游戏攻略

《星际争霸2》之虫群之心种族心得

枯寂的骷髅 2013-10-03 互联网
《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲。暴雪的《星际争霸Ⅱ》将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以虫族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以神族为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。

寡妇雷

寡妇地雷与母巢之战中雷车的地雷不同,寡妇雷可以埋入地下对在附近的敌军进行埋伏,当有敌方单位(不论空中地面)接近时,寡妇雷都会发出一枚飞弹,对主单位造成125点伤害,对周围的单位造成40点的伤害,导弹的发射间隔为40秒。

战狼

战狼(在Beta版第二补丁删除)描述:战狼是小型的步行机械单位。就和《自由之翼》中的雷神类似,它拥有高效的对空武器以及溅射伤害。区别在于战狼更小、更灵敏。不过为了机动性,他相应地损失了部分射程。战狼还持有小型能对机械单位造成额外伤害的对地武器。(不过大家在地图编辑器见到他可以不用使用战役依赖项)

恶蝠

恶蝠由恶火进行变身形成,也可由军械厂的支持下直接从军工厂进行制造,对大范围的轻型单位将造成十分恐怖的伤害,是比赛中重要的肉盾。也是骚扰的利器。

异虫

异虫继续进化并适应着不断改变的环境,当它们面对战场上的种种危险时尤为如此。新的生物帮助异虫拥有更行之有效的攻城能力,并将更多控制技能收入了囊中。

新单位:

5

《星际争霸2:虫群之心》新兵种飞蛇描述:飞蛇是全新的飞行单位,拥有三个独特的技能。蔽目毒云能暂时性让云里的所有地面单位射程变为近战,同时无法施展任何消耗能量的技能都。绑架技能让飞蛇可以将一个单位拉到飞蛇所处的位置。还可以吞噬目标建筑200点生命值(非瞬发),并补充自己50点能量值。

虫群宿主

虫群宿主描述:虫群宿主是主力力的地面单位,移动非常缓慢。在潜地状态下,虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——是一种用普通攻击能用来攻城或压制敌方的据点。

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