技巧:
寻找神器:
神器,无论是为积分还是为神器的作用,都是必须寻找和挖掘的。找到一个方尖塔之后,神器所在的地形就可以确定,3座方尖塔之后,如果你拥有专家级土系魔法和查看大地,只要够耐心,你就能够定位神器所在。
一旦神器的位置被锁定,你可以不惜一切代价打开通往神器的路径,然后用人海战术挖掘神器(你也可以用S&L)。同时利用距离神器最近的城堡作为基地击退来袭的一切敌人。
找到神器之后,让最强的英雄带着它去你最中意的城堡,一般的选择是元素城。得到神器也就锁定了胜局。
神器的窍门,神器只能位于距离地图边界超过9的地方,所以中心地带有更多的机会。敌人也会挖掘神器,你可以通过查看收入和城堡数量的排名评估神器是否已经被挖走。当然,也可以从神器的效果观察。
如果刚好碰到敌人也在挖掘神器,你可以从敌人的行为判定神器是否已经被挖走,确定没有挖走的话你最好消灭掉敌人的挖掘部队然后取而代之。
同时控制多个战斗英雄的时候,兵力的分配是十分重要的,主英雄的兵力可以比敌人最强的部队少1~2周的兵力,这基本上就可以防守住新占领的城堡。第二英雄携带的兵力可以比主英雄更强,以便弥补因为宝物数量和等级造成的战斗力差距。其他英雄如果可能,尽量携带能够防守住其活动区域的兵力,如果实在兵力匮乏,也要携带4只以上部队,以免在战斗中被轻易杀死而白送给对手500经验值。
大的地图,多线作战是必须的,否则敌人的兵力会过分累积导致游戏时间拖长。你能够同时控制的具有战斗力的英雄越多,消灭敌人的速度也就越快。英雄的兵力视对手状况而定,如果已经够用,就把多余的兵力分配给其他英雄,提升多线作战的能力。
城堡攻守的策略:
城堡比较多的时候,相邻城堡的位置会比较接近,这时候需要根据城堡的相对位置决定攻守的策略。
一般的,处在多个敌方城堡之间的城堡不容易防守,一旦防守部队离开就会面临丢失的危险,这时候如果有足够的部队,就要坚决守住,以便遏制对手进入自己后方阵地的速度。如果兵力匮乏则最好放弃过分前沿的阵地,而把防守的力量都集中在后方。
偏远的城堡不容易遭到进攻,但是一旦被占领就不容易夺回来,如果能在去往这类城堡的路上加以堵截,这些城堡可以作为小金库。
对方的首都永远是优先攻击的目标,你可以尝试丢了首都是怎样一种感觉。首都作为最初兵力的发源地,距离后来占据的城堡都比较近,很容易形成破竹之势一举歼灭一个玩家。
消灭玩家的策略:
你可以通过侦察,酒馆等得到各种敌人兵力的数据,如果你的主英雄已经拥有压制任何单个对手的兵力,那么优先挑战对方拥有最强兵力的英雄,一旦这个英雄被消灭,其他的部队就可以交给你的第二战斗英雄或者其他英雄来解决。
如果敌人的实力强过你太多,则优先攻击距离你比较近而防守相对薄弱的玩家。
当一个玩家的实力被极大削弱之后,要尽可能在短时间内消灭他,经常的,你只需要派第二甚至第三英雄就可以将其赶尽杀绝。
战斗力的评估:
为了达到快速杀敌的目的,兵力损耗是不可避免的。当完成一张地图的时候,如果你手上仍然剩余大量几乎从未参加战斗的部队,那么你的进攻技巧需要改进,因为太多的部队没有发挥出作用。
精确的评估消灭对手所需要的兵力,是充分调动你的战斗力的前提,只要损失数量在许可的范围内,战斗就是值得进行的,以“无损”为目标的战斗通常都会极大拖延时间。
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