极品飞车系列里的所以赛道都不是真是存在的。不过像6代的地形都是参照了美国内华达、弗罗里达、夏威夷等真实地貌设置的,9代、10代里的城市也是基本以某些真实存在的城市为原型的,但都不是完全的真实。
希腊一直是我向往的地方,这次终于能够如愿以偿。青白的石板路、古朴的神庙、残破的雕像都和梦中的情景一模一样,特别是经过山顶水库的一段路程,湖光山色,碧水蓝天,让人流连忘返。
此站地形以斜坡为主,玩家一开始就要驱车向下疾驶,频繁出现的弯道更让人头疼,一不小心便会撞上路边的房子。后程的一段路,坡度几乎达到了直角,F1级引擎的强大动力加上地球本身的重力加速度令它成为了顶级高手的天堂和菜鸟级人物的地狱。
赛车在烈日下驰骋的时候,我们可以看见车窗玻璃上流动的高光;与赛道地形发生碰撞时,会擦出朵朵火花,向车后飞溅……这些都是以往的赛车游戏中不能想象的。也许光影效果的制作并不是玩家关注的核心,但它却往往能为一个游戏的画面添上“点睛”的一笔。极品飞车2中所加入的这些特技效果,使游戏在展现壮丽景象的同时,增添了一份别样的精致与真实。
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