由于选择众多,创建一个有血有肉的角色本身就成为了一种乐趣。人物的体格将不再是一成不变的,模拟市民的食物与运动会很大程度地影响体格。
在游戏中人们可以设定自己的身份及性格。有些人喜欢把游戏中的自己定为和现实中自己一样的角色,但更多的人会创造另一个自己。有些内向的人会把自己的人物设定得更加开朗并喜欢与人交流,还有人让自己在游戏中从事自己梦想的职业。
像其前作一样,玩家所控制的Sims在各种活动中所形成的关系类似于现实生活,玩家没有一个明确的游戏最终目标,但Sims拥有自己的人生目标,欲望和恐惧,它们的实现可以产生正面或负面的效果。
作政治家:
Q1:你接到电话,有报纸记者想采访竞选主管,但是他很忙。
A:选叫他接电话,+魅力值。
Q2:你得到一份重要的演讲稿,你发现有文字表达的错误。
A:选输入文字处理器(中间的那个),+金钱。
Q3:有人问你是否参选众议员。
A:选给予支持,+创造力和金钱。
Q4:你要去游说别人反对《骆驼土地法案》,但你是支持该法案的。
A:选游说支持,加属性(具体不记得了)。
Q5:有一个法案要整改公园,但是市长说很缺钱。
A:选支持,+魅力和金钱。