2K公司的篮球游戏远比EA的更追求真实,玩家更应该用还原真实的方式游戏。每一代都比前作有很大的进步,虽然瑕疵总是有,但玩家能避免就避免吧。正因为历代游戏都非常注重配合,讲究助攻,因而在2K11这个神作降临后我越玩越能体会其中的乐趣。
爵士挑战马龙、斯托克顿的老爵士,全神贯注卯足了劲打,比分是犬牙交错的,很考验心理素质。在电脑的阵地进攻中,马龙篮下虚晃加转身投篮的命中率非常高,但贴身防守加包夹的话是可以缓解的。斯托克顿在程序上很鬼,有时突分、有时急停三分、有时一条龙。
德隆这辆小坦克在身体素质上是绝对超越斯托克顿的,当进攻组织得行云流水时,德隆的威力就凸现了。贝尔的给类高效率进攻和AK篮下高效率防守让老爵士疲于奔命。篮球,绝对不是一个人的,相信团队力量。
整场比赛使用晃动键没超过5次,完全抛弃了单打模式,还有就是用熟了左摇杆,LS再也不是单纯的推进、后退的移动键了,它具备了很多晃动功能,无需按住晃动键做更为复杂夸张的动作。
在传球上,当这种空间感和直觉形成后,配合上又能回到2K10时的顺畅。
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