看了很多朋友都在问如何加点的问题,自己玩的是sw,有了一些心得,在此与大家分享
shadow warrior,sw的combat art有三种death warrior,Malevolent Champion,astral lord,三种分别笼统说就是攻击为主,攻击与辅助相当,以及招魂技能,从这里出发你的角色育成就可以有三种了,一类是攻击为主类型,一类是攻击+辅助类型,在一类就是招魂战士了,好,当你确定你的角色类型的大方向以后,相应的offensive和defensive则是确定你的角色将专精何种武器和防御技能,这个不是大方向,要看你如何去选择了,如,你想将战士育成狂战进攻型就要offensive-->sword (pole,hated)master--->dual weapons-->damage lord-->speed lord;defensive-->constitution,也就是高血高攻击的方向发展,所以说每个人育成的角色都是不同的,但是大方向还是一样的,这里要补充一下就是如果你的大方向选择了某一项,那就要注重哪一方向的发展,相应的其他方向可以只加满某一项combat art就可以了,加点切忌不可多方向发展,只针对某一大方向加点会增加这一方向的攻击伤害和缩短combat art技能施放时间,如只加Astral Lord focus和Astral Lord lore就会大幅缩短骷髅塔的回复时间和伤害!!
自己选择的是astral lord,招魂方向,自己觉得这一方向真的silver难度下的imba,以下是个人加点和技能学习Astral Lord Lore-->Astral Lord focus--->Concentation--->Malevolent Champion-->armor lord-->sword master-->speed lord-->constitution-->spell resistance
当你针对某一大方向加点时,如加Astral Lord Lore和Astral Lord focus,就会相应的得到天赋点这个可以加强你的某一项combat art技能,目前我将骷髅兵和骷髅塔已经升满点,每一个combat art升满需要3个天赋点,举例说一下,初始骷髅兵你只可以招2个,加了天赋点以后你可以招4个btw,为什么说招魂类imba呢,个人8级+三个骷髅兵+骷髅塔劈死开始时的那个扔石头的boss只需不到5分钟,相反用high elf 18级和dyrand 15级都是花了大约15分钟也没有劈死那厮,sacred 2里的boss都是可以自动回血的,如果你没击中,他就会回血,而有了骷髅兵和塔的帮助,他就无法回血。。。
关于角色属性加点,这个就相对简单了,sw一般只需加力量,生命,willpower(意志力)就可以了,不过如果你选择招魂方向,多加生命和敏捷吧
上一篇: 《永远的毁灭公爵》上手感受心得
下一篇: 《模拟火车2009》基础操作介绍
相关文章
更多>>精选单机游戏推荐
72.5 G
4.3 G
4.0 G
3.0 G
3.0 G
3.0 G
200.0 MB
20.0 G
1.0 G
35.0 G