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《模拟人生3》内建OMSP简要分析心得

佚名 2013-12-10 互联网
《模拟人生3》:伊娃妮试著在一张延续著二代精神,普通(甚至说是丑)的方形茶几上摆放物件:一件、二件、三件…….最后至少放了五六件在茶几上,甚至还可以更多。为何要放这么多东西?看看你的现实生活周围吧。

本作新增的创意工具可以让玩家在游戏里轻松地自由定制任何事物的外观,从地板到花朵,从时尚用品到沙发,从墙纸到窗户的形状等等。

玩家可以在游戏中自订颜色或花样,再应用到任何东西上面,而不是像前作那样在开发工具里做。玩家可以让东西互相搭配、不协调或协调,装饰出独特个性的住宅空间。尽管花样繁多,但新的定制系统操作起来却非常顺手。

除了对那些字体不怎么顺眼外,我还是没有什么不满的,当然也有可能是我之前玩2代也只能勉强开中画质的缘故吧。人物看起来圆滑不少,自然景物也栩栩如生,对于并非一味追求写实逼真的该系列来说,我想不至于令各位失望。而且我试了一下中等画质,也是很出色的,无法开到最高的玩家也不必纠结。

内建OMSP

在玩二代时,一直很讨厌游戏内一次只能放一件物品(还非得四平八稳的摆在正中央不可)的呆版桌子群,所以必须下载简称OMSP的一格多放柱来改进。而现在三代终于解决了这个问题。

伊娃妮试著在一张延续著二代精神,普通(甚至说是丑)的方形茶几上摆放物件:一件、二件、三件…….最后至少放了五六件在茶几上,甚至还可以更多。为何要放这么多东西?看看你的现实生活周围吧,你的桌子上难道不是放了许多东西?

这就是所谓的生活感。看著放了许多小物(包含一座很囧的食人牛草小雕像)的茶几,突然有一种欣慰的感觉。

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