精灵(Sprite)
1.隐型单位(Invisible) 敌方不能自动攻击隐型单位,有66%几率躲避敌方攻击
2.剧毒感染(Infest) 感染附近敌方,缓缓吸取对方生命
3.心智冲击(Mental Shock) 对被感染单位造成伤害,伤害数值等于目标当前魔力
4.隐型单位(Invisibility) 不被敌方发现
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