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《真三国无双5》武将孙坚使用心得及评价

肖莎 2013-10-30 互联网
轻连舞:孙坚的轻连舞给人的感觉就是——好僵硬啊!前两方范围稍大,3,4方开始脑残,接下来每两招连舞都要脑残一招,倒是无限给人的感觉还可以。总算属性出的早,在第2方上,人群里那就只用两方吧。

真三国无双5武将孙坚使用心得及评价

孙坚使用心得及评价:

1、杀阵:全是对单技,POSS很不错,但是完全没用的。

2、重连舞:如果说有比孙坚的轻连舞更僵硬的招式,那就是孙坚的重连舞了.

3、无双:确实是无浮空无伪连的无双,不过那个收招怎么又要摆POSS?总的来说表现还可以。

4、轻连舞:孙坚的轻连舞给人的感觉就是——好僵硬啊!前两方范围稍大,3,4方开始脑残,接下来每两招连舞都要脑残一招,倒是无限给人的感觉还可以。总算属性出的早,在第2方上,人群里那就只用两方吧。

5、特殊技:4个加强技能实用的其实只有一个大喝而已,破坏能稍稍增加一些拆兵器的速度,不过实战用处很一般。好在有大袋,书很多,又没有延长,那么就把它当作一个断连击和蓄无双的炸弹来使吧。

个人使用心得:

1、在实战中,前两方的判定实在不咋D,有那么多小判定招式绕背也注定不行了。结果还是得靠缠将大法和死乞白赖无双流来解决问题。

2、脑残模组通用心得就是缠和磨,闪躲的熟练程度直接关系到生存率和杀将效率。理论上防御取消两方可以做到无限连,

PS:特殊技不要节省,反正书多,滚进人堆放一个能蓄半条无双,趁无硬直砍两下,无双满了就放吧,孙坚群战只有这么打才是安全有效的。

综合评分:B级

评分理由:孙坚作为短兵,招式速度也不快,又没有斗志,唯一的亮点是第2方就出属性。特殊技能且只能提高群战的安全性,对将输出并没有太大帮助。上手也很不容易,不过一众短兵模组中比比倒是感觉还行。

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游戏介绍Introduction

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