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《NBA2K11》职业浅谈Lakers狂暴得分攻略

作者: 佚名 2013-08-19 19:34 互联网
《NBA2K11》职业浅谈Lakers狂暴得分攻略: 个人体验,Kobe第四节在比分紧咬时命中率提升非常明显,各种变向后的急停后仰非常给力,但是使用起来依旧提心吊胆浑身是汗。用Kobe玩得就是投篮,除非对方内线被拉空,dunk和layup都不是明智的选择,至少在我手上科比的扣篮被Wade原地帽过,灰常失望。 总之,用Kobe常常玩得是心跳,不推荐新手,而且非常耗费心力,除了低位进攻,hof难度下Kobe每一次单打都需要对时机有 ...

《NBA2K11》职业浅谈Lakers狂暴得分攻略:

个人体验,Kobe第四节在比分紧咬时命中率提升非常明显,各种变向后的急停后仰非常给力,但是使用起来依旧提心吊胆浑身是汗。用Kobe玩得就是投篮,除非对方内线被拉空,dunk和layup都不是明智的选择,至少在我手上科比的扣篮被Wade原地帽过,灰常失望。
总之,用Kobe常常玩得是心跳,不推荐新手,而且非常耗费心力,除了低位进攻,hof难度下Kobe每一次单打都需要对时机有着极好的把握,对进攻手段的选择有着冷静的分析,Kobe是这个三个人里进攻手段最多样化的,他与湖人全队的结合也是非常非常给力的。

湖人的总评傲立榜首,客观地讲,玩了那么多场湖人,很明显感觉到湖人最大的资本在内线,尤其是防守端的作用。

可以说湖人的常规进攻依靠gasol的发挥,关键的第四节才是Kobe的舞台。
内外组合上,Kobe+gasol的二人转依旧无解,只要分清传球路线,gasol无论顺下还是落高位都是给Kobe刷助攻,即使没有机会传球,挡拆后Kobe的突破也可以至少吸引两个球员的包夹,artest和Fisher、blake之流的三分或者放空的bynum都是分球的上佳选择。

blake+Barnes,前者的快速三分和空位中投非常给力,经常冷箭连连。至于后者....我就用Barnes进过一个3p,还请高人指点他的用途。

游戏操作方面带来了巨大的改变。制作方改进了决定球员运球方式的“IsoMotion”系统。此前有的玩家感觉游戏中基本的移动,如带球转身都很难实现。虽然2K没有透露他们将怎样改进游戏的运球动作,但是他们保证他们将让广大的《NBA 2K》系列的玩家得到更好的操作体验。

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