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《铁拳3》全攻略

作者: 佚名 2013-05-05 16:50 互联网
1: 左拳 2: 右拳 3: 左脚 4: 右脚 f: 前 (forward) b: 后 (backward) u: 上 (up) d: 下 (down) uf: 前斜上 df: 前斜下 ub: 后斜上 db: 后斜下 (以上为短按键,大写则为长按) n: 松开方向键或摇杆 #: 按键按住不放 ~: 快速依次按键 >: 短暂延时 :(冒号): 前一招击中时出下一击 +: 同时按键 (例: 1+2)方向与拳脚间的加号省略 (例: ff2: ff+2) _: 或 (例: d1_2: d1 或 d2) !:防御不能技 ,: ...

1: 左拳 

 2: 右拳 

 3: 左脚

 4: 右脚

 f: 前 (forward)

 b: 后 (backward) 

 u: 上 (up) 

 d: 下 (down)

 uf: 前斜上 

 df: 前斜下

 ub: 后斜上 

 db: 后斜下 (以上为短按键,大写则为长按) 

 n: 松开方向键或摇杆

 #: 按键按住不放 

 ~: 快速依次按键 

 >: 短暂延时 :(冒号): 前一招击中时出下一击 

 +: 同时按键 (例: 1+2) 方向与拳脚间的加号省略 (例: ff2: ff+2) _: 或 (例: d1_2: d1 或 d2) !: 防御不能技 ,: 固有技组成Combo的分隔符 .: .后的招数为确定追击 *: 标有*对手可逃, 例:投技可拆 (): 括号中的招数为必要的空招

 ss: 侧移中 (Side Step) 

 ssl: 左侧移中 

1P: u,n 

 ssr: 右侧移中 

1P: d,n qcf_

QCF: 前1/4圈 = d,df,f_F (quarter circle forward) qcb_QCB: 后1/4圈 = d

,db,b_B (quarter cicrle backward)

 hcf_HCF: 前半圈 

= b,db,d,df,f_F (half circle forward)

 hcb_HCB: 后半圈 = f,df,d,db,b_B (half cicrle backward)

 cc: 解蹲, 用 f 或 u. CH: 破招, 

对手出招状态被击中 (Counter Hit) 1+2+3+4集气后双方中招都会CH BT: 

背朝对手 (Back Toward) FC: 蹲状态 = D# (Full Crouch) WR:

 跑动途中 = fF# (While Running)

 WS: 站立途中, 起身技 (While Standing) 

 WS: 从站立状态快速出起身技, 一般用db~n~ 跳跃后落地瞬间也有WS状态 

 cd_CD: 风神步 f,n,d,df_DF (crouch dash)

 JF: 在特定1帧(或几帧)输入指令,通常较难 (Just Frame)

 倒地状态: FUFT: 脸朝上, 脚对着对手 FUFA: 脸朝下, 脚远离对手

 FDFT:脸朝上, 脚对着对手 FDFA: 脸朝下, 脚远离对手

 (Flip): 对手被打翻, 无法受身 [Block]: 招数被对手防御

 [Low Parry]: 对手下段攻击被裁 (不过这里大多都是指下段脚被裁)

 [Low Kick Parry]: 下段脚被裁 [Low Punch Parry]: 下段拳被裁 (Bigs): 对手限定为大体型 Kuma, Panda, Jack, True Ogre (Small): 对手限定为小体型 所有女性, 除King和Bigs外其它男性

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