游戏攻略

《仙剑奇侠传5:前传》合击伤害数据分析之合作者仙攻

张梦莹 2013-08-21 互联网
《仙剑奇侠传5:前传》的主题为牵绊,身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。

仙剑5前传的主题为牵绊,身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。本只为情义踏入江湖,但这趟旅程最终却牵系了整个人界……

仙攻(合作者):

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻200,兰物攻200,包子防御、仙防0。

兰仙攻200,

多次输出 1503-1331 平均1417。

兰仙攻400,

多次输出 1757-1558 平均1657。

兰仙攻600,

多次输出 2011-1781 平均1897。

兰仙攻1000,

多次输出 2519-2231 平均2376。

输出公式为:输出=((等级-1)*80-180)+物攻(发)+仙攻(发)*1.2+物攻(合)+仙攻(合)*1.2。

仙防,

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻200,兰物攻200,仙攻1000,包子防御0。

仙防4000,

多次输出 995-881 平均 938。

仙防调至4000,输出锐减,但是938似曾相识:上面瑕物攻400,仙攻0就是这个输出。

那么是否4000仙防将我方仙攻加成完全抵消呢?继续加仙攻即见分晓:

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻10000,兰物攻200,仙攻10000,包子防御0,仙防4000,输出不变。

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻10000,兰物攻200,仙攻10000,包子防御0,仙防3000,平均输出(粗略)25000。

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻10000,兰物攻200,仙攻10000,包子防御0,仙防3999,平均输出同上。

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻10000,兰物攻200,仙攻10000,包子防御0,仙防0,平均输出同上。

可见低于4000的仙防是无效的。

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻10000,兰物攻200,仙攻10000,包子防御0,仙防6000,平均输出与仙防4000相同。

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻10000,兰物攻200,仙攻10000,包子防御0,仙防7000,平均输出与仙防4000相同。

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻10000,兰物攻200,仙攻10000,包子防御0,仙防8000。

多次输出 加血24411-21618 平均23029 23029+938=23967=(仙攻(发)+仙攻(合))*1.2。

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻10000,兰物攻200,仙攻10000,包子防御0,仙防9000,平均输出与仙防8000相同。

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻10000,兰物攻200,仙攻10000,包子防御0,仙防12000,

多次输出 加血49817-44118 平均4699746997+938=47935=(仙攻(发)+仙攻(合))*1.2*2。

综上输出公式为:输出=((等级-1)*80-180)+物攻(发)+物攻(合)+(仙攻(发)+仙攻(合))*1.2*(1-[仙防/4000])。

式中[]代表退位取整,所以4000倍数之间的仙防都会被取整消除掉。

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