快吧单机 攻略列表 《守护神:英雄圣战》玩后心得浅谈

《守护神:英雄圣战》玩后心得浅谈

作者: 佚名 2013-05-04 18:40 互联网
本来昨晚就已经下好,但是由于工作原因竟然忘记玩了,今天晚上回来很晚,安装后玩了一下,首先说ARPG目前的基本标准好像已经变成了自由刷怪装备掉落,如果这算标准的话,此作确实可以算做ARPG,放心吧,各位装备控,进去刷吧,绝对能满足你。 操作方面因为是WASD控制,让以往非鼠标流不算ARPG的各位确实大大失望,WOW算么?不算么?WASD控制在某些方面确实不如鼠标流来的爽快和犀利,而且WASD控制流对于游戏的打击感要 ...

本来昨晚就已经下好,但是由于工作原因竟然忘记玩了,今天晚上回来很晚,安装后玩了一下,首先说ARPG目前的基本标准好像已经变成了自由刷怪装备掉落,如果这算标准的话,此作确实可以算做ARPG,放心吧,各位装备控,进去刷吧,绝对能满足你。

操作方面因为是WASD控制,让以往非鼠标流不算ARPG的各位确实大大失望,WOW算么?不算么?WASD控制在某些方面确实不如鼠标流来的爽快和犀利,而且WASD控制流对于游戏的打击感要求很高,从我游戏这半小时来看,打击感只能算是中等偏上一点,但比起前一阵出的哈真那不是强的一点半点。

画面方面走的是写实古典清新风格,无论是NPC还是怪物刻画的还算比较细致,做为一个容量只有1.5G的ARPG游戏来说已经达到了我自己的要求,但是是否达到各位看官的要求那只能说一句公道话:只有 1.5G,拖下来也就两个小时而已。任务对于刚上手的各位只能说还是等等汉化吧,现在可以先下下来,任务还算比较多,带点养成性质的任务路线,可能也有所谓的阴暗路线吧,任务选项和以开始的选择性别都可能会影响后期主线任务发展。

技能特效方面可以是中等偏上,不算特别华丽,可能跟游戏整体风格有关系。

比起哈真来说,在火炬之后比较值得一玩的ARPG游戏,但是E文不好朋友还是等等汉化吧!

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