快吧单机 攻略列表 《神奇四侠》评测汇总心得

《神奇四侠》评测汇总心得

作者: 谢前聪 2013-05-14 18:34 互联网
画面 在游戏中插播电影片断已经是改编游戏惯例了,但《神奇四侠》所有过场都是即时渲染的CG。因此,和游戏中的画面一样,CG也同样是犬牙交错,有着非常明 ...

画面

在游戏中插播电影片断已经是改编游戏惯例了,但《神奇四侠》所有过场都是即时渲染的CG。因此,和游戏中的画面一样,CG也同样是犬牙交错,有着非常明显的锯齿和噪点。同样,游戏的建模也存在着多边形不足和过于粗糙的缺点。且人物比例都有些失调,跑动的姿势也不太协调。感觉比较怪异。所以,就画面而言,《神奇四侠》只能说一般而已,以如今的引擎技术来看待,已经有些落后之感。在游戏的过程中,贴图错误也时有发生。敌我双方都很容易莫名其妙地就卡在那了。视角的问题也没有解决好,突如起来地给个近镜头,完全能让人昏头转向的。

音乐:

游戏的背景音乐缺乏变化,听来听去,还是那几个调,而音效方面,也没有特别突出的表现,比较平淡,当然,全程的CG配音并不能说明什么问题系统:

由于神奇四侠是一个四位一体的小组,除了一些单人进行的任务外,大多数情况下。除玩家控制的角色外,还有一到三个同伴是由AI指挥的。针对不同类型的敌人,玩家必须随时切换自己所要操控的角色,以便更好地协同AI一起战斗。除了战斗外,由于游戏中设置了不少机关和迷题,也是必须通过来回切换角色来进行解迷的。因此,游戏更讲究的是团队的配合和切换的操作,由于每个角色的能力和特点相差很大,适当的时候用适当的人去完成任务,是必须要时刻注意的。
手感:

游戏的流程比较单调,任务和解迷缺乏变化。有点千篇一律的感觉。且流程还限制的比较死,自由度不够,游戏给人的印象还是爽快和单纯的感观刺激而已,动作捕捉得也不够到位。手感过软,这也是美式动作游戏最容易犯的毛病了。每个英雄的特殊能力、攻击距离都是不一样的。Ben是力量型,Johnny是远距离攻击型,Sue擅长秘密行动以及一枪毙命的暗杀能力、Reed则是借助橡胶手进行中程距离攻击。隐身女侠是本作中拥有多种能力的一个典型例子。他不仅可以在秘密行动任务中隐身,还可以使用力量防守和攻击。她可以使用近身战斗使敌人无法行动,投射能量光炮,用原力能量举起敌人,反弹敌人的透射攻击。她还是一个厉害的徒手搏斗战士!她有忍者一样的能力。除了可以单人控制全部角色外,本作还有双人进行的合作模式和竞技场模式,并且可以用合作模式玩单人模式的所有剧情:

有点类似今年的动画电影The Incredibles,这部影片也是讲述一个超人家庭。一次试验性的宇宙飞行出了差错,飞船上的4个人被一种特殊的射线改变了体质,也改变了人生。Reed Richards,这个小组的头儿,可以自由的延长自己的身体,人称Mr. Fantastic。他的女朋友Sue Storm,得到了隐身和创造力场的能力,人称Invisible Girl。她的弟弟Johnny Storm,得到了控制火的能力,人称Human Torch。驾驶员Ben Grimm得到了全身石化的能力,人称Thing。他们在第一部影片里要对付的反派是Dr. Doom。。他们四人运用独一无二的超能力探索这个诡谲多变的世界,阻挠毁灭博士毁天灭地的阴谋,同时在成为全世界的注目焦点后,还必须面对身为超级偶像家庭成员所带来的成名压力。

总结:

虽然游戏的感觉非常爽快,但《神奇四侠》却将同类游戏的的缺点无一例外地全部继承了下来,存在着很多方面的不足之处,只有合作方式的通关过程才给人留下了不错的印象,其余的亮点不多。还是属于那种玩了以后,很快就会淡忘的游戏。关卡。 


精选单机游戏推荐