此版本比前作有巨大的革新,采用新的图像引擎,甚至使得玩家在建设人物时就可以获得巨大的娱乐性。此作引入了基因系统,使得模拟人下一代有上一代模拟人的特性。在游戏中你将指引着你的模拟市民渡过他的一生,并让他们的基因代代相传。
像其前作一样,玩家所控制的Sims在各种活动中所形成的关系类似于现实生活,玩家没有一个明确的游戏最终目标,但Sims拥有自己的人生目标,欲望和恐惧,它们的实现可以产生正面或负面的效果。
小猫小狗
幼年宠物的样子都是一样的,看上去非常的可爱。如果需要小狗,你必须领养、买、或者由成年宠物生出来(小猫同样)。
买好之后,在购物杂项栏里有宠物物品的项目,购买垫子或者小房子都可以,还有就是宠物碗。宠物饿了会自己找东西吃,困了也会去窝里睡觉。
至于排泄方面,狗狗是在地上随便尿的,所以建议一开始不要把狗屋放在房子里,可以把窝安在外面,那这样它就自己在外面尿尿了,主人要马上表扬它的行为,以后狗狗就不会在家里尿了。你可以买棵树种在外面,或者放个雕塑,狗狗就会一直在那里方便了。小猫的方法类似,它在小盆子里方便了就表扬。
现在主人要做的就是宠物社交值降低的时候陪它玩,做错事的时候批评。每当宠物头像上出现一个圆形的箭头符号时,就是宠物在做出行为的时候,主人就可以上去表扬和批评它来矫正它的行为了。
小猫小狗是不会爬楼梯的,然后有捡起的选项。主人在点击要去的地方走过去,小人就会抱着宠物一起走过去。到了地方在点击宠物放下它就可以了。
玩家可以教导宠物新把戏、带它们去公园散步、为它们准备新的宠物用品,甚至给予它们工作。如同现实生活般,你的模拟宠物也需要关照与训练,如果不留意的话,渴望有人搔痒却被忽略的猫,可能会抓烂你的新沙发!