本作中,所有的模拟人物的住宅以及社区里的公共场所都会集成到一个社区里。玩家控制的人物可以自由的探索整个社区而不需要任何额外的载入时间。
人物可以登门造访邻居,和朋友一起逛闹市,在公园结交新人,探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,或者偷窥自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门。另外,玩家能选择以慢跑或骑自行车的方式四处游览。无论玩家身居何处,时间都会同步进行,不会出现前作中时间停滞的情况。
1.有没有沙盘模式之类的,随便玩的模式啊 我不想打一枪换一个地方,每次都带到任务去玩啊,很纠结啊。
我就是想当个铁匠 每天挖矿 然后抡锤子打铁啊 ....
2.结果第一个任务选的铁匠 直接默认成了国王,说是国王其实是村长吧?真的很辛苦啊 还要自己去砍木头挖石头打猎啊。
连一匹马都没有啊,每天出门走路时间用掉一半啊,小跑一下会累死啊。
3.做饭变的好无趣啊,除了煮绿油油的汤,就是火上烤肉啊 ... 其实多做一点细节没有关系的吧,我就喜欢看小人做饭啊。
还有为什么吃饭喝汤都是用手抓啊? 太落后了吧? 我玩的是中世纪,不是石器时代啊( 锅里煮的东西 buff时间长 但是效果弱 , 火烤的东西 buff时间短 但是效果好)。
4. 只有饥饿和精力两个条,特别是洗澡和上厕所 我那个国王做结婚任务的时候说 “先去洗一下澡吧 虽然去年洗过了” 中世纪真的是这样吗,还有女生上厕所啊 好雷人啊 ...
5. 性格必选两个正面的 一个反面的.... 建议刚玩的时候反面性格不要选那个bloodlust啊,听起来挺好听的嗜血很有感觉。
游戏也拥有高度的个性化系统,比如玩家可以个性化所有来到王国中的新英雄们,可以设定他们的特技和致命弱点。玩家需要让这些英雄执行一些日常任务,比如负责治疗伤病、与异邦交易、铸造盔甲等。玩家还会养育后代,培养他进行宫廷斗争,会发生什么事情,则完全掌握在玩家手中。
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