黑色行动出到现在也差不多有快两三个礼拜了相信大家都已经在多人场上互相厮杀我也花了些时间下去玩发现多人有许多趣事和怪事是前几代不常见的
在此说说我的心得
一、不知道选什么枪就选Galil吧!"万恶的根源"这把枪老实说真是天杀的好用至极!准度不错,攻击力也不算低,加上比其他突击步枪多5发弹药这些条件使这把枪变成了多人场上的热门武器我曾见过一个场中有一半人都拿这把跑全场(汗如果有玩家还记得其实这把枪早在CS1.6就出现过但是在CS的设定中比较偏向打游击的定位而且在CS中没有准星,所以整体上也不算准在当时这把枪几乎都是用来做火力压制居多不过如今到了B-op这把枪却成为了超恐怖的杀人兵器守点的爱用,突击的爱用,甚至盲射玩家也爱用加上这把枪不需要很高等就可以购入如果有人问我哪一把枪最容易累积连杀我大概会毫不犹豫的说是Galil吧=w=
二、没了stopping power!?所以?"某些玩家对于没了stopping power的感想"嘛~基本上对我来说这没什么好惊讶的而且对此我还漫高兴的因为在前几代我都是因为这万恶技能被秒杀无数次(汗不过对于我的朋友来说就不太好受了因为他们从没装过stopping power以外的技能= ="不过我得说上帝关了一扇门就会帮你开另外一扇虽然没了stopping power但是这次把hardline改成第一个技能而且还可以跟sleight of hand连动!!这是多么令人振奋的一件事阿=w=!也因此我每场的spy plane都能开个不少次,可以说是"非常甘心"不过话说回来,没了stopping power也不代表不好杀,只差不容易秒杀对方,然后瞬狙秒杀减少很多,因为这代的瞬狙已经不像上一代那么泛滥,不只是因为没了stopping power,也因为这代狙击的定位变成远远地杀掉敌人,也没办法像上一代那么IMBA地当冲锋枪用,这点倒是令人既高兴又失望=w="
三、连杀技能不能累积连杀?你在开玩笑吗?"玩家对于连杀奖励不能累积连杀所感"老实说我觉得这是正确的,因为在玩了不少场后,我发现有些地图很容易靠连杀奖励杀到不少人,举例来说那"欢乐"到不行的"Nuke Town"在这种小到不行的地图中来个空袭或者是烧夷弹攻击,就能造成非常大的杀伤力,更不用说这代hardline使用频率大增,只要连四杀就有机会让你瞬间杀到八杀或更多这样一来会大幅度降低游戏的平衡,而且也不会有人想看到chopper gunner狂开,狗从头到尾跑来跑去吧=w="而且就因为hardline频率变高,想要累积到10杀叫狗或是炮艇似乎没有这么困难,就是叫个空投也只要四杀,加上这次最高的连杀奖励也只有到11杀,所以似乎没有像上一代这么需要靠奖励来累积连杀数。
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