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《精灵遗产》攻关心得

作者: 谢前聪 2013-05-05 15:24 互联网
资料片游侠之后,资料片围攻的难度一下子有了很大提高,开局你就要承受巨大的考验,情况到后来才会好转。围攻的任务是完全独立的两条线路(骑兵英雄线和戟兵英雄线),两个线路中你所拥有的部队、宝物和金币都是分开计算的,两条任务线路各完成五关后,你需要选择其中一条线路的部队去完成最后的三关。 精灵遗产你用的是精灵族,资料片游侠里用人族打人族和兽人,难度太低感觉不到什么,到了围攻这部资料片你才 ...

资料片游侠之后,资料片围攻的难度一下子有了很大提高,开局你就要承受巨大的考验,情况到后来才会好转。围攻的任务是完全独立的两条线路(骑兵英雄线和戟兵英雄线),两个线路中你所拥有的部队、宝物和金币都是分开计算的,两条任务线路各完成五关后,你需要选择其中一条线路的部队去完成最后的三关。

精灵遗产你用的是精灵族,资料片游侠里用人族打人族和兽人,难度太低感觉不到什么,到了围攻这部资料片你才会感受到跟精灵族一比,人族就是个渣啊。我们用数据说话,先比地面步兵吧,精灵族满级矛兵29防24攻,还带重生技能,虽然只有10血,但你打得动吗;满级刀手23防26攻,带屠戮,10血攻高防也不低啊;满级弓手15防21攻3射程,带屠戮还可以选择出隐身技能;而且他们都是全地域4移动。再看人族,满级枪兵17防17攻,全地域5移动;满级戟兵20防20攻平原3移动(树林和山地更差);满级剑士最多19防20攻带重甲,平原3移动;

满级游侠15防11+16攻,隐身加全地域5移动;满级弓手14防15攻3射程,全地域4移动;满级弩手17防17攻2射程,远程能出破甲和屠戮是不错,但射程近加平原3移动还是差了点。防高就是王道,人族步兵除了隐身的游侠还稍微能看点,其他实在不行啊。当然人族还有射程可达3或4的攻城器械,破甲加攻高,但满级也只有最多11防而且不能隐身(兽人的能)的家伙真的需要好好保护啊,随便就可能被秒的。人族的骄傲在于众多的骑兵(矛骑兵这种废柴骑兵就忽略了吧),但人族满级骑兵21防21+19的双重攻击、带重甲、分段移动加穿越敌军、平原4移动;

比起精灵族20防16+21的双重攻击、分段移动、带减攻光环和屠戮、全地域5移动的满级鹿骑兵来也没优越出太多啊。再来是空军,人族最多15防18攻的满级鹰,和精灵族18防21+14的双重攻击、带重甲和破甲的满级龙一比,完全是会飞的步兵和会飞的骑兵的差距啊,而且龙的第二重攻击还不会像骑兵一样可以被减免;能出群伤魔法的精灵飞空艇也是远远甩开普普通通的人族鹰骑士啊。平原上人类部队还能勉强跟精灵部队比下,大片山地或大片树林里灵魂部队骑兵的移动和冲锋攻击被废了之后,人类跟精灵就完全不是一个档次上的了。不过打电脑嘛,控制好阵形和距离,尽量不让电脑先出手,还是可以打得很爽的。

 

骑兵英雄线路:主力毫无疑问是大量的骑兵,双英雄都能学会治疗魔法,大量重甲骑兵在空军和远程的配合下开阔地带所向披靡啊。

 

剑士:射手保护,+1攻,+2移动的技能强行军,山地+1防+2攻,城区+2攻。

弓手:反击技能(练级用),+1移动,+1攻,山地+1射程,-1防+1射程。

弩手:反击技能(练级用),屠戮,+1攻,山地+1射程,-2肉搏攻击+2箭矢攻击。

骑兵:破甲,+1移动,+4防-1移动,+1肉搏攻击,-2防+4肉搏攻击。

弩车:屠戮,+1攻,+2移动的技能强行军,+1射程,+1防+1肉搏攻击。

鹰:-1攻光环,射手保护,+2防-1攻,分段移动,-2防+4攻。

骑兵英雄:+3防-1攻,+1防光环,城区+3肉搏攻击,+5防-3全攻的技能防御令,回血的魔法治疗,+2移动的技能行军令,破甲,+3攻的光环技能进攻启示,+1移动,屠戮。

牧师英雄:破甲,+4肉搏攻击-2防的魔法正义愤怒,回血的魔法治疗,单体魔法马卡斯打击,回血魔法群体治疗,+1移动,回满血的魔法复活,+1防+1全攻的魔法群体祝福,+4肉搏攻击-2防的群体魔法圣战,+1防+1肉搏攻击。

 

第一关:这关你需要面对精灵部队从河对岸和右下树林源源不断的进攻,想要无损(包括修道院部队)完成所有任务拿到金杯还是需要下不少功夫的。上来把骑兵英雄放右下,剩余骑兵和鹰都放前排,第一回合英雄往教堂方向移动一格,3个骑兵可以攻击到正上方树林里的弓手,走位好的话可以让配合鹰和1弓手可以杀死2个打残1个。第二回合英雄正好去教堂拿+3防的宝物圣徒之袍,配合鹰和1弓手1高阶骑兵消灭2教堂附近的弓手;骑兵与去修道院部队会合,随便谁收拾了残血的家伙;牧师秒1个路口弓手,2枪兵合力打死另1个(注意枪兵的位置别被2刀手都打到)。第三回合所有修道院部队加英雄和鹰正好全灭从下路进犯的2刀手2弓手。下面开始体会本

资料片的难度吧。第四回合派人把任务城镇占了,因为对面的矛兵要开始渡河了,左边有3只可以过河的鹿骑兵和1飞空艇,你的鹰和骑兵准备对付他们,顺便派个部队去行刑地学恐惧魔法。第六回合你初始地点会有3个骑兵的援军,不过下路会有2刀兵2弓手出动,派点什么部队去帮忙吧。一会你会发现又有2刀兵从树林里朝你城镇来了,解决完他们你会发现敌人总攻了。下路3刀手1弓手3二阶弓手1三阶弓手加一头召唤的龙朝你袭来(第十回合开始移动)。

第十二回合上路4矛兵2二阶弓手1二阶刀手(任务boss)也开始移动,由于距离关系,下路大队远程和上路的人马基本同时到达你的阵地附近,再加上你堵着河道还没杀完的矛兵,实在好多人啊。别怕,只要你下路已经把刀手杀完了,把部队撤出树林吧,留点骑兵在树林外让弓手们射,视野内没敌人的后排弓手攻击不到你的;上路只要城镇附近河边的树林里没什么会被秒的部队,上路部队会老老实实地从桥那里走而不是强行渡河,熟练刀手一个人站在桥上就把路堵住了,正好杀之完成支线任务,得到单体魔法宝物闪电弓。牧师如果好好利用升到3级出了治疗,这时候还是很能派上用场的(推荐初始随机出祝福魔法)。最后一回合防守修道院成功,修道院部队除了牧师都不再受你控制,所有部队能攻击的都攻击了结束回合过关,可惜牧师不会留在你的部队中(为什么给我这个希望啊)。奖励:2三阶骑兵。

 

第二关:可以把一阶骑兵升成二阶骑兵。这一关开始有任务叫你在前4回合收复城镇,收复左路的城镇会奖励部队,收复右路的什么也没有。好了,大部队放左路吧,4回合要收复4座城,还是挺有压力的,我把所有骑兵都派上场了,只上了1个弓手;右路我让2级的英雄带+3防的宝物一个人去了,反正英雄直接秒弓手,弓手打英雄不疼,一回合消灭一个弓手,实在没血再休息。前4回合利用好恐惧魔法和闪电弓,打下4座城(第四座城的守军会出城打你,能在第四回合占领就好),得到1剑士、1弩车、1鹰和1高阶剑士(步战骑士)。注意左路有不少鹿骑兵,骑兵对骑兵就是拼先手了,控制好阵形,尽量减少承受的伤害。左下的石巨魔巢穴有+3肉搏-2防的宝物狂热护身符,河边的水车有减少过河惩罚的宝物冰冷之球,把剑士留下拿这两个宝物吧。左路部队向上过桥攻打任务城镇,把鹰停在你突前部队头顶可以有效减少敌人先手攻击。敌人消灭得差不多了就赶紧派骑兵过桥。

准备向右把任务要求的弓手消灭了,完成支线任务。左上敌人杀完了也别占城,大部队对付树林里的敌人,分几个2级骑兵去攻击最右边的城镇(最好能留一次恐惧以防时间不够)。最后一回合剑士拿到冰冷之球,5移动的骑兵去地图右中法阵拿+2防-1全攻的宝物亵渎圣物,另1骑兵去地图右上城堡遗迹拿单体魔法宝物闪电弓(要是移动不够给骑兵带冰冷之球)。最后让留守左上的部队占城过关,得到牧师英雄和1三阶骑兵。我苦心经营下终于可以做到占领所有城,消灭所有敌方部队。奖励:1弩手,+3防-1全攻的宝物远古盾。

 

奖励关一:用久违的精灵部队来打矮人,弓箭英雄上来技能出治疗魔法,分段移动和破甲,杀吧。派人族枪兵上去引诱矮人,占城镇然后去树林旁的龙骨拿到+3全攻+2防的宝物力量石;大部队杀向左边,带上力量石后的人族步兵英雄也算不错的部队了。魔法宝物生命药剂加3次治疗足以保证你的部队攻占所有城镇。奖励:+1移动+3冲锋攻击的宝物正义项链。

 

第三关:弓手可以进阶了,如果你想要转弩手的话可以等到下一关,转了再加技能点。这关要打的城里塞了9个刀手和3个弓手,我还是再买辆弩车吧,带2弩车2弓手远程就足够了。上来兵分两路,一路沿地图下方边缘去打右下的城,一路两英雄带队走林间的小道,牧师英雄多带点加防的宝物去光柱那升一级也能顶用了。传送门前留一个鹿骑兵,用部队包围之,击退后开启传送门,全军传送后准备攻城。城内的弓手会支援刀手很麻烦,而且左上右上城镇的部队(特别是弓手)也会跑来中心城,推荐准备传送和传送的两回合,恐惧+2*闪电弓+高级鹰秒2四阶弓手。远程攻击后骑兵慢慢往城里挪,优先解决弓手,3级骑兵防御很高,5级骑兵英雄能出治疗,都能帮上大忙。清理了中心城后派骑兵去占左上和右上的城,右上的龙骨处可学再次行动的魔法再动之风。牧师英雄带远程去打左边河岸的3弓手,骑兵和空军去解决右边河岸的2矛兵。最左边的教堂牧师英雄占了可以召唤一个群伤魔法轰中心城,而中心城范围内每回合会有一道魔法攻击你的部队,留守的部队在城外等到最后一回合占城过关。奖励:1三阶骑兵,+2肉搏攻击-1防的宝物疯狂之斧。

 

第四关:两个分支,选去找精灵营地的分支,有弩手和三阶骑兵的升阶选项,我把1留着没加技能没升阶的弓手转成弩手了。第三关有只鹰满级了,我又买了只练,地图上有好几组哥布林弓手,让鹰带加防的宝物好好练挨打吧。地图左下和右下都有些兽人骑兵,分兵两路,左路解决地图左边的骑兵以及左上的boss,右路解决右边的骑兵并攻打精灵营地,这么多三阶骑兵打得很轻松啊。沼泽城堡遗迹里有+1视野+2防的宝物真视之戒,左边树林旁的隐士小屋能学会群伤魔法混乱之翼,杀死任务boss骑兵英雄得到100经验。奖励:1高阶弩手,+2防的宝物永恒法杖。

另一分支去救难民就没有部队升级选项了,左上的教堂能学回满血的魔法复活,法阵里有隐身宝物夜之石,坠落飞艇处有+1移动的宝物地图。奖励:1高阶戟兵,+2防+20%意志的宝物马卡斯圣物。

 

第五关:把弩手升成高阶,本关20回合,练兵的好时机,第四关1骑兵满级了,正好把剩下所有练过的骑兵派上场,我出场2英雄8骑兵2鹰2弩车1弓手1弩手1剑士。上来全力攻打右路,清理了城镇骑兵英雄得到50经验,一半部队带弩车继续右行,另一半部队攻打下山洞得到群伤降防魔法宝物玉蜂后转战左路,左路的敌人会集结往上面的树林,派2鹰去城镇附近拖住左路的部队并解决空军。坠落飞艇处有+1移动的宝物皮靴。时间很是充裕,最后让骑兵攻击boss找虐多拿点经验吧,全灭敌军过关。本关结束除了3骑兵2弩车1弩手还是4级多,牧师英雄6级半多,其他部队都满级了。奖励:1四阶骑兵,+2冲锋攻击的宝物荣耀之枪。

 

第六关:骑兵可以升最高阶,有分段移动,这可是人类最强力的部队了。最后三关可以上场17或18个部队,不用再练新部队了,我出场2英雄9骑兵3鹰2弩车1弩手。沿着道路把路上的城镇都打下来,在右边的龙骨处拿召唤龙的魔法宝物龙牙,把上面的大城清理后再向下,基本全灭敌军过关。牧师英雄冲锋在前,在众多次治疗魔法的帮助下终于和其他部队一样全员满级。奖励:1高阶剑士,隐身宝物夜之石。

 

奖励关三:召唤法师之影bug了,一旦使用,法师本身都会变成召唤物,就完不成任务了。没有大量炮灰,法师一个人就只有玩潜行了。技能出+1攻,减少过河惩罚,召唤幽灵武士,+2防-1攻。上来沿着山走,不要引到任何一个城镇的大部队,到第一个烽火处把1民兵赶跑,继续赶路。第二个烽火处有1民兵1弓手,杀出条道路来继续往上。第三个烽火处有1剑士1民兵1弓手,召唤个幽灵武士卡位和削弱敌人,然后往右跑。运气好损血不多的话不用休息直接迎上1戟兵1高阶弩手,把弩手打崩溃,然后准备过河去右边的树林。在树林里休息后去行刑地拿+2防+20%意志的宝物马卡斯圣物,召唤幽灵武士合力把任务地点上的牧师打退,访问任务地点再跑回行刑地过关,运气不错还提前1回合完成。奖励:隐身并+2肉搏攻击的宝物沉默之锤,+3防+2全攻的宝物力量石。

 

第七关:终于可以把鹰升到高阶了,牧师英雄带5骑兵1弓手1弩手1鹰在左路,骑兵英雄带4骑兵2弩车2鹰在右路。17回合挺长的,全满级部队两路并进推过去,杀死3白色食人魔后骑兵英雄学会群伤魔法北方诅咒。1英雄到任务地点后,两个山洞会各有3矮人出现,一路杀向上方的城镇吧,提前6回合全灭敌军过关(额,后来发现左路起始地点右边的几个斧兵没看到没杀)。左边的船只残骸处有+1移动的宝物地图,右边的石巨魔巢穴处有+1防的宝物红色板甲,神圣之锤访问了好像没有作用。奖励:1高阶鹰,+3肉搏攻击的宝物圣锤印记。

 

第八关:最后一关速攻吧,这一关牧师英雄需要待在神庙,不然每回合敌城堡多1高阶龙,只能让他魔法支援了。第一回合秒周围能打到的敌人,第二回合牧师英雄进入神庙,骑兵英雄再动+鹰+各魔法宝物把神庙左上的5鹿骑兵1飞空打得只剩1鹿骑兵。第三回合空军收拾掉鹿骑兵,大部队直接沿地图下方攻向城镇。第四回合收拾完下方树林里的守望者,并把上方树林里的3守望者引出来。第五回合,玉蜂+骑兵英雄的北方诅咒+混乱之翼+地图中央远古祭坛学会的群伤魔法飓风+5骑兵+2鹰秒右边的5鹿骑兵3弓手,引出右下3隐身的守望者。第六回合收拾了守望者,开始在城前3格处列阵,后排弓手能看得到我的部队,boss直接出城了。第七回合,玉蜂+北方诅咒+混乱之翼+飓风+右上的远古祭坛学的群伤魔法魔法闪光打大城中央3高级弓手那一圈,其他部队全力配合下骑兵入城,恐惧+2*闪电弓+再动的骑兵英雄秒boss。第八回合什么都不需要做,直接让骑兵跑到任务地点过关。右下的远古祭坛能学+10防的魔法大法师之盾,左上兽人那的黑暗祭坛能学单体魔法死亡律令。

 

 

戟兵英雄线路:没有任何骑兵,枪兵、游侠和弓手就是你主力部队了。第二关倒是有个选择,可以得到投石车和剑士,或者得到一些宝物和经验以及恐惧魔法。后续关卡证明选部队好些,真是可惜那么多宝物啊。

 

枪兵:射手保护,树林+1防+2攻,+2移动的技能强行军,分段移动,+1移动-1防。

游侠:树林+2防,+1攻,毒伤,+1防,+1移动-1防。

剑士:射手保护,+1攻,+2移动的技能强行军,山地+1防+2攻,城区+2攻。

弓手:反击技能(练级用),+1移动,+1攻,山地+1射程,-1防+1射程。

投石车:+1攻,+2攻-1移动(等3级再加),+1移动,+1防+1肉搏攻击,-2防+3攻。

戟兵英雄:+3防-1攻,+1防光环,城区+3肉搏攻击,-3攻+5防的技能防御令,+3防的光环技能防御启示,+2移动的技能行军令,破甲,+3攻的光环技能进攻启示,屠戮,-2防+4攻。

游侠英雄:+1攻,隐身魔法(练级用),屠戮,毒伤攻击,冰冷攻击,投掷攻击,魔法召唤阴影,+2移动光环,单体魔法游侠手稿,恐惧攻击。

 

第一关:一上来2斥候去废弃教堂和船只残骸处拿回血的魔法宝物生命药剂和+1视野的宝物鹰眼。一路杀向任务城镇,僵尸是弱,但好歹有个-1攻防的光环,高阶精灵刀手、弓手和人类弩手有城可守互相支援还是很头疼的。支线任务那个城里的高阶精灵刀手看看攻防就知道别想完成困难金杯而且打死他了。右边任务城堡那里的弩手能召唤两次幽灵狼,在城里攻防高,还有2弓手护卫,一会还会有1刀手1弓手率僵尸来支援他。摆好阵形,弓手躲在近战后排,该用生命药剂的时候就用,多读档,终于无损把他解决了。占领了城堡就赶紧跑路吧,6个牧师会从右上杀出,右下弓手也率领僵尸追赶着你,可以考虑留点血量足的枪兵断后挡一挡再跑。左上桥边1弓手2弩手带了僵尸在阻拦你,但不在城里阵形也不紧密的他们由满血英雄加4斥候可以轻松解决,最后一回合派个部队过桥,其他的人甚至可以去打追来的牧师拿经验。奖励:1进阶弓手,+1防的宝物圣徒头盔。

 

第二关:两个分支,是时候做出艰难的决定了。

选摧毁黑暗祭坛的分支,宝物和奖励更好,可以让弓手升阶,斥候就别升成矛骑兵这种废物了。开始有1游侠加入,让他带些枪兵斥候直接去打右边的城镇;剩余部队往上准备对付黑暗祭坛上的法师。最好第一回合能让法师莫名其妙离开祭坛,第二回合派人占了祭坛得到100经验和召唤狼的魔法宝物幽灵狼之爪,开启支线任务抓捕法师,再把法师打崩溃他就投降了。左路英雄带2弓手1斥候去打左边的城镇;中路1枪兵+2召唤物对付沼泽里的法师,法师+弓手解决鹰,祭坛可得100经验和-1防+2肉搏攻击的宝物燃烧剑;右路占城后帮忙打路上的傀儡,去右下的法阵学恐惧魔法。左路留1斥候+2召唤物去树林里对付法师,祭坛得100经验和群伤魔法宝物闪光魔杖,法师可以考虑再多召唤1重甲的傀儡来对付左边的野猪;右下城镇2斥候1游侠先杀远程之后,伙同枪兵恐惧守城的剑士杀之,然后向上对付狼群;中路英雄法师带弓手靠近地图上中的城镇,让法师靠前承受一轮攻击升到3级学会群伤魔法,恐惧剑士,2次群伤+闪光魔杖后弓手解决远程。第十回合让残血法师移动到藏宝地点附近,宝藏和守卫出现后杀了法师。最后一回合派斥候去拿宝藏,得到可以使用5次的魔法宝物祭坛石,练级的好东西啊;让英雄去任务地点得到2级游侠英雄过关。安排好的话可以基本全灭敌方部队。奖励:1鹰骑士,+3肉搏攻击-1防的宝物远古皇冠。

选择伪装的分支得到的部队多,可以让斥候升游侠(但弓手不能升阶),路上能有3投石车4剑士1枪兵加入。远程太多,让新得到的弓手留守吧。第一回合就可以得到全部的部队,先让投石车往左移动攻击左中的城镇,等待右边大批农民和民兵的围攻。游侠和斥候过河去打右边的两城镇,顺便去地图右下的隐士小屋学+1移动的光环。近战部队也太多了,这时候可以决定你要练的部队,我只让2枪兵1剑士在前线抵挡所有的攻击,英雄在中心城镇挡树林里过来的部队,不准备练的近战扔后方待着吧,随便派个部队去地图左上的法阵里拿减过河惩罚的宝物冰冷之球。消灭了大片敌人后,大部队到河边引敌人下河,6远程还是很方便的,最后一回合完成任务得到2级游侠英雄过关。奖励:1游侠,+1防+10%意志的光环宝物王之标准。

 

第三关:这关要打的城看上去也不小,但远程很少,两岸的防线很容易击破,真正的难点在于中心岛上的城堡。骑兵和中心岛上的高阶剑士都是重甲部队,平原上骑兵10+的防也就罢了,大家围攻即可;中心岛四面环水,面对22+防的重甲剑士,远程还是很重要的。如果第二关选了宝物的话,本关没有任何部队有破甲攻击,只能围起来慢慢磨,那真的要花一半的任务时间在杀死这3剑士身上了。而第二关选部队的话,3投石车有破甲效果好太多了。我打到这里只好被迫选择部队了,唉,出场2英雄2游侠3弓手3投石2枪兵1剑士。灭两组骑兵,留下最左边一组不动,直接攻城吧。左边河边的船只残骸处有+1移动的宝物,让游侠英雄带去拿,之后过河解决左边城的支线任务。右边城的支线任务,1枪兵把剑士引出城外,投石车帮忙杀之。攻下下半部的城后,1枪兵1弓手去打右下1民兵守的城,2游侠1枪兵1弓手去打右上的城,戟兵英雄1剑士1弓手3投石留下对付中心岛。部队攻上中心岛后,会有法师出现,上面的骑兵也会开始向下移动,游侠英雄山地上一击+右边树林法阵学会的单体魔法爆炸蘑菇秒之,得到-1全攻+2防的宝物亵渎圣物。清理完岛上的部队后,戟兵英雄站桥口防守,2投石也上岛,尽量多杀点敌人,最后一格任务地点留到最后一回合占领。游侠英雄去地图上面树林里的飞艇残骸处拿隐身宝物夜之石,配合从右边过河的部队最后一回合拿下树林旁2弓手守的城。最上面的教堂和精灵传送门不知道有什么用。奖励:1投石车,+1防御的宝物红色板甲。

 

第四关:低阶枪兵、弓手、斥候在这里可以升阶了。本关金杯时间为18回合,实在是练兵的好机会,我把4级多的2枪兵1剑士换成前面练过又抛下的2游侠1枪兵,满山遍野的矮人,我把新来的投石也带上吧,出场2英雄4投石3弓手4游侠1枪兵。上路游侠英雄在铁砧神庙拿+3肉搏攻击的宝物圣锤印记,在石巨魔巢穴拿+2箭矢攻击的厄运弓,占领铁匠铺后找个山地防守反击吧。下路慢慢推进,用好有+1移动光环的游侠给投石加速,4投石作主力输出的情况下清理下路再转战上路,占所有城市全灭敌军,游侠英雄访问任务地点过关。本关结束3弓手满级了。奖励:1精英游侠,+2全攻+20%意志的宝物教堂酒桶。

 

奖励关二:上来英雄带大半部队从下路攻城,小半部队从上路去打另一座城,都打下了再雇个贵族。任务要杀的法师在黑暗祭坛右边,矮人腿短,大部队沿着路清理过去时间不够,我直接从上面过河了,提前3回合完成任务。下面的山洞里有回血的魔法宝物生命药剂,黑暗祭坛能学单体魔法亡者之骨。奖励:+3防+2全攻的宝物力量石。

 

第五关:弓手可以升到最高阶,我再上个0.5级枪兵练级吧,出场2英雄4投石4枪兵4游侠1剑士。上来先别惹左边的一大群敌人,攻下右边的城得到3级高阶剑士,正好让他去右边弓手那里练级。再来把左边的敌人灭了,我没带弓手,只能忍受2飞艇的轰炸了,幸好还有个隐身宝物救急。地图中央有一大群紫色哥布林,他们会攻击视野里的红色敌人,打死3白色食人魔后会变为友军。我苦心经营下终于基本全灭紫色部队,并在最后一回合杀掉第三个食人魔完成支线任务,还在右上的黑暗祭坛处拿到群伤魔法宝物流星雨法杖。本关结束3枪兵2游侠2剑士满级。奖励:1高阶弓手,群伤降防魔法宝物玉蜂。

 

第六关:最后三关不用再练新部队了。上来只有游侠英雄和2哥布林,打下第一个兽人村后哥布林向上去龙骨处拿召唤龙的魔法宝物龙牙(记得取下),游侠英雄一个人去把后两个村搞定。英雄打下城门后,金杯时间才开始计时,所以让英雄回左边的光柱拿100经验,然后去城门前那一片挨打加打人差不多满级再占城门吧,出场2英雄4投石2枪兵4游侠3弓手。部队攻到河对面的城里会触发支线任务,杀死精灵给自动回血的宝物火焰守卫印记,全灭敌人过关。这一支线练级太慢了,本关结束还有9级戟兵英雄,2个4级半、1个3级半的投石,1个4级半的游侠,1个4级的枪兵没满级。奖励:1高阶剑士,单体魔法宝物愤怒剑。

 

奖励关三:见前文。奖励:隐身并+2肉搏攻击的宝物沉默之锤,+3防+2全攻的宝物力量石。如果前面已经拿到宝物力量石的话,是得不到第二个力量石的。

 

第七关:终于可以把游侠和剑士升到高阶,本关金杯时间只有13回合,这一线路的部队输出不够,不能同时清左右两路,游侠英雄带火焰守卫印记一个人去右路吧,把其他所有部队都放左路,出场2英雄4投石4枪兵4游侠3弓手1剑士。右路游侠英雄破开矮人的阻拦,到石巨魔巢穴拿+1防的宝物红色板甲,杀死3白色食人魔学会群体魔法北方诅咒。左路不用理会右边的3斧兵,直接向上,神圣之锤处有魔法保护的宝物祝福之戒,精灵营地可学降攻的群体魔法时间之尘,船只残骸处有+1移动的宝物地图。戟兵英雄到任务地点后两山洞各有3矮人出现,灭了之后向上攻城。本关结束仍有最后一辆投石不满级,差30经验。奖励:1高阶鹰,+3肉搏攻击的宝物圣锤印记。

 

第八关:最后一关速攻,出场2英雄4投石2枪兵4游侠3弓手2剑士,这一线路虽然没有人类的灵魂部队骑兵,但打精灵效果也不差,比我想象得要好。第一回合清理周围的部队并开始攻击上方的鹿骑兵+飞空,用隐身部队和剑士保护好上方和右翼。第二回合玉蜂扎堆的敌人灭之,游侠毒伤之下不死也残了,并把上方树林里的守望者引出来。第三回合杀死上方的守望者,并引出下方树林和右边树林里隐身的守望者。第四回合让游侠英雄去下方树林里压制敌人,并让游侠埋伏上方树林旁冲下来的鹿骑兵。第五回合杀死上方树林旁的鹿骑兵,玉蜂+北方诅咒+流星雨法杖轰右边的鹿骑兵和弓手,剩余部队秒得右边只剩1鹿骑兵。第六回合清理掉下方的守望者,派剑士进入右边城内弓手视野内。第七回合游侠英雄上去开视野探隐,玉蜂+北方诅咒打包括boss在内的一圈高级弓手,死亡之骨+愤怒剑+召唤的龙秒了boss,其他部队配合下占领部分城区。第八回合游侠英雄访问任务地点过关。教堂可学习+10防的魔法大法师之盾,左上兽人那的黑暗祭坛能学单体魔法死亡律令。

 

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