快吧单机 攻略列表 《极品飞车12:无间风云》场景建模简要分析心得

《极品飞车12:无间风云》场景建模简要分析心得

作者: 王智勇 2013-08-27 14:00 互联网
《极品飞车12:无间风云》:本作的场景建模个人感觉还是很不错的,整体感觉多边形的数量要比之前的《岸弯4》多一些,所以逼真感更强烈。但由于本作的场景并不像《岸弯4》那样做了很多的渲染效果,所以看上去略显粗糙。

《极品飞车》不但融合了主流的次世代游戏内容,更采用了各种能够体现追逐冲劲与刺激快感的故事元素,将为玩家带来彻底的动作竞速体验。

这款动作紧凑、以追逐和背叛为主轴、充满张力的竞速游戏,重拾了该系列的根本精神,再度导入危险刺激的警察追逐、轰轰烈烈的公路缠斗,以及幅原广阔的开放世界。

场景建模

本作的场景建模个人感觉还是很不错的,整体感觉多边形的数量要比之前的《岸弯4》多一些,所以逼真感更强烈。但由于本作的场景并不像《岸弯4》那样做了很多的渲染效果,所以看上去略显粗糙;但也正因为朦胧感与光源的衬托被弱化,使得场景更加真实也更亲切了。

游戏中的光很有意思,对与物体的遮挡可以体现出来,证明物理引擎不错。

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