魔人变身,能使连段加多,BOSS受不了你5下真升的)
那大家自己去琢磨吧,多用小跳。退后斩,DT这些都是有小段无敌时间的,善用这些招能让你躲过很多很多攻击。