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《忍者印记》技巧心得

作者: 佚名 2013-05-04 20:32 互联网
正如《Shank》、《Shank 2》的游戏风格一样,《Mark of the Ninja》同样采用2D渲染的漫画风格,不变的操控流畅度以及血腥暴力内容是给人的第一印象,也不难联想游戏是以《Shank》为原型,再大刀阔斧地去将「忍者」主题调整到定位,营造出令人一玩就上瘾的Arcade游戏。
  1. 这游戏打完每一关,过关总结,最高可以拿9个技能点(用来升技能的..暂时就叫技能点吧)...其中分为几个3个部分,一个是过关3个分数标准.3个任务是否完成.还有就是每一关里的3个卷轴(其中一个是每一关里的那个小关卡).任务和卷轴就不多讲了..大家自己在游戏里摸索更有意思...然后剩下的就是如何拿比较高的分数...有几关刚玩的时候第3个分数一直拿不到...后来发现很多技巧

    首先,完美击杀(就是出手的时候方向键没按错,按错了就是不完美,只有200分),大多数技能都是400分..(个别技能一次可以600.比如蜘蛛和绞杀,但是这种技能用的地方不多).道具击杀和敌人误杀是600分.滑坡也是600(就是有几关敌人站在房顶上,你从背后把他打下去摔死)...

    然后,被发现一次减800分.而且过关总结不被发现那一栏的分数就拿不到.(=-不杀敌那栏能得几分我不清楚,,我每关都是一个不剩杀干净)...

    现在关键的来了恐惧一个敌人是300分(往敌人的视野里丢个尸体,或者用恐惧飞镖,再或在几个敌人离很近的情况下丢虫子或者地雷杀掉一个都行),干扰一个是150(看到敌人在灯泡的范围里就去打灯泡吧),藏一具尸体250(杀完人以后丢到那种地下通风口这类的地方.或者是用蜘蛛杀敌.再或者用虫子杀敌都算)这3个就是用来刷分的...

  2. 道具里面的贪食虫和恐惧飞镖(升级后还能让敌人自杀)都是好东西...贪食虫中了不光杀敌,顺带还能把尸体吃了..直接是杀敌还不用去拖尸体...被其他敌人发现了还能恐惧...

    游戏中还有很多检察点(就是那只鸟)和换装点(暂时就叫换装点吧,就是插了面旗子的那个)...

    过一个检察点每样道具+1..只能加一次...

    但是换装点能无限加道具...特别是如果你用的是主角的白脸形态的话.(就是那个白面具,无干扰道具,但是可以拿2种攻击道具)而且自动帮你完美击杀...


  3. 带上恐惧飞镖和虫子..如果没有拖尸点..而且离你路又不远..那就大把的用虫子吧...

    暂时就写这些吧....以上皆为个人观点...如有雷同,不胜荣幸...

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