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《真三国无双4》曹丕招式使用心得分享

肖莎 2013-11-18 互联网
《真三国无双4》它以三国题材所制作的战场动作游戏《真·三国无双》,以纵横于战场上一骑当千的杀敌快感,结合富有魅力的三国人物,其首代自2000年于PS2推出后就受到广大的回响,并获得优异的销售成绩。而且本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场

《真三国无双4》它以三国题材所制作的战场动作游戏《真·三国无双》,以纵横于战场上一骑当千的杀敌快感,结合富有魅力的三国人物,其首代自2000年于PS2推出后就受到广大的回响,并获得优异的销售成绩。而且本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。

一、反击:曹丕的反技类似于他的第六方攻击,一般不多用。

二、无双:

曹丕的无双属于浮空型,招式动作类似与其C3,攻击力和范围都不大,最后结末式是360度吹飞技,如果携带冰玉,则效果会较好。而真无双同样浮空,多了炎属性,结末式增加了一些滑步式气波攻击,不过效果一般。

三、普攻:

曹丕的普通6方攻击速度中规中矩,左右斜劈、中路横劈交替进行,最后一方是转身横劈,范围尚可。进化九方多了曹丕的前面3方,速度有所加快,只是不带有玉属性,招式结束后可以按攻蓄力键可追加一个阴球用以牵制逼近的敌人。

四、C 技:

1、JC-曹丕的JC类似于周泰,是垂直起身,在空中来回攻击,不过属于一招半,没有结末式。要较多时间的空中停留,因此在修罗难度里慎用。因为容易被中断,或者是JC结束后掉入人丛中,情况比较危险。

2、C1-曹丕的C1可以放出一个冰球,经过一定时间就会爆炸,可以起到牵制作用。

建议:一方面,在确定只有前方有一群敌人时,保险起见可以考虑C1+飞龙。另一方面,在单打敌将时,建议计算好时间,等敌人倒地后放C1,起身就会受到冰球攻击,若被冻住,有无双就用;若冻不住,也能继续追打。

3、C2-普通的挑空技,招式结束后可以按攻击键另外追加一个冰气球。

4、C3-速度相对较慢的左右挥舞攻击,最后一下是360度吹飞技,带有玉属性,不过由于整个过程攻击范围存在一定的缺陷,而且速度较慢,尽管威力尚可,仍然不推荐在高难度下使用。

5、C4-蓄力时间较长的180度滑步式冲劈,属于吹飞技,带有玉属性,招式结束可以按攻击键追加一个冰球。在高难度下使用可以考虑配飞龙甲,一旦被防住可以立即CANCEL。

6、C5-曹丕的主力技,尽管此招存在伪连,不过仍然是高难度里的宠儿。在354S中,他的C5是独一无二的,属于疾风破裂型,地上会出现气爆裂,同时散发紫色光芒,被打中的目标旋转式浮空,判定范围要大于实际中的光影范围。

不过由于蓄力时间较长,收招速度较慢,也并非万无一失,可以考虑配飞龙甲来解困,C5攻击后紧跟小跳斩CANCEL。

7、C6-蓄力时间较长的斜劈,中者被吹飞,招式结束后可以按攻击键追加一个冰球。虽然带有玉属性,不过由于范围较小,收招较慢,因此不推荐使用。

结论:曹丕的普通攻击速度不是很快,不过范围还是比较可观的,前面以及两旁都有攻击判定,由于其主力技是C5,因此要尽量保证前4方的安全。曹丕的小跳斩是跳起斜劈,范围尚可,在高难度里是可以多加利用的。

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