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《三国志6》的人物

作者: 谢前聪 2013-05-04 14:00 互联网
《三国志6》人物的能力排行榜 1、武将能力值变化一览表 能力统率/政治魅力武力/智力 成长型共通共通神童麒麟儿一般早熟晚成  ~1960%60%70%65%60% ...

《三国志6》人物的能力排行榜

1、武将能力值变化一览表

能力 统率/政治 魅力 武力/智力

成长型 共通 共通 神童 麒麟儿 一般 早熟 晚成 

~19 60% 60% 70% 65% 60% 60% 60% 

20-24 84% 88% 90% 84% 80% 88% 80% 

25-29 88% 90% 92% 88% 84% 92% 82% 

30-35 92% 92% 92% 90% 88% 92% 84% 

35-39 92% 92% 92% 92% 90% 92% 86% 

40-44 92% 92% 92% 92% 92% 90% 88% 

45-49 92% 92% 92% 92% 92% 88% 90% 

50-54 92% 92% 92% 92% 90% 86% 92% 

55-64 92% 92% 92% 90% 88% 84% 92% 

65-74 92% 92% 92% 88% 86% 84% 90% 

75-84 88% 92% 88% 86% 84% 80% 88% 

85-89 84% 90% 86% 84% 82% 78% 84% 

90- 60% 92% 65% 60% 60% 60% 60%

2、经验补正值:

经验值<年龄×90:+0%

经验值≮年龄×90:+4%

经验值≮年龄×111:+8%

军务经验:武力、统率

内务经验:知力、政治、魅力

3、能力的算法:

例如有一神童型的武将,年龄为三十岁,军务经验为2800,武力最大值为101,那么经验值2800≮30×90=2700,得补正值为4,那么该名武将的能力值算法则为101×(92+4)/100=96.9,将小数点以后略掉,得该武将的武力值为96。

4、武将隐藏能力一览

兵法建造陷阱时的费用比较便宜,且担任参军时的计谋成功率会提高。 

交涉搜索及登用的成功率会提高。 

谍报有利于侦查行动,且搜索成功率提高。 

武勇单挑时威力倍增。 

都督适合担任军团长或太守。



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