人物位置和类型的选择决定着以什么样的角色进入职业生涯。
这个表就是选择位置和类型的具体位置。
1、可以选择组织后卫、得分后卫、小前锋、大前锋、中锋五个位置。
2、每个位置都有不同的类型可以选择。分为:运动型,全能型,得分型,组织型,防守型,三分型,冲击型,背筐型,面筐型,蓝板手等类型。
3、不同位置可以选择的类型和各种类型的初始数值不同。
4、冲击型,得分后卫和小前锋两个位置可以选择,同一位置的上篮/灌篮初始数值。
5、三分型可以理解为纯射手型。
6、筐型和面筐型是说用擅于用背打的方式,还擅于面向篮筐投射,中锋和大前锋可以选。
7、扣篮、敏捷、速度、三分球等几个能力是最昂贵的升级项目。
所以球员类型选择的时候,抛开个人喜好因素,都应该选这几个能力项目初始值高的类型,这样省下升级所需要的点数,以后慢慢转型,也比升这几项便宜。
8、人物身材越高,得到的点数越少。但这只体现在个人表现的得分,身高对于能力是有加成的。
9、组织后卫至小前锋的初始速度分别是85、77、75,速度等属性加点很贵,依靠中投和三分的玩家需要好的手感,但打篮球或者看球的人都知道手感不可能次次落筐、百发百中。
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