本作引进了“特征”系统,玩家可以从80余种个性特征中任意挑选5种不同属性,赋予模拟人物个体独特的性格和思维,并影响到他们的行为、思想,以及与他人的互动方式。只要玩家喜欢,就可以自由创造例如好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的老奶奶,或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手等复杂的人物。
如果你喜欢收集宝石的话,可能大部分时候捡到的都是便宜的宝石(比如最普通的蓝色黄晶石,墨晶,石英,紫水晶等),很不好处理,那么你可以先把它们都统一去切最便宜的祖母绿,攒起来(最好去旅游点买个藏宝箱统一放里面),攒够很多不同种类的(至少6种),然后拿来合成灵魂矿石。
将灵魂矿石再送去切割心形,拿回来就是一个大心形车工灵魂矿石,其价值一般都有1万5到2万,而花费只有10*8+500+1000=1580(原宝石本身的价值可忽略不计),净赚至少1万多。这是一个非常赚钱的合成方法。
如果是那些本身就比较贵重的宝石(彩虹石,粉钻,翡翠,蛋白石等)当然也可以按上面那样拿来合灵魂矿石,不过这些宝石本身就比较稀有,还那样处理的话有些浪费了。这时你可以攒够8块同种宝石,切割成各自不同的形状(最少6种形状就可以,可以用除心形和光辉车工之外的6种,最便宜),然后合成头颅形的,这样更赚钱一些,也保留了独特性。
PS:如果是泰伯伦就别合了,直接切割心形,然后放家里长成大锥型。(除非你想追求收藏完美,需要大心形或者大头颅型的泰伯伦)。
把宝石从背包里拖出来就能用做装饰了,放2-4颗+10心情,放10颗以上+25心情,放大概二十几个+40心情。要卖掉就把它拖到旁边的金钱图标那里,不过一般只能卖十几二十个模拟币。我全部都拿来做装饰品了。
宝石是用来激发收藏生涯里面的一些属性的。主要用来做摆设,当你不需要时可以卖掉,如果宝石在你小人的携带物品栏里面,拖动宝石到左边那个出售的窗口可以卖掉。或者脱出来放地上,可以进入购买模式卖掉。