游戏提供了可选择的一系列比赛模式,多数是竞速与警车追捕相结合。在生涯模式中,玩家必须完成一些比赛、并在警方追捕过程中达成一些“里程碑”、获取一定赏金,才有足够的资格挑战黑名单的下一个车手。
前面说过,“… DirectInput 将收到的轴位置信息线性放大到 0-65535 的范围 …”方向盘输出的轴位置信息在送交 DirectInput 前是必须经过校准程序校准的,没有经过任何校准的控制器是不能工作的。
校准程序所做的事情其实是告诉 DirectInput ,控制器所发送过来的轴位置数据,哪里是最小(Min)、哪里是最大(Max)、哪里是中点(Cen),而 DirectInput 并不追究 Min、Cen、Max为什么会是这些指定的数值。
它只管把得到的 Min←→Cen之间的数据线性放大到 0←→32768 .而把 Cen←→Max之间的数据线性放大到 32768←→65535 。任何低于 Min 的数据都当作 Min 处理,任何高于 Max 的数据都当作 Max 处理。
如此,我们就可以通过特意指定不同的 Min、Cen、Max 的数值来达到合理使用控制器的行程的目的,一个总的原则是:减少控制的有效行程来使控制器显得更加灵敏;而扩充(到)控制器的最大行程以获得最高的控制精度。
进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式和生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已经解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到一定的完成度,所以生涯模式才是地下狂飙2的精髓所在。
需要注意的是GPS所标识的方向只是最短的路线,但不一定是最快的路线,有时从稍微绕一点的高速公路上行驶要比穿越道路曲折车水马龙的市区快得多,在一些探索模式下的特殊任务要尤其注意这一点并且选择出真正的最佳路线。
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