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《X战警传奇2:天启降临》各角色加点加装备攻略

作者: 佚名 2013-05-04 19:39 互联网
Deadpool Deadpool是隐藏人物,要通关才能使用,并且级别肯定比不过你自己练的角色;那么为什么我推荐Deadpool呢?因为他是在是太强了,强到BT!一个事例 ...

Deadpool

Deadpool是隐藏人物,要通关才能使用,并且级别肯定比不过你自己练的角色;那么为什么我推荐Deadpool呢?因为他是在是太强了,强到BT!一个事例是:我个人非常喜欢Wolverine,第一次通关前以Wolverine做核心、所有的物理攻击装备都给他、所有的点都加Strike、所有的Techstation都给他,一次通关后他的技能伤害最高能达到2000!然而Deadpool横空出世之后,他有两个被动技能,加满后分别是MeleeAttack加130%和Sword/Gun Attack加50%;接着,你会非常惊讶地发现,他的第一个技能RupturingJab既是Melee Attack又是Sword Attack!如此高的攻击加成,让他的伤害瞬间飙升到3000!现在我的Deadpool66级,strike属性封顶,加上最牛B的装备,还有ProfessorX的辅助技能,伤害最高飙到8000!这意味着什么?意味着困难级别除了BOSS和物理抗性的兵种以外,他全部绝对秒杀!这还不够BT?同时,Deadpool还是个传送角色,有个地方的Tech Station需要传送进去捡。技能点加点:Regeneration(自愈)加满、两个攻击加成的被动技能加满、RupturingJab(破坏穿刺)加满、传送技能加4点就可以了(能够带人传送即可,他不像NightCrawler是专业传送的,一出来传送技能就很高;Deadpool传送技能必须从头加起,多了浪费),其他技能想加就加,但加了也没用,因为哪个技能——即使是终极技能——有BT加成的破坏穿刺厉害?如果你点还有多,就加MutantMaster(“突变操控”或者“变种大师”,总之就是熟练操控变种能力的意思),这个会加快EP回复,我们需要充足的EP去发动他的技能属性点加点:先把Strike加满,保证BT攻击;然后加Focus,增加EP。其他的完全不用管,怎么说Deadpool也是自愈角色,没那么容易挂。另外,所有Tech Station都给他,至少Strike、Focus和Energy都给他装备选择:加物理攻击的最NB的装备都给他,记住是物理攻击,不是Strike属性!加strike属性永远没有加物理攻击来得快.

Wolverine

在Deadpool横空出世之前,Wolverine是物理攻击绝对王者。有人可能会说还有Juggernaut、Colossus这些肌肉男,不错,他们的攻击数值是很高,但不知道你注意到没有,他们攻击太慢了,最终性价比没有Wolverine高。Wolverine无论是单挑、群挑,都有非常NB的技能,虽然达不到Deadpool秒杀的程度,但也相当可怕了。还有一个有趣的东西不知道有人注意到没,用Juggernaut、Colossus这两个肌肉男,可以把Wolverine举起来扔出去;不过仅仅是有趣,我还没觉得在实战中这一招能起多大作用。技能点加点:Regenaration(自愈)加满、ClawMaster(爪操控)加满(有50%伤害加成),这两个是毫无疑问的。其他技能就见仁见智了。我的推荐是第二个技能ClawFlurry(利爪旋风)加满,在群挑或者破坏大面积地图物件的时候非常好用;第四个技能Eviscerate(剖腹)加满,在单挑时这个技能是王者;第三个技能Bloodlust(鲜血欲望)加一点就可以了,因为加一点会让他所有的攻击带流血效果。在这之后,终极技能BerserkerFury(狂战士之怒)可以加满、第五个技能LethalLunge(致命冲击)可以加满(这个是冲击技能,用来从远处突击;而最好的一点在于它有几率一击必杀;更好的一点是这个技能是最华丽的)。有人可能会说第一个技能怎么不加满,我说,在前期这个技能很便宜,但在后期比不上Eviscerate伤害高,要加的话可以在前期加加,到了后期洗点重加,不要它了;另外第二个终极技能Rude Awakening(残暴唤醒)不用加,不就是一个复活技能嘛,用Professor X的复活技能品质更高属性点加点:同Deadpool,先把Strike加满,再加Focus,其他不用管装备选择:把最好的给Deadpool后,第二好的都留给Wolverine。万一战斗中Deadpool不幸牺牲,Wolverine马上可以顶上

Professor X

Professor很难打出来,因为过Dangerroom还是很考验手艺的。但打出来之后,你会发现Professor绝对是最好用的角色!他的技能不多,但个个是精品!最好用的是第二个技能Crushing Ego(粉碎自我),能够把所有非BOSS敌人锁定4秒并造成流血伤害,这在敌人如潮水般涌来的时候(如Dangerroom中)能争取多么宝贵的时间啊!好,我们来看他怎么加点。技能点加点:首先当然是CrushingEgo(粉碎自我),加……1点!对,你没看错,只加1点。因为这个技能任何级别都只锁定4秒(我们主要就用这个锁定吧?),而且由于BUG,连流血伤害都是一样的;不过,耗的EP可是实打实地升高了……所以,这个技能只加1点;到最后ProfessorEP量和恢复速度都高了,这个技能几乎耗不动EP!第二,TelepathicLink(精神锁链)加满,小队任何攻击都有34%的加成,攻击速度也有160%加成;相对的,EP消耗也很大,前面节约的EP,几乎都耗在这了。战斗时,Professor的Crushing Ego + Telepathic Link + Deadpool的Rupturing Jab =华丽的团秒!然后,PsychicShock(精神震撼)加满,这个终极技能会组团让周围的尸体复活,包括队友(完全复活)和敌人(暂时为你战斗,33秒后倒下去接着死)!接着Leadership(领导能力)加满,这会给你的团队追加6%的CriticalAttack(就是我们说的会心一击,伤害翻倍)概率,以及96%的Combo(组合攻击)经验。好了,Professor的辅助技能就这些,加完之后你会发现你的小队已经很NB了,而且Professor也有大把大把的技能点剩下来。加你想加的吧,可以把Professor改造得皮厚点,这样不容易死,团队存活率也高;他的攻击技能一般,可以不用他攻击,不过第一个技能Cleave(斩)是很漂亮的,可以玩玩看。属性点加点:先把Focus加满(提供充足的EP),然后加Body(免得死)装备选择:加EP和EP回复的,然后要保证Professor存活的话可以调一些防高的,不过我不觉得防御有多有用

Iron Man

钢铁侠本来是很猛的,不知道为什么在游戏里不怎么突出。可能是我片面注重物理攻击,不喜欢他的能量攻击吧(其实他能量攻击也不高)。不过,在遇到物理抗性的敌人时,他的能量攻击就派上用场了(什么?同时也是能量抗性?那一定是你家zufen没埋好……)。另外,选择钢铁侠主要是考虑,他是个捡隐藏物品的专业户:他会飞(也就抵消了造桥了)、会举重,光这两个放一起就几乎吃遍所有隐藏物品了。例如,ACT5有一个HomingBeacon,需要飞到一个房间里,再把一块大石头挪开。能够独立完成这两项任务的只有3个选手:Jean、Rogue和钢铁侠。另外,选择钢铁侠还有一个理由,他很帅,无论是跑步还是飞,所以少女们可以看看技能点:Flight(飞)加4点,所有的飞行角色都是,要加最多加4点不要加满,因为4点可以保证你在最低的EP回复率之下,飞行基本不掉EP(如果你EP回复更高,可以再少);Might(力量),加满,也就2点;Mark VIII Upgrade(8号升级)加满,能量攻击加成50%;AutoMedic(自动修复)加满,这会让钢铁侠也成为Wolverine和Deadpool的。攻击技能就大家按喜欢的吧,我把第五个RepulsorRays(击退射线)加满了,这个技能就是连续发能量子弹,不过太耗EP了;第六个GammaBolts(伽马闪电)是公认比较好的技能,发出4个能量球,然后在障碍物之间弹来弹去…… 第一个技能是钢铁侠的基本攻击技能,可以加上去。属性点加点:先把Focus加满,然后随意,可以考虑Body。因为钢铁侠的能量攻击不会受Strike影响,所以Strike加上去也是白搭,我们基本不用钢铁侠肉搏吧?有Deadpool和Wolverine两个王牌撑场子啊!装备选择:加能量攻击的装备就可以了这样的小队,可以保证有无敌的物理伤害和小强的顽强生命(3个都是带自愈的啊!剩下一个还能组团复活!不把天启气死!),另外还能吃掉大部分隐藏物品。但有些属性还是照顾不到的,例如灭火、能量破坏,好在只有个别地方是真需要他们,需要的时候换成员吧。



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