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《三国志5》之命令解析

作者: 谢前聪 2013-05-04 11:53 互联网
移动 把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,甚至会暴乱。 战争 是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩!) ...

移动
    把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,甚至会暴乱。 

战争

    是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩!)详细的看后面的战争篇。 

君主

赏赐  赏赐金钱,提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次200比一次600就高明很多。 
宝物  大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。 
任免  任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。   军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。       太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。 

重编  把一郡内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。 

酒宴  请10个以内的武将吃大餐,每人耗费100金钱和200粮食,把他们的体力恢复. 
担当  指定武将的主要内政任务:  军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。    人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要低义气的武将,他们一般干不成事。      内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则不效率。      外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。  计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。      特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。 

情报  就是看看全国的综合情报,很详细。

功能  分环境、储存、载入、结束、休息。无需多说了。

外交命令:

  同盟 和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人 2、共同研究新武器。3、向他借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。 
   

共同 联合盟国共同夹击接壤的敌国。 

  进贡 向别国送礼品,如果向盟国送,下次要求援助就有本钱了。 
   

劝降 不战而屈人之兵,完胜。但在高级难度里几乎是不可能的,不到1%的可能性。 

  研究 和盟国研究新武器,但前提是盟国有足够的资金。       战车 6个月 4500金      铠甲  12个月 9000金    连弩  18月  13500金       强骑兵 24月 18000金    楼船  30个月 22500金   投石车 36月 37000金
  


 新武器的具体效能在军事篇有介绍。注意不要和固定的某位君主研究,以免造成日后对方武装太强大。 

  援助 当你金钱粮草缺乏时,可向你“慷慨”的盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,电脑有点笨,你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户,要找富裕的君主,穷君主不会援助多少。 

计谋命令: 

  反间 收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。 
  造反 使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王,削弱敌国。但机会不是很大。 
  煽动 煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应。对打击敌人有一些作用。有时,近邻的郡民心实在太低,他们会要求你去打该城,他们主动做内应。 

 工作 破坏敌人城墙,使防御力下降。 

  造谣 使民众忠诚度下降,或武将的忠诚度下降。 

特殊命令:

  埋伏 用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有断,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三国挖走。 

  修行 初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。 
   

交易 在有商人的城市里进行粮食买卖,物价从2到9不等。 

  巡查 出自然灾害时,派人立即巡查。平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法。 

军事命令: 

  征兵 出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。 
  募兵 花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。注:如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。 

  训练 顾名思义,提高士兵的技能,直接表现为战争时的移动力。 

  掠夺 走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。(这命令只有董卓之流才会用) 

人事命令: 

搜索 在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。 
录用 录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体 力和节省时间。 

内政命令:选有内政任务的武将所在郡进行内政,内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。

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