游戏攻略

《真三国无双7》分享游戏初体验心得

肖莎 2013-08-28 互联网
KOEI 采用了改良版的全新引擎令画面素质大幅提高,但受限于 PS2 的机能限制,与前作比较并无质的飞跃,但在战场上可以清晰地看到远方的建筑物甚至人物。而且同屏显示的士兵数目也远超前作,玩家临场感大幅上升。

游戏初体验心得:

心得一:移动速度+大地图:移动速度和脚步幅度比较接近,终于有点儿步步为战的感觉了,放弃了356坑爹的移动速度,地图终于回归355那种复杂交错的大地图感觉,各种带感呢!

PS:356中平常的移动速度就够快了,步子没迈实在已经出去好几步远了,吃了加速靴跟一排分身飚路一样的前进速度,哪儿tm是打仗,明显是赶路。

心得二:战斗系统:手感进化,各种武器打击效果不同,招数更加敦实有力,对比356的“割草感觉”更能体现各个武将武器特色。

PS:虽然效果技个人感觉还是太多;武器天地人系统对应的克制关系,让对武将的战斗不再是千篇一律,有点儿意思~ 小兵AI没感觉有什么明显进化,玩了更高难度再说。接着跑动中上马动作亮了。

心得三:游戏色调厚重多了,比356材质进化不少,武将衣物的飘动效果不错,盔甲材质和356差不多还是油腻腻的,整体造型回归354感觉,武将气息浓重;

心得四:貌似战斗中获得的新武器不能即时装备,感觉不错~一把破刀杀入战场,经验提升获得新招式,越来越强大的感觉真不错哦!

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