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《仙剑奇侠传5:前传》玩家困难模式通关感想

佚名 2013-08-19 互联网
《仙剑奇侠传5:前传》的发生在仙剑5故事背景二十多年前。游戏中四大主角为夏侯瑾轩、瑕、姜承、暮菖兰,主要人物包括皇甫卓、结萝、凌波、龙溟、谢沧行、厉岩。翩公子夏侯瑾轩,出身武林世家,却不喜江湖事与卖艺少女瑕和江湖浪人谢沧行的偶遇,与少时玩伴姜承一起,开启了一段不同寻常的旅程。

仙剑5前传的发生在仙剑5故事背景二十多年前。游戏中四大主角为夏侯瑾轩、瑕、姜承、暮菖兰,主要人物包括皇甫卓、结萝、凌波、龙溟、谢沧行、厉岩。翩公子夏侯瑾轩,出身武林世家,却不喜江湖事与卖艺少女瑕和江湖浪人谢沧行的偶遇,与少时玩伴姜承一起,开启了一段不同寻常的旅程。几经风雨,心中牵绊不改,只盼绿水青山,共一众好友,举杯共饮;风花月夜,与佳人执手,相携一生。

玩家困难模式玩后感:

迷宫:

这代的迷宫难度不高,几乎全部迷宫的地图都很容易拿到,最耗费笔者时间的是仙竹林第一关,传送得笔者要生要死。迷宫的宽度不大,碰怪的几率很大,长度也不长,反正地图在手,行遍天下都无所畏惧。

小游戏:

本作小游戏颇为无趣,软星包子翻卡片的困难难度是人玩的吗?笔者全程录像伺候的。。在蚩尤冢那里的拼图游戏更让笔者无言,没有一个原图放在旁边,想看原图还要在”帮助“那里点开看,移动拼图的音效让笔者差点睡着。。

最终BOSS:

对于最后面连续两次单挑最终BOSS,笔者真是跑遍全地图合装备。。把无需要的东西全卖掉,换成药,然后慢慢才磨死的,笔者建议第一次玩还是玩简单难度,等有了称号,确实再玩困难难度简单得多。

道具: 大部分道具都是花瓶,无实际用处,笔者都是卖钱的,特别是桃木剑,一个能卖15000,爽歪歪。

BUG:

笔者没使用修改器,只遇到偶尔去开封或者明州会跳出外,无其余BUG,这点证明测试人员很尽职。

语音包:

让笔者更加融入游戏中去,美中不足的是除主线外,其他聊天并没有语音。

剧情:

前面颇有新意,后面的剧情就跟前几代一样,毫无新意,连结局都跟往作一样,悲情。虽然本作结局属于开放性讨论结局,夏侯瑾轩与暇到底有没有死,大家都不知道,暮菖兰最后面回头看到某些东西然后一笑,也让他们的生死充满疑问,但是作为一款游戏,采用这种开放性讨论结局,估计效果不大,游戏不能与电影相比,《盗梦空间》这部电影采用的结局也是开放性的,也是这个结局让这部戏在影院维持了近3个月,但相比电影,玩家在玩游戏更希望有个直观的结局,在本作的结局里,有些草草收场,乱用手法之势。

角色:

姜世离如何被封印,哪怕给点小片段也好,好歹也是一方主角,怎么可以用一句概括。更郁闷的是,作为欧阳家最得意的门生,前面那么聪明,后面怎么就那么容易被人利用呢?

谢沧行的身份公开没多久,他就死了,这让笔者郁闷到,能不能给笔者玩下罡斩的技能。这是笔者最喜欢的一个人物,在本作中,他的出现,总能让笔者露出笑容,诙谐幽默,骗吃骗喝,紧急关头,自行兵解,以保封妖塔,此乃真英雄。

夏侯瑾轩二叔,笔者在游戏中间已经猜到他就是枯木了,难道是因为笔者看古装剧看太多了?不得不说,枯木的演技能拿奥斯卡金像奖及终身荣誉奖了,相处20余年,夏侯瑾轩他爹竟然毫无觉察,最后面既然还那么无奈的死在他二弟之手。

暮菖兰,笔者估计错误,刚开始玩以为只是个打酱油的角色,没想到最后面唯一存活的,既然是她。。在前面剧情时,笔者一直让她打替补,当笔者察觉到时,为时已晚,只能痛苦的去刷怪,练她的技能,本以为她是为钱不顾一切接任务,但后来才明白卧底的背后竟有一个感人的故事。

夏侯敬轩,作为本作的主角,完全是一个见证者的角色,见证姜世离的形成,并无前几作一样的主角那般勇猛,最大的遗憾是,在他爹有生之年,没能尽一份孝道,答应他爹的事也因为暇的一句话全部忘光,最后只能留下遗憾,真乃红颜祸水。

暇,从小身患怪病,在经过大家努力治好后,没有了不死之身,刚治好就死了。更惨的是,惨遭附体,让笔者心中的可爱萝莉变成会飞的女魔头,真乃毁三观。另外提一下,暇脸上的痣与字幕中脸上痣方向反了。

机关:

还算好,难度不大,耗费我最多时间的是暮菖兰家乡那里。。机关设置确实颇有新意,蛮好的。

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