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《古文明霸王传》西方战线1——10关攻略

作者: 佚名 2013-05-04 13:23 互联网
《古文明霸王传》西方战线1——10关攻略:由于不知名的呼唤,百年前三大魔王之一的布雷克从封印之地苏醒过来。不过,当布雷克的意识还没有完全清醒的时候,就立刻遭到驻守该地的警备部队攻击。

西方线——魔王布雷克

第一关:复活

剧情:由于不知名的呼唤,百年前三大魔王之一的布雷克从封印之地苏醒过来。不过,当布雷克的意识还没有完全清醒的时候,就立刻遭到驻守该地的警备部队攻击。

宝物:药草(宝箱,X=12,Y=23)、瞄准器(隐藏,X=18,Y=48)、扫瞄器(隐藏,X=25,Y=35)。

策略:这一关的敌人是骑兵、战士和弩兵。战士和弩兵都不强,但骑兵相当有威胁性,因此应设法避免同时遭到数名敌人的围攻。建议玩者第一回合就将布雷克移动到东南方岩地附近(X=21,Y=53),等待敌人主动进攻。此时敌方的战士和弩兵会陆续到达,给玩者各个攻破的机会。弩兵的攻击力不强,可以先不管他们。等到把战士消灭掉后,再集中全力消灭骑兵。如果骑兵受伤逃走,就趁机把弩兵收拾掉,然后再从容地去拿散落各地的宝物,拿完宝物后就可以回头将尾随在后的骑兵消灭,结束这一关!

剧情:消灭了守备部队之后,布雷克再度听到一个自称叫做黛瑞莎的声音,要他到焚灵之庙会合。

第二关:梅菲丽

剧情:离开封印之地后,布雷克遇到一群由一位精灵女子所率领的盗贼团的拦路打劫。

宝物:药草(宝箱14,47)、青铜盾(宝箱,9,38)。

策略:除了梅菲丽、霍奇和蓝特外,其余盗贼喽罗都不强,但要避免遭到围攻。因此玩者可以先行后退,找一个不会遭到四面楚歌的位置应战,应当能够轻易地取胜,不过千万要记得打倒梅菲丽之前要去将宝物搜括一空喔!

剧情:梅菲丽被打败后,立刻跪地求饶,与盗贼团的属下霍奇、蓝特一起加入魔王的阵营,负责带路到焚灵之庙。

第三关:哥布林

剧情:不知道是否是故意借刀杀人,梅菲丽带着布雷克闯入了哥布林的势力范围,因而遭到柯布林部队的攻击。

宝物:枪(宝箱,25,16)、麒麟之爪(宝箱,4,35)、锁链甲(上锁,16,53),魔花(隐藏,22,13)。

策略:敌人的位置分散,容易各个击破,而且除了哥布林王之外都算不强。因此可以利用机会,在这里好好地练功,提升一下新加入伙伴的实力。

剧情:在梅菲丽的恐吓协迫下,两名脱队的哥布林喽罗——提拉吉和莫拉吉被迫加入魔王军的行列。

城镇:道具店、武器店、防具店。为了开启那些上锁的宝箱,“钥匙”是一定要购买的道具。

固定任务:谋反的村民

策略:除了站在屋顶上的弓箭手杀伤力较大外,其余的敌人都应该很好对付。建议派遣比较弱的队员上场练功,先集中兵力消灭西南方的敌人,然后再向东北方逐步推进。不过此时请尽量沿着水道前进,以免遭到弓箭手狙击。等到将平地上的敌人消灭后,再去对付高地上的弓箭手,反正又没有时间的限制。

第四关:冒险者

剧情:前往焚灵之庙的途中,布雷克等人遇到一群冒险者,结果就莫名其妙地打了起来。

宝物:提神山泉(宝箱,3,31)、龙延香(上锁,10,50)、铁头皮靴(隐藏,21,26)、紫水晶(隐藏,22,44)

策略:初期敌我双方的实力差不多,但是第4回合和第11回合敌方援军会分别从南方和西方出现。因此玩者最好能快速前进,将东方的敌人收拾掉,然后占据东边较高的地形。如此一来,想要打倒南方的敌军就不困难了。至于西边的敌军则应引诱他们主动前来进攻,然后再以逸待劳地将他们击败。此外,要注意敌方幻术师的魔法火柱,不但威力强大、攻击距离长,而且还是大范围的法术,因此请将幻术师列为最优先消灭对象。

第五关:龙与地下城

剧情:布雷克越来越不耐烦了,因为他发现梅菲丽所带之路,似乎不是直接通往焚灵之庙,而是利用魔王军的力量尽可能地四处搜括财宝和战利品。而今又来到了一个可能藏有大量财宝的地下城中,与一群同样是为了发财而来到此地的冒险者大打出手。

宝物:再生果实(隐藏,8,14)、闪电之壶(隐藏,17,19)、肌肉激素(隐藏,19,42)。

策略:和第三关一样,敌人的实力不强,而且位置分散,我方可以各个击破。回合一开始,我方应向北边移动,占据比较高的地形,对于尔后的战斗会有很大的帮助。幻术师依然令人厌恶,应当赶快消灭掉。此外笔者建议,等到局势稳定后,可将几位修士、战士留下来练功,对比较弱的队员大有帮助。

剧情:打倒地下城中的冒险者后,会出现一名叫炉地的晰蜴人,希望加入布雷克的麾下,向屠杀它同伴的人类报仇,布雷克要它带路到焚灵之庙。

第六关:焚灵之庙

剧情:焚灵之庙前有军队驻守,魔王军一到此地就和卫队打了起来。

宝物:金盔(宝箱,12,32),长枪(宝箱,2,39)。

策略:虽然敌方人数众多,但并不会一拥而上,因此我方不必躁进,逐一将引诱出来的敌军打倒后,再缓缓前进即可。唯一要留心的就是别让单一队员冲得太快,以致遭到敌人的围攻。第7回合时会有一位盗墓人带着4只地狱犬出现在西南方,不由分说地就向守卫部队发动攻击。如果担心经验值被抢,那么我方的动作最好加快一点。

剧情:打败驻守焚灵之庙的守卫部队后,布雷克终于见到了另一位同样来自蛇眼星球的同伴——黛瑞莎。并且在黛瑞莎的帮助下,回想起一百年前为了追回被奥尔本王夺走的密码锁(封魔水晶),而败在人类手下,逃到封印之地疗伤的过程。因此布雷克决定再度前往奥尔本王国,不择手段地夺回被窃的密码锁。

第七关:布洛克城

剧情:前往奥尔本首都途中,布雷克等人在经过布洛克城时,遇到两个帮派正在进行黑市买卖。梅菲丽为了渔翁得利,故意挑拨这两个帮派大打出手。

宝物:魔法书“蓝”(上锁,6,29)、黑木仗(宝箱,19,36),药剂(隐藏,12,21)

策略:开始时大打出手的两个帮派,到了第三回合时又会和好如初,同心协力攻击布雷克等人。不过这段空档已足以让我军趁机前进,排好攻击阵势。第六回合时敌方的援军(本城的守卫部队)会出现在东、北、西三个方向,形成包围状态。但是除了东边的主力部队外,对于我方应该不会造成任何威胁。

剧情:如果将前一关得到的顶级钻石装备在梅菲丽身上,在本关结束时就会发生一个特殊事件,影响到布雷克和梅菲丽及黛瑞莎三人之间的关系。

竞技场策略:即使没有特意练功的玩者,对付弱和中级的对手也应该是摧枯拉朽。不过想要打倒强等级的对手可就得费一番功夫。幻术师是最大的强敌,应该列入优先消灭名单,但是勇者和甲士的攻击力也不弱,因此千万不要让队员们落单,以免遭到围殴。

第八关:桑贝拉城

剧情:由于事先已经得知布雷克和黛瑞莎再度现身,因此桑贝拉城的守军已经做好防卫准备,就等着魔王军前来攻击。

宝物:大型战盾(宝箱,13,30)、魔草(宝箱,20,44)。

策略:敌方的部队不少,而且第六回合时敌方还会有援军出现在西南方。但是数量上的差异还不是最大的困难,地形才是我方最大的危机。尤其是在攻城时,如果玩者一味地想要从那狭窄的楼梯爬上去,多半会被城墙上的弓箭手趁机狠狠教训一顿。比较好的方法应该是将平地上的敌军消灭后(包括敌方援军),集中数名生命值和防御力较高的队员,由法师施展灵翼术或飘浮术,消除掉地形上的障碍后,再一口气直接登上城墙。如此一来必能将伤亡降到最低点。

城镇:有道具店、武器店、防具店和竞技场。隐身涂料能够暂时隐形,原始神像能够加快魔力的恢复速度,都是值得购买的东西。

竞技场策略:和上一个竞技场一样,弱或中等级的对手都是不堪一击的,但强等级的对手就与我方实力相当,如果能够先将施法的道士击倒,那么就成功在望了。至于超强等级的对手实力则应该是远超过我方,尤其是那两个法老,法术威力惊人,因此如果屡战屡败,也不是什么丢脸的事。与其在这儿浪费时间,不如赶快到下一关好好地练功吧!

第九关:泰坦平原

剧情:失去了桑贝拉城后,奥尔本军决定在泰坦平原上集中一切兵力阻止魔王军的前进,其中竟还包括了农民组成的义勇军。

宝物:肌肉激素(宝箱,22,29)、碧玉(隐藏,29,32)、女神的眼泪(宝箱,10,37)。

策略:敌军分成三种性质的部队,有奥尔本的正规军以及冒险者组成的队伍,还有农民组成的民兵。其中农民兵简直就是活靶子,而且打倒他们也得不到几点经验值。冒险者和正规军会等农民兵死伤过半之后才陆续出动,此时才是正式会战的开始。由于敌方人数众多,而且往往一拥而上,因此如果战况实在不利的时候,也可以选择以击倒奥尔本骑士团长为目标,结束这场混战。

第十关:死囚骑士

剧情:通过了泰坦平原之后,布雷克见到一座陌生的建筑挡在通往奥尔本城的必经道路上,梅菲丽告诉他这就是著名的路尔地监狱。此时为了加强监狱的防守力量,就连狱中的死囚也释放出来了。

宝物:麒麟之爪(宝箱,19,22)、万用钥匙(宝箱,9,23)、飞跃之靴(隐藏,3,47)。

策略:这一关的敌人虽然不少,但绝对不是魔王军的对手,因此重点不在如何获得胜利,而是如何成功地救出在第七回合背叛奥尔本军,投靠布雷克阵营的三名死囚骑士。由于那三名死囚骑士的位置是在敌方阵营的最后面,因此他们的反叛行动自然会立刻遭到奥尔本军的围攻。

为了能够及时赶到,分散敌军的攻击力,我方部队从第一回合开始就应该尽力向前冲刺。所幸敌军实力并不算强,要将他们全数救出应该不是什么难事。即使只救出两个人,也没有太大的关系,因为等到第十三关莫琳加入后,队员人数就会过多,造成有一位队员几乎永远没有上场的机会。

剧情:奥尔本军连连败退,使得国王只好派出使者,去求助于当年被他放逐的蓝天骑士团,请求骑士团前来对抗魔王布雷克。

(注:合金牙能够大幅加强兽人的攻击力,一定要购买!)

固定任务:蜥蜴人部落

策略:这一关的胜利条件并不是将敌人全部击倒,而是派人踏上蜥蜴人后方放有宝箱的沙洲上。因此想尽快过关的玩者可以设法派一名队员穿过敌阵,到达目的地即可。此外由于主要的地形是深水,我方队员的移动能力会大受影响,所以最好能够施展灵翼术或飘浮术在队员身上,以免行动不便。要注意的是,敌人在第十五回合时有援军出现,兵力会因此增加一倍。


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