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《真三国无双5》武将赵云使用心得及评价

肖莎 2013-10-30 互联网
《真·三国无双 5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。本次KOEI发表,《真·三国无双 5》继日前在“PLAYSTATION PREMIERE 2007”所发表的PS3版之外,并将同步推出XBOX360版。

真三国无双5武将赵云使用心得及评价

赵云使用心得及评价:

1、重连舞:将人挑空后追打,然后接一个砸地一个气环,实战中既不安全也没效率,只能是偶尔拿来玩玩的招式。

2、轻连舞:只有前3方的判定让人满意,第3方出属性。5方之后的招式均不堪大用,当然如果敌将落单了,那也不妨直接出到底,如果有那样的机会的话。

3、杀阵:轻杀阵范围和HIT均偏弱,重杀阵的收招倒是个大范围,可是不会有人在人群里去使这种需要蓄力的攻击了。

4、特殊技:神速的速度和动作都很优秀,无奈加强型技能实在称不上强劲,也没有开书和大袋,总体上来说称的上保命有余而爆发力不足,相当一般的特殊技。

5、无双:理想状态下确实是无浮空无伪连,收招也是个亮点。但实际上小判定的技巧型招式过多,虽说看动作是很华丽帅气,却直接导致了操作难度的直线上升。

即便不考虑被骑兵冲断这种意外,要用好子龙的无双还是需要多加练习才行。

个人使用心得:

1、赵云在操作方面并无太大难点,但亦无太多可操作空间,用最通常的方法去使就对了。

2、3方1闪无双流似乎就是为赵云量身定制的,再配合性能优异的防反就足以混的有声有色了,防御取消连舞的技巧对赵云来说意义没有别的模组那么大。

综合评分:S级

评分理由:赵云在本作的性能可称的上中庸,属于既不算很难上手,亦没有特别出彩之处。武器一如既往的长,但是招式却是以灵动的风格为主,轻连舞的角度相比较其他诸位长兵来说显得小了些,好在速度可以弥补。

总结:赵云在总体上安全性方面没什么问题,但是破敌效率则明显的比上不足比下有余,作为一贯的无双系列代表人物和人气角色不免让人有些失望。

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游戏介绍Introduction

《真三国无双5》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2007年11月11日发行。该作的角色主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架空虚 ...

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