我目前是初级黑丝盾斧+150防御力揍一盘村天回在10分出头的水平,水平比我高的大大就可以无视啦
开荒至今只用蓄力斧,纯村装备打过天回,30小时左右
剑模式
亮点:变形斩前段有防御判定,回转斩后半段有防御判定,防御也有蓄力效果
缺点:动作威力值不高
以上亮点的存在让剑模式的攻防相当灵活,任意动作之后都能接变形斩寻求防御,攻到防的转换能力不亚于枪的防反
回避之后的挑斩和踏步斩让剑模式的走位更方便,蹭刀位置更准,提高效率
总体而言单机情况对于灵活的怪,剑模式可能比斧模式更好用
注:变形斩防御判定发生后会取消当前变形,但再按x会继续变形纵斩
斧模式
亮点:输出爆发力高
缺点:容易被揍
斧模式的特性就完全相反了,移动缓慢,攻击硬直大,一个贪刀立马被揍掉半管血
我的建议是相比持斧滚以及收刀,在攻击完立刻变形到剑模式会是更好的保命方法
纵斩出招快打点高伤害大,很好用
挑斩定位尴尬,不知道伤害数据如何
纵斩+解放斩2可能是最常用的combo,但后者硬直稍大,在纵斩之后应稍作观察再继续出招,像太刀的2连纵斩那样按又浪费瓶又容易被揍
解放斩2之后可以接上挑,翻滚,解放斩3,或者变形斩保命,就具体问题具体分析了
如果想快速放出解放斩3,
1、解放斩1可以直接跟解放斩3,这是原地combo
2、翻滚以后按x可以使出不用瓶子的横斩(解放斩1的动作),然后可以接解放斩3,这是走位以后的解放斩3
3、原地直接解放斩2+解放斩3,这是较大机会的combo了
榴弹瓶和属性瓶
榴弹瓶在爆头击晕以及推倒方面优势不小,当然属性瓶的伤害体现不那么直接,也不好说,要等以后具体数据。
总结
个人以为盾斧在单机并不是一个特别好用的武器,虽然剑和斧模式各自都具有攻防的特点,但盾斧作为一个整体武器他的攻防转换并不是那么的流畅,对操作的要求更高,对玩家失误的宽容性更小。
如果是团战混战的话爽快度明显提升,剑模式的蓄力更简单,斧模式的爆发机会更多,爆炸特效也炫,啪啪啪起来特别带感。
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