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《精灵遗产》心得

作者: 谢前聪 2013-05-05 15:17 互联网
最近才在Amazon上发现精灵遗产系列合集Elven Legacy Collection(含精灵遗产以及资料片游侠、围攻和魔法共四个游戏)只要3美刀就可以购买电子下载版安装,这是我一两年前想玩但找不到资源下载的游戏啊。战棋游戏已经没落的现在,精灵遗产系列还是很值得一玩的,战役流程短,不用打几十关才能通关,战斗节奏快,不用练兵到第99回合再结束战斗。我现在习惯玩游戏前先看攻略,然后在自己边体验边修正打法。想 ...

最近才在Amazon上发现精灵遗产系列合集Elven Legacy Collection(含精灵遗产以及资料片游侠、围攻和魔法共四个游戏)只要3美刀就可以购买电子下载版安装,这是我一两年前想玩但找不到资源下载的游戏啊。战棋游戏已经没落的现在,精灵遗产系列还是很值得一玩的,战役流程短,不用打几十关才能通关,战斗节奏快,不用练兵到第99回合再结束战斗。我现在习惯玩游戏前先看攻略,然后在自己边体验边修正打法。想想当年自己打三国英杰传,通关时等级最高的是最后投降我的张辽大概七十二级吧,再后来上网看到别人练十几个九十九级的攻略我那叫一个震惊啊。我在网上找到很详细的全套四个游戏的困难金杯英文版攻略,中文版的就只有一个精灵遗产的攻略了,我通关困难金杯的同时也顺便写点我的心得体会吧。

 打战棋游戏,首先要搞明白的经验值是怎么获得的。精灵遗产里使用魔法或技能得到固定10点经验,跟造成多少伤害无关,而普通攻击的基本原则是造成伤害多经验就多,还有被人打损血越多经验越多。似乎不同兵种之间的经验计算也不一样,反正英雄攻击同一个兵造成更多的伤害,得到的经验值反而没有小兵得的多。一般情况下,普通攻击经验没有魔法多(级别特别低的部队打特别高级的部队除外)。

所有的攻击(物理和魔法)都有±1的波动可能,但绝大多数情况下没有必要S/L来获得最大攻击。

精灵遗产里魔法实在是太强,只要有视野,全地图随便放,只是有次数限制。魔法除了升级时学会,也可以由装备魔法宝物而获得。英雄可以佩戴3个宝物,小兵只能带1个(想练级的部队优先带能使用3次的魔法宝物)。宝物在战斗中可以在管理界面取下,但战斗中佩戴宝物需要额外花钱。

部队在承受大量伤害后生命值下降到50%以下会崩溃,-4攻防,只有休息才能恢复;但少量伤害无所谓,龙肉搏到1点血也不会崩溃。重甲或某种防护都可以忽略一些攻击力,破甲可以忽略重甲, 屠戮可以对怪物(巨魔/食人魔等)、英雄、攻城器械和飞行部队增加一定攻击力。

战役关尽量多拿经验,不到金杯最后一回合不完成任务;奖励关就尽量快速完成任务吧。

地图是可以随意旋转换视角的,让我们把每次起始地点定义为下方吧。

 英雄等级最高10级,小兵5级,每级经验都是100,每次升级获得一技能点。推荐弓手升级的技能点留到进阶后再加,矛兵第3级的技能点也留到进阶后用。

我觉得不错的技能如下:

弓手系列:-1防+2攻,+1射程,多次支援,骚扰,屠戮

矛兵系列:+2移动的魔法强行军,破甲,回满血的魔法姐妹重生,-1攻+2防,-2防+4攻

刀手系列:+2移动的魔法强行军,-1攻+2防,+1肉搏攻击的光环,射手防护,屠戮

鹿骑兵系列:破甲,减少移动惩罚,平原+2冲锋攻击,敌-2全攻-20%意志的光环,屠戮

飞空艇:射手防护,群伤的魔法光束,敌-1全攻的光环,+1移动,+1视野和探隐

龙系列:破甲,重甲,+2火焰攻击,分段移动,-2防+4肉搏攻击

矮人炮车:+3防-1移动,+3攻-2防,+1移动,屠戮,+2全攻

弓箭英雄:破甲,分段移动,+1防的光环,+1射程,多次支援,+2移动的魔法行军令,回满血的魔法回春,+3防的光环魔法防御启发,对周围部队施加-1防+3全攻的光环的魔法精灵愤怒,屠戮

法师英雄:-4全攻-1移动的群体魔法时间之尘,单体魔法暴风雨,群伤魔法魔法闪光,群伤魔法(-5箭矢攻击)混乱之翼,群伤魔法流星坠落,魔法召唤幽灵武士,单体魔法死亡律令,让人再次行动的魔法再动之风,超强群伤魔法屠龙,最强群伤魔法诅咒

 第一关:开局1弓箭英雄2弓箭手(被征募者),占左边的城给1飞空艇,右边的给1矛兵。这关时间确实很充足,触发主线任务前不算金杯时间。前十个回合我主要让小兵攻击野怪拿经验,你甚至可以让野怪休息回血再打他。算好时间恢复好,在任务允许的最后一回合再去触发主线任务,得到1法师英雄和1牧师。牧师是过关了就走人的,只让他用魔法加点状态就好了,别分经验给他。最后任务的城里,每一格踩上去都会有经验,主要给你的两个英雄吧,最后一回合再杀掉任务弓箭手过关。奖励:1飞空艇, +1移动的宝物地图。

 第二关,两个分支,打城墙的奖励好:起始点往上右边的法阵进去给100经验直接升一级,我让弓箭手吃了,起始点往上左边的城里能释放2次魔法的宝物闪电弓,前期至宝啊。拿了闪电弓,上面的重步兵就由魔法和升级了破甲的弓箭英雄来解决。时间所迫,不要再探索地图更左边了,可惜左边给150金币的枯树给只能放弃了。大部队向上移,地上有一块龙骨,弓箭英雄踩上去可以拿嘲讽3次的魔法宝物虚假请求。两艘飞空艇飞过城墙去打矮人炮车,飞空艇可以分段移动,你可以攻击后移开,下一艘再来攻击同一个目标。弓箭英雄站到城门前的炮车打不到的小山坡上,可以把右边守坠落飞艇的大家伙勾引出来,矛兵出了破甲也可以帮忙打他。之后矛兵就可以一个人去清理右边了,飞艇处拿+2防+1视野的宝物真视之戒,向下山洞处有个减过河行动力惩罚的宝物冰冷之球,可以直接踩上去拿,抗一轮巨魔和僵尸的攻击,不死就好,+2移动跑到上面的树林里休息,然后3个僵尸会追上来被你反击变成经验。弓箭英雄需要在城墙口站2回合(法师可以削弱一下炮车的攻击),从城墙到任务地点又要2回合,正好使用宝物涨经验,剩下的法师英雄带弓箭手解决左边来的野兽。最后一回合把能用的魔法都用了,矛兵甚至可以去打巨魔一下蹭经验。奖励:1猎手,1刀手。

另一分支可学分段移动,可拿回满血一次的魔法宝物生命药剂。奖励:1猎手,+3肉搏攻击-2防御的宝物狂热护身符。 

奖励关一:用人类部队守城挡源源不断的人类高级兵,奖励关里得的经验完全没有用,拖久了也没有好处,直接斩首吧。上来卖点农民民兵什么的,再买2只鹰, 3只一起向左上飞。第2回合停在河边,注意别被对方部队发现,第3回合直接对boss发动自杀攻击。本来boss满血3个魔法打上去伤害只有3,1,1,但先用2只鹰上去自杀攻击,造成2点伤害,再一个暴风雨3点伤害过后,火球也可以打2点伤害了,这样第3回合秒了boss。奖励:群伤并降防的重要魔法宝物玉蜂。

 第三关:弓箭手可以进阶成猎手了,把之前攒的技能点加了变成射程3的远程,但防御还是太差。这个游戏一回合只能攻击一次,主要赚经验的办法是近战被围殴,无限反击顺带后排远程支援也能多点经验。飞空艇是好东西,2级出群伤魔法,而且是空军,但不能占城镇捡宝物。相比之下远程的价值最低,因为魔法是全地图范围的。所以这里我卖了第二关奖励的0级猎手,又买了一艘飞空艇(后来发现第五关想拿全奖励,3飞空应该是必要的)。把有了分段移动的弓箭英雄放在右上出场,这样第一回合跑到右上的教堂前,把游侠打崩溃吓走,直接拿到+1射程的魔法宝物长弓。2艘飞空艇可以迅速清理左下城镇的弓箭手,剩下的交给刀兵和法师了。矛兵和弓箭英雄找好树林或山坡,伙同剩下的2猎手1飞空把初始地点和上方被吸引下来的兵解决。然后大部队向上,完成支线任务,2英雄都升一级。2艘飞空艇各去压制左中和中间水边城镇的弓箭手,攻击加损血都是经验啊;法师英雄提供魔法的时候可以考虑去右下的城镇附近挨打;刀兵在左下的城镇使用虚假请求涨经验以及收拾那里的残兵。剩余的1飞空和大部队往左上走,中间水边的城镇可以考虑分点兵去蹭经验。左上飞空开了视野后,1回合放4个群伤魔法:玉蜂+2*飞空2级学的光束+法师3级的魔法闪光,再加单体的闪电弓,2回合基本扫平左上的人马,踩全城镇的格子后过关。另:右上的水车不知道有什么用。奖励:1鹿骑兵,+1肉搏攻击的宝物愤怒号角。

 第四关:矛兵可以进阶成火焰守望者了,但还是叫她矛兵简单,用攒的技能点学会重生,这下牛了。这关出场10个兵,排兵小技巧,先放飞空艇,然后可以在同一个格子再放个地面部队。2个弓手排右边,原地可以攻击站在山洞上的兽人;弓箭英雄排中上,第一回合就可以冲进上面的城镇;法师英雄左上,矛兵左中,而且我给矛兵+1移动的宝物,第一回合就可以冲上石巨魔巢穴附近的山坡打小怪,法师在矛兵身后支援。第一回合,2弓手+1飞空合力秒了山洞上的兽人;矛兵+法师秒巢穴前的小怪;鹿骑兵冲上面城镇外的兽人,停在道路上;剩下部队灭了上面城镇的2个兽人,这样弓箭英雄可以入城承受下面的攻击。第二回合,鹿骑兵直接沿着道路冲到山洞拿群攻的魔法宝物流星雨法杖,派1飞空削弱山洞旁的兽人;矛兵2次反击+法师1次支援应该已经把2个石巨魔打得残血了,1个群伤+1个单体魔法打死这2个巨魔,法师去巢穴拿到1龙,矛兵回主战场战斗;大部队清理城镇周围的敌人准备往左上移动。第三回合,龙就和巢穴旁剩的小怪玩单挑直到最后一回合去找更强的兽人,鹿骑兵沿着道路追大部队,大部队放几个群伤魔法清理左中的城镇,矛兵开重生冲到左中城镇残兵面前等挨打。再然后,趁着矛兵的重生每回合回满血,持续3回合,让她冲到左上的桥那里,站在河里被群殴。大部队就在桥旁边放魔法,boss会对弓箭英雄施法,保证英雄是休息过满血的再上。飞空可以去欺负右上城镇和左下山上的兵,留1飞空提供左上的视野,分点兵去占右上城镇,第3艘飞空也该2级出光束魔法了,大家一起用魔法吧。法师记得去右中的枯树那里拿100金币。最后一回合魔法把boss打空血他就投降了,给他出+1移动;矛兵在弓箭英雄加速魔法的帮助下拿到最右上水边城里的闪电弓。7回合矛兵一共拿到100经验,这是挨揍的好处啊。奖励:1火焰守望者,+3防-1全攻的宝物远古盾。

 奖励关二:用兽人部队打矮人族,没有攻击魔法,主力近战的部队想要无损轻松过关必须要靠远程。先看一下手上的部队组成:主英雄是辅助型的(破甲出得太晚),宝物和自身提供+2攻击的光环,技能还能提供+3攻或+3防的魔法光环;副英雄是输出型的;2重骑兵是主力部队,重甲,高攻防,是和英雄一起攻坚的不二人选;2狂战士高攻低防,用来补刀倒是不错;2弓箭手是射程2的远程;1投矛车可以升级到射程4,超远程支援;1飞艇用来开视野,还能提供敌人-1攻的光环;剩下3个打酱油的,2个被英雄抢了肉盾饭碗的重步兵,还有1个完全不知道干啥的哥布林近战。肉搏位置有限,把这3个酱油兵慢慢换成射程3的投石车,阵容就完美了。矮人的战士都是重甲,近战能出破甲的都出破甲。关闭地道口升一级,推荐给2个重骑兵一人一次机会,主英雄出友军移动+2的魔法可以加快关闭地道口的进程。2个祭坛都是100经验和+3肉搏攻击的宝物。攻击中间要塞的时候主英雄站中间开加防的光环,重骑兵顶在两边,3层远程削弱敌人再肉搏。过了要塞到boss所在的区域,地形实在是有利于远程啊,隔着山脉尽情轰炸吧,我16回合的时候近战推到boss面前,远程加副英雄直接把boss打死在城里了。(如果买1投石车+1投矛车,打下中央要塞后正好够钱买1重骑兵,可以攻击后再移动让出肉搏位置,或许会更好?)奖励:+3全攻+2防的强力宝物力量石。

 第五关,两个分支,打城市的奖励好:刀手和2猎手又可以进阶成老练刀手和老练猎手,但差20金币帮第3个人进阶,不要紧,到现在有13个部队了,本关只能出场10个,第四关我的矛兵挨揍到4.9级了,把她和2个同样4级多了的猎手留家里,刀兵进阶了就好,本关结束你会有足够的金币。龙是肉搏型空军,混合攻击前期很弱,把刚拿的力量石给他带上,共加8点攻防属性。初始地点是地图最左下方,看到上面就是3个骑士3只鹰和一个城镇,地图右下可以看到有3个射程3或4的高级攻城器械隔着河准备打你。上手玉蜂+法师5级学的流星坠落+第四关得到的流星雨法杖轰骑士和鹰,3个魔法结束后,中间的鹰死了,剩下5个残血。龙去打掉右边的鹰,1飞空结束右边的骑士(这样不会有地面部队被攻城器械打到),弓箭英雄射左边的骑士,把他从鹰下面吓跑,这样飞空也可以打他了,剩下的兵收拾了2个骑士,英雄们直接顶到左下的城镇门口。第二回合龙把剩下的1只鹰杀了,准备飞右下陪那些攻城器械直到本关结束;大部队扫平这个城镇,准备引一半左中城镇的兵力下来。第三回合法师一个群伤魔法的帮助下杀完引下来的4个骑兵,飞空到城镇那里压制。第四回合,飞空开中心城市视野,大规模群伤,玉蜂+3*飞空的光束+法师群伤可以收割大部分的兵力,再加2个单体魔法把boss灭了,剩下2个兵不足为惧。本回合大部队基本都在放魔法,把他们移动到左中的城镇,跟那里剩下的残兵对峙,残兵会直接逃往中心城市那里,而从这回合开始敌人的3法师会每回合都往你大部队所在的地方召唤幽灵武士,他们一出现发现这么多人看着他们就直接吓得半血崩坏的,好可怜。第五回合到第七回合,3飞空每回合秒1法师,法师10点血,两次3的伤害后崩溃正好被秒,顺便可以让鹿骑兵上去占法师塔,弓箭英雄学会冰冻魔法。大部队就在左中城镇旁勾引中心城市的残兵,法师去引正中城镇的部队,收拾他们的同时承受每回合幽灵武士或魔法的攻击。注意右上教堂还有4个圣骑士,不能太早接近中心城市,第七回合的时候可以把大部队往地图正中移,这样骑兵会往下走,我引了3个往下,还有1个路被堵了反而往右过了桥。第八回合,最后一轮群伤魔法,玉蜂+3*飞空的光束,配合单体魔法或肉搏把3个骑兵杀了。第九回合最后一回合,矛兵、刀兵和鹿骑兵,3个人肯定可以拿全右上教堂和右中水车的2个宝物,单体魔法宝物愤怒之剑和隐身魔法宝物厄运传家宝。飞空帮忙把中心城市里的残兵打死,弓箭英雄踩中心城市的4个格子,完成任务救出一个进阶的刀手,我甚至还让法师占了正中的城镇,这一关占城加奖励我一共拿了1030的金币,爽啊。奖励:1老练猎手,让人隐身的宝物夜之石。

另一分支可拿到+1移动的宝物地图和+3肉搏攻击-1防御的宝物远古皇冠,奖励:1老练刀手,+2箭矢攻击的宝物厄运弓。

 奖励关三:用人类部队打兽人族,一开始你的部队分成了上下两片,下面的骑兵部队买一辆投石车,打下任务城镇,获得牧师;上面的部队直接攻打城镇。你要攻打的要塞在中间,我让下方的部队灭了路上的城镇就直接翻山,在山道上方的城镇休整。上面的部队会发现左边的河岸有4个攻城器械(1个是隐身的),英雄点出减过河惩罚的技能直接去拆,牧师帮英雄加血。这关又是山又是河的,你的主力除了骑兵,就全是投石车了。。。弓箭手射程2还是太近了,我留了2个戟兵一个守要塞上方的河道,一个去守下方部队过来的山道(后来发现这是多余的,也换成炮车了),其他步兵全换成投石车。骑兵部队休整好了之后,开始从上方要塞入口的右边进攻,英雄在河岸的城里也会吸引骑兵来打,守河道的戟兵也能吸引个超级步兵下河打他。3路同时进攻,会师于要塞入口,骑兵都加破甲再加上破甲的投石车,11回合拿下。奖励:+1移动+3冲锋攻击的宝物正义项链。

 第六关:萨满英雄跑到最终任务地点就死,最后一回合记得把他带的宝物都取下,在那之前他还是可以正常发挥的。18回合挺长的,2个4级多的猎手+矛兵+飞空留守,好好练兵。初始地点在左下角,发现上面就有一波高级部队,第一回合用玉蜂降防,空军秒了射手,魔法秒了远处的萨满,排好阵型等人打。萨满站的黑暗祭坛可以拿宝物夜之石,这样双英雄都可以隐身了,下面沿着道路推就好了。坠落的飞艇那有+1移动的宝物地图,法师去右边的枯树拿钱,到右下的远古祭坛拿回满血的魔法宝物生命药剂,枯树旁躲着个隐身的萨满也找出来杀了。地图左上那一带4片区域还有2个萨满,让龙去解决,带力量石的2级龙伤害已经不错了,打萨满一下6-7点伤害,再用单体魔法收拾(弓箭英雄7级会的回春可以增加龙的续战能力)。任务地点前的城镇聚集了大队的骑兵,1轮群伤魔法打死2翼龙加些骑兵(隐身的炮车探出来也能轰死),法师降了攻击,大部队再上。左上的任务区域有2战争巨魔,其他区域1片是重步兵+射手,2片是狂战士。在萨满站到任务门口以前3片兵营的门是关闭的,而萨满又需要时间来开任务区的门,这里有2个选择:第14回合或15回合让萨满站到门前。萨满出了+1移动后再由弓箭英雄给+2移动的魔法,是正好可以一回合从门口跑到石柱的,前提是战争巨魔被清理了,否则就需要两个回合。我选择的是15回合开门,萨满3级学的恐吓用在重步兵首领和狂战士首领身上,左边的狂战士营被最后一轮群伤加远程和空军清理得差不多,重步兵营首领被打残,射手全灭的情况下,我方部队门开后直接冲到城镇里跟残兵对抗;右边的狂战士营我派了3级学会重生的矛兵加英雄来防御。3线肉搏,萨满4级学会的招唤野猪也可以用来卡位当肉盾。空军加魔法在第18回合清理了战争巨魔,让萨满空空两手奔向死亡吧。结束的时候新练的刀手刚好2级了,比同样新练的猎手多40点经验,再次体现近战挨打的好处啊。奖励:1龙,单体魔法宝物永恒火焰法杖。

 第七关:矛兵和鹿骑兵可以进阶成终极形态雷霆守望者和战斗鹿骑兵,这次出场12个,5级的刀兵和飞空以及4.9级的矛兵留守。全部部队走左路,两个神庙拿+3肉搏攻击的宝物神锤印记和+3防-1全攻的宝物远古盾。一路杀到上方的城镇加要塞处大决战,弓箭英雄走到矮人炮车(移动要塞)旁就能俘虏他。三个任务点都被占领过就过关了,别急,全军杀向右路,涨经验去吧。路上的山洞里有些金币,最后一回合派留守的法师占第三个任务点过关。16回合足够前面练出来的大部分部队满级了,此战结束,战场上没满级的就只有9级半的法师、4级的鹿骑兵、3级的刀手、快3级的猎手、2级半的龙和新收的快1级的矮人炮车了。法师8级学会让目标再次行动的魔法,用来给新人练级不错。奖励:1战斗鹿骑兵,隐身魔法宝物厄运传家宝。

 奖励关四:用矮人部队打兽人和人类。这关号称是精灵遗产(或者整个系列?)最难的一关,要求杀死兽人boss和攒5000金币,金杯是25回合完成,仔细研究地图后,我第二次打终于21回合无损无解雇过关了。初始地点在地图下中,3斧头兵2弩手守到第5回合援军到达,推荐第3回合左右派一个被打崩溃的斧头兵去左下的城拿1炮车,这样前几回合防守不吃紧,也不耽误炮车加入大部队。本关输出的主力是英雄+4弩手+炮车,英雄出破甲、屠戮,因为根本没空使用技能(砍人或休息),推荐防恐、+1移动,弩手加破甲。英雄来后清完来犯之兵,作出最关键决定的时刻到了!在此之前,让我介绍一下各矿区:初始地点右上方的人族矿无守卫,收入50金币/回合;地图右中的人族矿旁有隐身的守卫,100金币/回合;地图正中的兽人矿2食人魔1射手,150金币/回合;正中右上方的最后一片人族矿无守卫,200金币/回合;地图上中的兽人矿1巨魔1射手,200金币/回合;地图左边的兽人矿4重步兵,100金币/回合。想要轻松过关的秘诀就是,舍弃左边重步兵把守的矿!从左路推进的后果就是被人多血厚的重步兵拖延了时间,还会惹到左上火堆旁除法师外的所有部队,后来还需要分兵守左矿,完全划不来。更好的方案是占了离你最近的人族矿后,全军向地图正中进发,占了另一无人把守的人族矿并攻下中矿。不要再深入人族区域惹出隐身游侠和射手了,有只鹰会为法师提供视野,召唤加魔法骚扰你,忍吧。买辆炮车,全军向上攻下上中的矿,然后防守左边来的部队。近战排成围墙防守吧,这里你的部队尽量别往左跑,敌人的后排部队视野内看不到部队就不会主动上来攻击你。兽人的部队会占领你的第一矿,50金币的产出无所谓了,人族后来也会占回200金币的矿,不要紧,金币基础已经足够好了。清空左上一些部队后,让你的英雄和弩手从树林里靠近boss,第21回合金币够了,3弩手+1炮车削弱boss后,英雄上去肉搏直接砍死boss过关。奖励:让人隐身并+2肉搏攻击的宝物沉默之锤。 

第八关:猎手和刀手也能进阶终极形态精选猎手和精选刀手了,就算2000+金币也不可能把所有能升阶的部队都升了,把未满5级还需要练的先升了,剩下随意吧。最终关第十关能出场16个部队,算算我练的部队正好16个了,新来的鹿骑兵不练了。出场英雄和龙都放左路,右路部队打右下的城镇,注意别太向上引到骑兵。任务要杀的牧师英雄在左路,我决定第一回合直接强杀,弓箭英雄出场在最左上角,带+1移动的宝物可以直接攻击到牧师,玉蜂+法师的流星+流星法杖+两三个单体魔法直接秒了,顺便把他周围的兵基本清光。近战方面你的5级兵都可以算小boss了,碾压敌人吧。河边的隐士小屋100金币可以学魔法时间之尘,我让炮车学了方便练级。全军杀向右路,英雄和矛兵承受骑兵的伤害。之后接近右上的要塞,空军开视野,两回合两轮群伤魔法清2堆牧师、弓箭手、弩车这种远程。法师高级魔法的伤害令人惊讶,第一轮玉蜂之后法师9级学的屠龙直接打死一半,第二轮玉蜂之后10级学的诅咒更是直接秒了一圈,只有boss还剩2点血。。。要塞只剩下戟兵和骑兵就很容易解决了。右上的行刑地有+2防+1视野的宝物真视之戒,左边的河岸边的船只残骸有+2全攻+20%意志的宝物教堂酒桶,这个需要空军把射手打死,隐身的法师或渡河的小兵才好拿。奖励:1精选猎手,单体魔法宝物愤怒之剑。 

第九关,两个分支,杀骑士的奖励好:龙也可以进阶成黑暗巨龙了,至此所有终极兵种都出现了,本关结束就有钱把所有练的部队都升成终极形态了。出来就看到你面前2大队人马,飞空开视野,法师诅咒+飞空的光束轰一边,玉蜂+2*光束+流星法杖轰另一边,可以秒所有鹰、射手和弩车。现在左右两边各剩4个步兵,一边上一条龙,剩下部队随意分两边。地图最上面左中右还各有一组骑兵+鹰,龙直接飞左右上角去解决鹰,一次攻击秒不掉就加一个单体魔法。打完步兵把你的兵力合为一路,让出另一路和你初始地点的城镇吧,骑兵的目标站在山上或树林里就不能冲锋,好好利用地形,龙打骑兵更是基本忽略反击。这关想全灭敌人加练级就让大部分部队闲置吧,等到最后一回合清完(很奇怪的是杀有的部队不算人头,我全灭是45个,任务要求36,但我得到完成任务的提示也就只剩2个残留敌军了)。地图左上的教堂有+3防御的宝物圣徒之袍。战斗结束龙差50经验满级,猎手差20经验,而炮车来得实在太晚了,我花了50金币给他换了2个可使用3次的魔法宝物,最后也还是只有3级半,不过最后一关想让他们3个满级还是没问题的。奖励:1黑暗巨龙,魔法宝物流星雨法杖。

另一分支杀游侠,奖励:1黑暗巨龙,魔法宝物长弓。 

奖励关五:用人类部队打人类,初始右下角,主英雄出破甲,使用+2移动的技能后冲到路口戟兵视野范围内(别冲到他们正面前),吸引3个戟兵来打你,骑兵跟上,并买一辆投石车出来。第二回合打死右边平地上的2戟兵后,2骑兵直接冲到城下把射手打崩溃,英雄直接入城,副英雄带队出现,正好还能原地打到人。清理了右边的敌兵后大部队直接向地图中央的教堂杀去,主英雄拿100经验和+3防的宝物圣徒之袍。初始地点附近还有2个区域,河边沙滩上的船只残骸给100经验和减过河行动力惩罚的宝物冰冷之球,地图右中的树林旁隐士小屋花50金币可以学会分段移动,不过你不太有时间拿这些东西啊。任务要求的3个boss分别在左上的树林,左中的平原,左下的小岛的城镇里。树林实在不利于骑兵,先打左中的城镇,注意暂时别把左上的人也引出来。有钱就买投石车,占了左中城镇你应该有足够的钱把步兵、射手和1骑兵都解雇了换成投石车。然后兵分两路,4投石3骑兵去清左下的小兵,骑兵引诱敌人站在河里打你,投石砸得爽啊。两英雄往左上的道路移动引大堆隐身的游侠和左上的boss来打你,注意尽量别站在树林旁,平原上的游侠副英雄可秒之,骑兵也可直接将其打成崩溃。主英雄把出城的boss直接秒了,然后开+2移动沿道路往左下跑,赶路的时候治疗自己,正好赶得上最后一回合打左下的boss;副英雄带剩下的骑兵和鹰清理左上的残兵,左上左下的兵是差不多可以全灭的。奖励:魔法和龙息保护的宝物祝福之戒。

 第十关:最后一关了,把攻击用的魔法宝物给地面部队佩戴,弓箭英雄要带隐身的宝物和+1移动的宝物,速攻吧。出场时法师放右侧区域,弓箭英雄放左侧区域,炮车放中间区域最右边,其他部队分布在左侧和中间区域。下半片的地图敌人基本是5堆,左边城镇的一堆精灵,右边的一堆矮人,上面的精灵英雄带的一大堆人,左中城镇精灵女王带的一堆和两城镇之间矮人英雄带的一堆人。第一回合炮车和弓箭英雄关右下和左下的传送门,飞空开视野,玉蜂+法师的屠龙+3*光束秒包括矮人英雄在内的一圈。大军攻向左边的精灵城镇,2条龙加猎手把2个带群伤魔法宝物的弓手干掉。第二回合就是可以秒精灵女王的,但你的大部队会跟不上你的英雄,等下回合吧。清理城镇周围的残兵,空军和开了+2移动的近战在左中城镇视野外集合,猎手在队伍最后,炮车倒是可以帮忙给隐身魔法,周围的2矮人能削弱就削弱吧。第三回合法师关右中的传送门,玉蜂+法师的诅咒+3*光束秒精灵女王那一圈,然后法师就直接走人了,左中的传送门也可以使用了。弓箭英雄直接传送,但别往上冲,帮落在后面的猎手放+2移动;大部队把左中的城占了,让第九关拿到的龙上场弥补法师的名额。第四回合弓箭英雄在通过传送门的空军配合下开始推进,地面部队过传送门后就留在原地防守吧。敌军下方的部队也会从上面的各个传送门出现,除了你地面部队所在和英雄所在附近的,其他都可以忽略。地图中间的坠落飞艇处有单体魔法宝物永恒火焰法杖,这个我是放弃了的;上面水里的废弃精灵城堡有魔法宝物闪电弓,这个可以顺路派个近战来拿的。3飞空可以减敌攻击和轰炸,3巨龙输出更是凶猛,在剩余魔法的配合下,不管你想选哪个结局,第8回合弓箭英雄都应该可以到达地点过关的。炮车就躲在右下不停地换魔法宝物使用,我等到第14回合的话可以让他满级的。精灵遗产的战役到此结束,最后的结局不管你选了相信谁都挺凄惨的,唉。

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