四、奇与正
“奇”与“正”是我国古兵法中相反相成的两种用兵方法。通常的说法,“正”指常法,反映着战争指导的一般规律,“奇”是指用兵的变法,反映着战争指导的特殊规律。活用奇正之术,变化奇正之法,是棋手临机处置情况所必须把握的指导艺术。咫尺楸枰上的奇正变化虽无穷尽,但落点都是以我之“正”对敌之“实”,以我之“奇”击敌之“虚”,唯有善出奇击虚者,才算真正领悟了奇正变化的要旨。 奇兵为辅,正兵为主;正兵自固,奇兵制敌,奇正相辅相成却不是一成不变,还要“变而能通”。正兵因奇兵而变化,奇兵以正兵为依恃,“奇正相生,如循环之无端”。奇正的运用不是孤立的,在灵活变化中必须与示形、虚实、分合等结合起来运用,才能展示它的威力。表现为进攻一方,或为正面钳制侧后迂回,或两翼配合中路突破,或声东而击西,或形于此而实于彼等等。表现为防守一方,或正面抗击而侧后偷袭,或阻多路而歼一路,或佯退而伏击等等。正明奇暗,奇贵于密,“密”既要避敌耳目,还要迷敌心智,变化奇正以乱敌。“奇”常与险为伴,危中求安,绝处求生,常中求变,乱中取胜,往往都是由被人忽略的时间、地点走向胜利的。
五、急与缓
急与缓既有攻守速度快慢的含义,还包括情势紧迫与缓和、地形(棋枰上的点、线和区域)是否紧要。从战略进攻的角度出发,大都主张进攻速战速决,即“兵贵神速”,因为“速则乘机、迟则生变”。即使是处于劣势,也要求在某个局部的战役中速决,与战略防御的持久相结合。决定攻守的缓与急,关键要看双方力量形势的对比,当速则急,宜久则缓,不可拘定。对于棋枰情势的紧迫与缓和,则要求棋判断和决策,正确地运用节奏和次序,为战略战术需要服务,常说的“急着先走”就是这个意思。而对于枰上的要点、双方必争之地,一般则要尽快抢点,寸土不让。 要解决好急与缓这对矛盾,须从全局观点出发,辨清局势的主次轻重,灵活地掌握并要各子积极配合。
六、静与动
静与动是相互矛盾的两个方面,对立统一相反相成,在一定的条件下,静可以转化为动,动亦可转化为静。弈战中绝对的“静”或“动”是不存在的,应该“合于利而动,不合于利而止”,“动静不失其时”。静中寓动、动中寓静,动静互化、兼施并用,既以静制动、又以动制静,二者结合运用缺一不可。 “兵以静胜”,古兵法强调的是以静制动,先静而后动且静中有动,假如没有动则静亦失去了意义。“动”即部署攻守的行动,主要指趁对方准备不足时发动攻击而获取利益。“主动出击”可说是弈战中应遵循的作战原则,竞赛本质就是竞争、进取,如只注重防守而不积极进取,虽不败机率较大,而赢棋的机会也很小。 “静”有两重含义,一是“静则不躁”,棋手冷静就能缜密地考虑问题并准确判断,定奇计出奇谋;二是“静则无形”,不轻易暴露攻守意图,对方则防守困难且不易找到可乘之机。 弈战必以一系列的敌我消化进程而最终决定胜负,若无“静”以积蓄力量控制局势则很难有效的“动”,而无“动”则不能消耗和战胜对方。“一张一弛,文武之道”,我们应深刻理解“静”与“动”的内涵,在弈战中小心谨慎、不可轻“动”,但又不能把“静”看成保守的等待和观望而贻误战机。
七、利与害
弈战对垒的双方,无不是为利而战、为利而夺,抓战机乘隙取利,可说是每个棋手所共有的主观愿望。而利与害总是紧密相联的,明智的棋手在采取行动之前都要考虑到利与害两个方面,在利思害、在害思利,“两利相权取其重,两害相衡趋其轻”。 权衡利害时要从全局出发,多看几步棋,不用因一时的表面的小利而误全盘。在争取掌握主动的前提下,可以舍小利而诱敌;在被动情况下,也不妨放弃暂时的局部利益以争取反夺主动。利与害在一定的条件下是可以互相转化的,趋利避害,化害为利,除了棋手主观的努力之外,客观上也必须具备这种转化的可能性。
八、虚与实
虚与实是我国古兵法中重要的命题,有关论述如:“兵之形避实而击虚”,“进而不可御者,冲其虚也”;“用兵必须审敌虚实而趋其危”;“批亢捣虚”等等,不胜枚举。 “实”通常指某局部子力较多、阵形坚固,“虚”则相反,但表现形式却各有特点,如子力联结的接合部、分散孤立之敌、疏于守备之处,展开态势的间隙等,不一而足。虚与实在棋战中是相对的,在某一区域我实往往即敌虚,对于一方来说此实则彼虚。关键要看敌我双方的虚弱之处是否为关乎棋局发展的要害之处及是否可击,虚弱而非要害或要害而非虚弱,则须辨清情况再决定是否攻击。当对方犯了错误、暴露出弱点时,已方应积极地施以攻击;如其暂无懈可击,则应想方设法制造假象、虚张声势迷惑对方,促其产生错觉和失误,再乘虚攻击。倾力攻击时还要注意稳、准、狠。
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