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《极品飞车14:热力追踪2010》游戏设置之改建分析心得

王智勇 2013-08-27 互联网
《极品飞车14:热力追踪2010》:很多朋友都说极品飞车14不能改键,但是为什么我就能改起来呢?上下左右四个箭头我都改了,NOS我也改了,为什么很多人说改不了?我估计是你们自己没有一个一个去看,因为上下左右四个箭头是原来有别的用处的。

对于一个游戏新手来说。赛车游戏看起来是最容易上手的,“就像公园里的碰碰车一样吧”大家常这么想。因此真正易上手的竞速,不应再驾驭车辆的难度上有过多的障碍。并且在赛道与赛车的搭配上,也尽力做到赛车不被赛道折腾——动不动就去减速沙坑里中场休息。Criterion Games不仅把新一代极品飞车的赛道铺设的宽阔平直,更是为两侧布上胜景。在如画的风景中与风同行,又有哪一个玩家会拒绝呢?

可是如果真正没有了挑战整个竞速游戏的驾驶过程就会活像著名游戏作品——沙漠巴士,并且很早时候游戏设计师们就发现了这点,所以我们看到上世纪80年代中类似纵版射击的竞速游戏 Road Fighter 都通过制造复杂路况的方式来打造一个不需要依靠驾驶技术而依靠反应速度来取胜的游戏规则。

很多朋友都说极品飞车14不能改键,但是为什么我就能改起来呢?上下左右四个箭头我都改了,NOS我也改了,为什么很多人说改不了?我估计是你们自己没有一个一个去看,因为上下左右四个箭头是原来有别的用处的,你改了以后,另外的还不会自动消掉(比如,原来上箭头是车灯,但是你把油门改成了上,可是原来的车灯默认的还是上),也许就是这个原因导致大家说的不能改键,只要你们自己一个一个地不要重复就行了,我现在就是用的NFS9、10、11、12、13的键位设置,没有问题,很顺手。

至于说14不好的朋友,我也只能说萝卜青菜各有所好的,14的漂移个人觉得就是火爆狂飙的风格,比起争分夺秒来也差不多,刹车一按就可以漂,手刹的话更容易,没有MT在14里面似乎已经不是很重要了...所以如果觉得14不好的朋友,那就请你们期待Shift2吧。

画面中的锯齿,那是没办法了,火爆狂飙的画面也就这样,所以只有请用N卡的朋友们自己在NVIDIA控制面板里面打开强制AA了...

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