DMC3被定义为造作的动作游戏(over-the-top):它充分利用了动作,连击,更多可以破坏的场景。但在某些任务里并没BOSS,而有的却会有多个。
Dante的大哥,这哥们平常都处于绝对防御状态,刀枪不入……冷兵器打会被防御反击,用枪械打会转刀防御。所以打他只能等他出招后的硬直才能打,一次硬直可以攻击他13下,吹飞攻击是算2下的,要注意算好攻击次数,不要贪心多打。
DMD难度跟其他难度的最大区别就是幻影剑,没有幻影剑阵跟有幻影剑阵的Vergil实力差了几个档次。剑阵一共有3种形态,一种是在Dante周围旋转,几秒钟后刺向Dante。看到剑阵停下来的瞬间就跳起便可躲过。一种是在上空盘旋然后一支一支的射下来,一直移动就能躲过的,注意不要跑到墙边……
最后一种是在Vergil的周围呈一字排开射出,保持横向移动就能躲过,但是也会有意外的时候,就是V带着这种剑阵瞬移到你的跟前……这时只有2个选择,一个是等死,一个是Restart the mission ……这种剑阵如果不是用水银缓慢的话是无解的。
如果按得非常准确可以直接加满3格,这时候部分招数会有很大的变化,比如上挑和冲斩,打BOSS就没很高的效果,基本就是让每一刀增加攻击力,所以只加一格也是很好的。
难度确实是相对2代来说明显提升了,如果你不打起精神的话,第二关那个舞厅就会给你造成麻烦了,BOSS三头犬的体力更是够高,用枪打它的威力就相当于在DMC1的DMD模式里的非变身状态下用手枪打BOSS,由于不熟悉他的出招起手式,靠近用剑砍的话危险系数也比较高 。
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