START:跳过剧情/进入菜单画面
遗迹战斗:
A模式:
L:道具使用
R:配合十字键可以让主人公奔跑,奔跑状态配合跳跃键可完成远距离跳跃
X:副武器-投掷道具/消耗道具使用
Y:回避动作(取得相应道具后开启)
A:普通攻击
B:跳跃
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B模式:
L:道具使用
R:配合十字键可以让主人公奔跑,奔跑状态配合跳跃键可完成远距离跳跃
X:副武器-投掷道具/消耗道具使用
Y:普通攻击
A:回避动作(取得相应道具后开启)
B:跳跃
START:跳过剧情/进入菜单画面
菜单简介:
屏幕左下角提示START键时,即可进入菜单状态:
1.下屏可以查看当前人物的能力值和状态。
2.上屏选项具体如下:
アイテム:分为三个类别,分别是回复类道具、素材和剧情物品。
选中物品,下屏会显示这个物品的详细资料,包括类别、稀有程度、素材简介及大致的出处等。
装備:分为主武器、副武器(投掷品)和装饰品。
主武器按照型号大小分为三个类别。
小剑:威力低重量轻,攻击范围小,速度快,连击性强。
大剑:攻击力最高,攻击范围大,但动作较慢,硬直长,连击性不佳。
中剑:各项指标则比较平均,介于以上两者之间。
依頼確認:确认在集会所接到的任务,可以随时确认任务的完成度。
スキル:技能。这里分为常驻技能和登陆技能两大类。
常驻技能:如紧急回避和增加探索物品次数,随着游戏进程会不断增多。
登陆技能:要以消耗角色的SP为代价获得,如增加角色命中率或攻击力这样的辅助能力。
宝物庫:BOSS掉落,迷宫中隐藏的稀有收藏品。
オブション:按键操作设定
采集系统:
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