1、加快移民和商队的行走:
把入口和出口的道路铲断;
2、加快圣地的建造速度:
(1)、在圣地的入口处,铺一小段路,建几个仓库来获取需要的物资(需要安全员巡视),注意不要和大路相连,这样可加快获取的速度(只适合物资距离很远时。。。);
(2)、如果工人充足,可以建N个营地和协会,尽量离入口近,且不要连接大路,不然他们会绕远走;
(3)、象长城、运河这样的大家伙,好象有几个物资送入点,在这些地方铺段路,连到地基上,设置仓库“获取”石头或木头等物资,在附近多建营地、协会,可加快速度;
另外,还有一个比较麻烦的方法:
选离原料最近的地方铺路连接到地基,其他地方千万不要有路连到圣地!这样会避免出现“物资无法送到圣地”的情况,而且能加快运送速度;
每隔一段建多个营地和协会,不要把路连到地基;
随时在圣地上单击右键,了解物资运送情况,当最后一车货物快到时,按P建暂停游戏,调整营地和协会的开工情况:一般来说都是从左上角开始动工。所以先把右下角的营地和协会关闭,这样可避免工人穿越差不多整个地图去工作的情况,从而加快修建速度。当进度接近右下角时,同样道理调整开工情况。。。
(4)、如果有西王母的话,一定要请她来监工;
3、生产性目标:
总的原则是集中人力,一年完成。一般游戏刚开始时不宜考虑,等工人多了,就尽可能地多建,半年时间就够用了。
比如“一年生产XX盐、XX茶叶”的任务。注意盐的生产速度很快,最好在附近建设几个只“获取”盐的仓库,“接受”不行,因为磨坊默认“获取”盐,会优先送到磨坊。。。除非把磨坊的也改成“接受”,则送往最近的“接受”的仓库。
又如夏朝最后一关,要求一年生产20件武器,可以在开始时先建一个或多个铜炉和仓库,积累铜,等到存有
4、50块了,工人也相当富余了,在新年来到的前4、5个月,一口气建它20来个武器铺。。。保证超额完成任务!
再如隋朝的第二关要求“⒈一年之中生产35篮卷心菜;⒉一年之中生产45斗小麦;⒊一年之中生产38袋粟子”。由于地图不好,很多人都想快点结束,可以一次建尽可能多的住宅增加工人(不必太多考虑房屋升级),先种2片亚麻和4、5个农场(全部种卷心菜!),按季节开工;第二年,把农场的卷心菜全部铲除,都改成小麦,小麦收获后,立刻全部改种栗子!两年完成生产目标!
4、年贸易利润的问题:
其他任务基本完成后,先大量生产、采购、囤积出口物资,第二年全部抛出,少买或不买,利润相当可观!
5、英雄居住X月的问题:
尽量用贵重的物品,用最大份,尽快把英雄请下来!因为每次一点一点祭祀时,好感度在积累的同时,也在逐渐减少。同时要注意保持一定量祭祀物品,及时查看英雄的态度,如果你用他祝福的话,祭祀更不能忽视了!不然他就一声不响地走了。同时如果物质极大丰富,可以祭祀其他英雄,不要把希望只寄托在一个人身上
1、对付吃人的猛兽:
(1)、在野兽出没的地方,建一小段城墙,上建塔楼,连上1、2格道路,军事面板上,塔楼状态选“部署”,有卫兵来对付。(每个塔楼需要6个工人)
(2)、派部队剿杀,有时部队会被吓跑。。。
(3)、用城墙或围墙把野兽的栖息地完全围死,越小越好(大了好像不能围住,能穿墙出来),饿死它。。。
2、防守城市:
如果城市完全被城墙包围,敌军多数是选择进攻城门,所以重点在城门附近防守。在城门附近用城墙和塔楼作个迷宫,迷宫外部署弓弩和投石车。。。平时留有捷径缺口供人通过,战时封闭
3、减少洪灾损失:
用城墙可以防止洪水涌入,同样可以保护捕鱼码头和贸易码头:在码头两侧紧靠河的地方建城墙,哪怕1格也可以,但不要留有空隙
4、规整的矩形小区:
把辉煌之路铺在矩形里侧。注意:这时道路格数是按外缘计算的!是以减少小区内环房屋数量为代价的